talón High on Life Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PC): ¿vale la pena jugarlo?
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Reseña de High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

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Los mejores juegos como High On Life

Permítanme comenzar esta revisión diciendo que, desde un punto de vista técnico, hay pocas fallas en En lo alto de la vida. El juego funciona como se anuncia e incluso ofrece una experiencia que estoy seguro de que algunos disfrutarán. Sin embargo, dicho esto, el hecho de que una montaña rusa funcione bien no siempre significa que disfrutes el viaje. Si bien estoy seguro, habrá muchas personas para las que la comedia y el juego aterricen. Pero para mí, la experiencia fue un trabajo duro. En contraste, los primeros minutos me emocionaron por lo que estaba por venir. Desafortunadamente, el viaje en el que estuve después me dejó mareado. Así que sin más preámbulos, aquí está mi revisión de En lo alto de la vida.

Altas expectativas

Quiero comenzar esta sección de la revisión diciendo que yo, por mi parte, soy un fanático del humor dentro Rick and Morty. Así que cuando descubrí que Squanch Games estaba haciendo un juego. Un FPS, nada menos. Yo estaba a bordo para ver lo que tenían que ofrecer. Como alguien que disfruta mucho de los juegos FPS, pensé que esto debería ser lo mío. Desafortunadamente, pronto descubrí al jugar durante los primeros minutos del juego que En lo alto de la vida no solo no es mi callejón sino que está en un vecindario completamente diferente.

Para empezar, si bien se presenta en el estilo muy irónico de Rick and Morty, los personajes rápidamente comenzaron a irritarme los nervios. El juego comienza lo suficientemente fuerte, con los primeros momentos en un juego dentro de un juego. Este tipo de metahumor y comentario sobre el estado de los juegos me hizo reír un poco. Desafortunadamente, tan pronto como terminó la sección de juego y comenzó el juego real, sin embargo, me di cuenta de repente. Fue en este momento que comencé a ver exactamente lo que me esperaba.

highlarious

La comedia en los videojuegos es algo que, por mi parte, creo que puede funcionar bien y no solo funciona bien, sino extremadamente bien. Se trata de cómo se implementa la comedia y su propósito lo que hace que valga la pena. Cuando comencé mi viaje con este juego, esperaba encontrarme riéndome y pasándolo realmente bien. En cambio, lo que recibí fue algo para lo que no estaba preparado y pronto me arrepentí profundamente. Como regla general, trato de no emitir juicios rápidos cuando recibo un juego. O cualquier obra de arte para el caso.

Constantemente pienso para mí mismo, lo que no puedo apreciar en un nivel básico, al menos puedo darle mérito donde se lo merece. Este juego no es diferente para mí en ese sentido. Sin embargo, el estilo de humor muy consciente que se presenta en el juego puede ser complicado de lograr de manera convincente. Entonces, cuando me enfrenté a esto en los primeros momentos del juego, pensé: "Oh, entonces el estilo de comedia es muy similar al del programa". En su mayor parte, tenía razón. Aunque agregaré que hay una distinción central que hacer aquí. Por ejemplo, en general, la televisión como forma de medio está diseñada para ser consumida y abandonada. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de los videojuegos, ya que estás jugando constantemente a través de la experiencia.

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Siento que la misma regla empírica se puede aplicar a la comedia dentro de En lo alto de la vida. Durante horas, sentí que estaba atrapado en un bucle repetitivo de humor autorreferencial. Desafortunadamente, esto rápidamente comenzó a ponerme nervioso. Así que aquí, quiero elogiar a los desarrolladores por agregar un control deslizante para la frecuencia con la que hablan las armas. Creo que es una excelente adición al juego y permite a los jugadores tener más control sobre su experiencia general. Esto es algo que es encomiable, por decir lo menos. Dar a los jugadores más agencia sobre cómo experimentan el juego, creo que es una gran idea y algo que más desarrolladores de juegos deberían permitir en sus configuraciones. Dicho esto, como quería experimentar el juego con la mayor naturalidad posible, yo mismo no toqué esta configuración.

Eso significa que, en su mayor parte, recibí cada línea de diálogo que se escuchó dentro del juego. Aquí radica el problema; sin embargo, hay muchas veces a lo largo de mi experiencia de juego que pensé: "Entonces, ¿van a seguir hablando?" Rápidamente encontré mi respuesta, y fue un rotundo sí, sí, lo harán. En los primeros momentos del juego, esto parecía bastante inocuo. Sin embargo, sentí que algunas partes de la apertura eran demasiado, incluso para mí. Aquí quiero reiterar que soy fan de Rick and MortyEs un humor iracundo. Por lo general, cuando veo el programa, puedo tomar las bromas por lo que son y seguir adelante. Sin embargo, como explicaré, esto no se mueve simplemente desde dentro En lo alto de la vida. En la siguiente sección, explicaré qué hace que estas experiencias sean diferentes para las personas que las consumen.

