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Análisis de Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S y PC)

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Reseña de El infierno somos nosotros

La mayor caída de la humanidad probablemente será causada por nosotros mismos, ya sea una guerra nuclear, el cambio climático o el colapso ambiental. Y El infierno somos nosotrosBueno, nos pone un espejo en la cara, retándonos a ver con nuestros propios ojos cuán deshumanizados nos hemos vuelto. Quizás, más concretamente, se refiera al ciclo interminable de la guerra, que altera nuestros instintos básicos de empatía y valores morales, justificando nuestras acciones atroces con propaganda. 

Es mucho que digerir, reflexionar y cuestionar en relación con los problemas actuales que enfrentamos, las injusticias que permitimos que ocurran. Sin duda, la guerra continúa en diversas partes del mundo, y nos encontramos en distintos niveles de insensibilidad a su impacto a escala global. Sin embargo, todos estamos conectados como seres humanos, separados por la geografía, pero unidos por la mente y el alma. No hay una conclusión sólida de... El infierno somos nosotros. Sin embargo, es una narrativa intrigante para debate y consideración.

Por lo demás, otros elementos del juego prosperan en distintos grados. Y todo culmina en una entrada general que merece la pena considerar. Analicemos en detalle todo lo bueno (y malo) que implicaría tu partida a través de nuestro... El infierno somos nosotros revise a continuación.

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Reseña de El infierno somos nosotros

Nuestro protagonista Es un soldado de paz de la ONU, cuyos antecedentes y, posiblemente, fuertes motivaciones son más profundos de lo que aparenta a primera vista. Su historia es más cercana, ya que, siendo un niño pequeño sacado clandestinamente del país ficticio, lucha por restaurar la paz. La curiosidad finalmente lo vence y abandona la ONU en busca de sus padres maternos. Desafortunadamente, solo tiene el nombre del lugar donde nació y la profesión de sus padres. Pero no se preocupen. El infierno somos nosotros Está preparado para brindarte todas las herramientas que necesitas para encontrar tu camino. 

Bueno, no las herramientas habituales: mapa interactivo, marcadores de misiones o puntos de interés; solo uno de los mapas de mundo abierto más inmersivos para explorar libremente. Puedes decidir qué camino tomar, ya sea siguiendo la historia principal o desviándote hacia misiones secundarias. Y el mundo te guiará sin esfuerzo a través de puntos de referencia, pistas, coleccionables brillantes, etc. A pesar de la falta de guía sobre adónde ir, logras encontrar el camino, siempre que estés dispuesto a observar y tomar notas. 

Bien o mal

Correr

No hay escenas cinemáticas atractivas que avancen la historia. En cambio, tu desenlace se basará principalmente en reconstruir la historia que descubras en el mundo. Desde zonas más abiertas hasta pasillos estrechos, avanzarás con dificultad, atento a textos que escanear y detalles del entorno de los que extraer pistas. Todo surgirá a un ritmo estructurado, quizás directamente a través de cuerpos mutilados tirados en un montón o una vaga pista de un PNJ. 

Sin duda, este será un descubrimiento muy tortuoso. mundo devastado por la guerra, plagado de dolor y muerte. Y aunque, a primera vista, parezca un conflicto civil cíclico entre dos facciones en pugna, temas más profundos y maduros se despliegan gradualmente a lo largo de la partida. La fealdad de los humanos que buscan sobrevivir se hace evidente, al igual que la impasibilidad de los corruptos. Pero cuando ambos bandos cometen actos horrendos que se afectan mutuamente de forma insensible, la línea entre quién tiene razón y quién no se difumina. 

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OMISIF

El mundo es tu historia, que desentraña una oscura historia que se remonta a tiempos antiguos. Aunque se ambienta a finales del siglo XX, hay mucho que descubrir, ya que se basa en eventos históricos e infunde ideas futuristas. Y en medio de todo esto, surge la aparición de fenómenos sobrenaturales: seres casi humanoides, aterradores de presenciar y combatir. Son tus principales enemigos, que debes eliminar y sellar los bucles temporales de los que emergen. Sin duda, hay mucho que descubrir, y todo está disperso a tu alrededor, ya sea en vívidas ilustraciones de los muertos, notas de la historia, conversaciones de PNJ y más. 

En su mayor parte, El infierno somos nosotros es un juego de exploración Se trata de unir las piezas de una narrativa compleja pero cautivadora. El mundo de Hadea tiene mucho que decir, y mucho se relacionará con los problemas actuales. Así que, a pesar de carecer de orientación, te encuentras con ganas de aprender y descubrir más tradición, más historia y cómo se relaciona con la actualidad. Quieres intentar encontrar un respiro de la guerra, incluso si el conflicto parece desesperado e insalvable. Y sí, aún tienes que encontrar a tu familia perdida. 

Garabatea

Acertijos

El segundo elemento central del juego es rompecabezas, también ligado a la narrativa. Las piezas y fragmentos de pistas que encuentres serán cruciales para descifrar ciertas áreas bloqueadas. O pueden ser simples "llaves" que necesitas para abrir puertas literales y figurativas. A menudo no está claro dónde está la solución, a veces requiriendo retroceder o despejar varias áreas por delante. Y de ahí la absoluta necesidad de tomar notas. Es decir, puedes guardar todas las pistas y "cosas interesantes" que veas en mente. Pero se requiere una memoria aguda para recordar la solución exacta que necesitas para un rompecabezas que encontraste hace mucho tiempo o más tarde. 