Alto y seco

La sensación que tengo después de completar mi tiempo con En lo alto de la vida es de aceptación mediocre. La razón por la que la televisión se puede consumir y pasar de ella, mientras que los videojuegos tienden a quedarse contigo por más tiempo, se debe a la interactividad dentro de los juegos. Es esta interactividad la que puede ofrecer a los jugadores algunas de las experiencias más memorables que jamás hayan tenido, o en el caso de En lo alto de la vida, como veréis a lo largo de mi reseña, uno de los momentos más mediocres de los videojuegos. Aquí, discutiré exactamente por qué me sentí de esta manera y los méritos que posee el juego en su conjunto. El juego, desde un punto de vista técnico, funciona como se anuncia. Es decir; hay muy pocos fallos técnicos o errores con los que me encontré durante mi tiempo de juego.

Eso no quiere decir que estos errores y fallas no existan, simplemente que no estaban presentes en mi juego en particular. Mientras que al principio, no hubo errores evidentes o fallas. Experimenté un error de texto bastante molesto que llenó mi pantalla con diálogos antiguos durante la mitad de mi juego. Sin embargo, esto fue menos una experiencia rompedora y más una molestia leve. Así que estoy dispuesto a perdonar al juego por esto, ya que puede ser extremadamente difícil que los juegos se publiquen impecables. Esto no es algo de lo que sea un crítico severo, y puedo, la mayoría de las veces, pasar por alto estas cosas. Sin embargo, quería tomar nota de ello para este En lo alto de la vida revisar. A lo largo de mi tiempo de juego, me encontré con muy pocos problemas técnicos.

High TimeLos mejores juegos como High On Life

Para esta sección de la revisión, me gustaría discutir las diversas mecánicas de juego y las armas que funcionaron para mí personalmente. Mi revisión del tiroteo dentro En lo alto de la vida es que se siente bien, y útil seguro. Sin embargo, no encuentro nada que lo haga destacar dentro del espacio FPS. De hecho, aunque me sentía sólido, los disparos dentro del juego comenzaron a aburrirme hasta el punto de que cuando luchaba contra un jefe, el infame 9-Torg, resistía sus ataques para causar daño y terminar la pelea más rápido. Siento que esto no es algo que un jugador deba hacer simplemente para atravesar una batalla contra un jefe. Por el contrario, sentí que las diferentes mecánicas de armas se sentían únicas. Era difícil disfrutar de su utilidad por encima del sonido de sus ladridos y aullidos.

Lo entiendo; Se supone que el juego equilibra la comedia y la mecánica de FPS. Sin embargo, me resulta difícil concentrarme en lo bien que se sienten las armas si están hablando constantemente. En varios ejemplos, me encontré guardando ciertas armas. No porque pensara que no me servirían bien en una próxima batalla. Pero para no tener que saber de ellos por un tiempo. Las primeras introducciones a las armas extravagantes y a menudo vulgares se sintieron lo suficientemente bien, pero esto solo sirvió para iniciar el cronómetro para cuando, sin falta, me cansara de ellas. La interminable charla sobre esto o aquello era agotadora. En un caso, tuve que escuchar sobre la vida amorosa de un extraterrestre durante veinte minutos mientras avanzaba por un nivel. En la siguiente sección, discutiré los altibajos del juego en general.

Altos y bajos

En lo alto de la vida fue una montaña rusa de emociones para mí. Hubo partes que me hicieron reír genuinamente, así como partes que me hicieron preguntarme por qué estaba jugando este título. Rápidamente encontré mi respuesta después de rumiarla por un tiempo. En lo alto de la vida es una experiencia que no se supone que sea una gran epopeya o simplemente descartada como un juego de comedia. Es un título que creo que es algo divisivo, ya que merece ser elogiado por la cantidad de trabajo que hay en él, pero puede que no funcione para todos. La sensibilidad del jugador es algo que creo que debe tenerse en cuenta al pensar en el juego, y mucho menos calificarlo.

Dicho esto, es mi opinión que, si bien el juego cumple lo que promete. Pero, desafortunadamente, lo que trae a la mesa no es para mí. Al igual que todas las cocinas no se adaptan a todos los gustos, esta En lo alto de la vida revisión me dejó con una sensación similar a la comida rápida. Sin duda es útil. Proporciona algo para evitar el hambre, pero ¿es una comida adecuada? ¿Volveré a esta experiencia y la citaré como una de las mejores? No, no lo haré, pero para algunos, el humor iracundo podría proporcionar la cantidad justa de sustento que necesitan o incluso desean.

 

 

 

Reseña de High on Life (Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Una experiencia aleccionadora

En lo alto de la vida es un juego que mucha gente ha disfrutado. Sin embargo, yo he tenido algunos problemas con el juego que me gustaría abordar en mi reseña. De lo bueno a lo malo, todo estará cubierto aquí, y espero que lo disfrutes.

Judson Holley es un escritor que comenzó su carrera como escritor fantasma. Volviendo a la bobina mortal para trabajar entre los vivos. Algunos de sus juegos favoritos son juegos FPS tácticos como Squad y la serie Arma. Aunque esto no podría estar más lejos de la verdad, ya que disfruta de los juegos con historias profundas como la serie Kingdom Hearts, así como las series Jade Empire y The Knights of the Old Republic. Cuando no está atendiendo a su esposa, Judson a menudo atiende a sus gatos. También tiene una habilidad especial para la música, principalmente para componer y tocar el piano.