Sinceramente, puede resultar un poco frustrante no saber nunca qué pistas y objetos corresponden a cada rompecabezas. Y cuando los rompecabezas requieren una solución específica, resulta imposible experimentar, recurrir al ensayo y error o la fuerza bruta. No es que los rompecabezas en sí sean terribles. Algunos resultan bastante satisfactorios de resolver, con un nivel decente de desafío e intriga. Otros son bastante sencillos de superar, con la solución a la vuelta de la esquina. Pero seguro que te darás de bruces con algunos que parecen diseñados para frustrarte. 

Muere, Creeps

fight

Y por último, el combate. Aunque no es el foco de... El infierno somos nosotrosAun así, logra un sistema competente y satisfactorio que, al menos, te hará disfrutar. Con tus ataques ligeros, puedes combinar y experimentar con diferentes potencias y daños. Y tus ataques cargados pueden aumentar la apuesta, infligiendo más daño, junto con un potente efecto de sonido. Mientras tanto, tus cuatro tipos principales de armas cuerpo a cuerpo hacen un buen trabajo manteniendo a raya a los enemigos. Bloquean y paran los ataques entrantes, con ventanas de tiempo estrictas, similares a... almas. A veces puede resultar rígido, aunque no del todo torpe y definitivamente pesado. 

Además de tus armas y ataques, tienes habilidades que puedes usar para mejorar tu combate, incluyendo habilidades elementales. Estas amplían aún más tu arsenal y ataques, diversificando tus rompedores de postura y drenadores de salud. Drenar la postura de los enemigos, en particular, te dará la oportunidad de un remate preciso. Además, tu resistencia está ligada a tu salud, y perderla la reduce directamente. Por lo tanto, perderás la capacidad de esquivar, bloquear, parar y atacar. Pero si realizas combos y contraataques con éxito, tendrás un tiempo limitado para reponer salud. O, como alternativa, consumibles y botiquines que recojas. 

Fácil lo hace

Reseña de El infierno somos nosotros

El infierno somos nosotrosEl combate es, francamente, un poco más fácil. Justo después de familiarizarte con los sistemas básicos, deberías estar listo para empezar. Morir tampoco te penaliza, ya que conservas la mayor parte de tu progreso, coleccionables y no reaparecen enemigos. Y siempre puedes ajustar la dificultad para una partida aún más fácil. Hay diversión en las etapas iniciales e intermedias. Sin embargo, los tipos de enemigos son limitados, siempre las mismas criaturas humanoides espeluznantes. Cuando cambian su juego, es invocando neblinas que, en última instancia, luchas de la misma manera. Salvo por enemigos cada vez más duros, el equipamiento que te atraerá y los ataques que funcionan probablemente seguirán siendo los mismos hasta el final. Y debo mencionar que la música y los efectos de sonido son estelares. Espeluznante, pero justo lo que se necesita. El infierno somos nosotros'Un mundo sombrío y oscuro.

Veredicto

enemigo

Teniendo todo esto en mente, un mundo sumamente inmersivo con detalles impecables y un diseño intrigante, rompecabezas brillantes pero ocasionalmente frustrantes, y un sistema de combate en última instancia manejable con una variedad limitada de enemigos, El infierno somos nosotros ¿Es imprescindible jugarlo? Depende. ¿Te apetece explorar sin la guía del desarrollador? mapas¿O marcadores de misiones? ¿Solo quieres descubrir cómo es el mundo, su historia, su gente y las experiencias que los han convertido en lo que son? Eso sí, el descubrimiento de El infierno somos nosotrosUn mundo devastado por la guerra está plagado de dolor y miseria, aunque en última instancia nunca asfixiante. Si lo haces, El infierno somos nosotros es perfecto para ti

Sin embargo, si estás buscando rompecabezas ingeniosos cuyas soluciones desafíen tu creatividad e imaginación, El infierno somos nosotros Puede que no sea de tu agrado. Necesitarás mucha paciencia para completarlo al 100%, ya que muchas de las soluciones se encuentran en lugares que visitaste hace tiempo o que aún no has descubierto. En cuanto al combate, es entretenido, sobre todo al principio, luchando contra esos desconcertantes seres humanoides y sobrenaturales. Pero con el tiempo se vuelve repetitivo, con una variedad limitada de enemigos y patrones de ataque. Pero no te equivoques, El infierno somos nosotros'El mundo es impresionante y su banda sonora merece el beso de un chef. 

Análisis de Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S y PC)

El lado oscuro de la humanidad

El infierno somos nosotros Es una historia oscura, narrada a través del propio mundo. Una exploración oscura y sombría de una Hadea devastada por la guerra te sumerge en el abismo del lado oscuro de la humanidad. Tras incontables ciclos de guerra civil, cada bando responsable de actos horrendos e indescriptibles de odio y venganza, emerges de... El infierno somos nosotros Cuestionando la relación de la historia con nuestro propio mundo. Sin embargo, los rompecabezas y el combate podrían no alcanzar ese nivel de intriga y podrían impedirte disfrutar plenamente de la experiencia. 

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.

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