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Amnesia: The Bunker Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

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Las sombras descontentas del castillo de Brennenburg con infusión de steampunk han estado agarrando un clavo ardiendo durante mucho tiempo, desesperadas por presenciar Frictional Games reavivar la linterna que ilumina la amada antología de terror que es Amnesia. Se acerca el momento, y el nuevo abanderado de la PI no es otro que un poderoso con temática de la Primera Guerra Mundial conocido solo como El Bunker. Por fin ha llegado a consolas y PC, y trae consigo una selección de regalos que van mucho más allá de emociones baratas, botes de aceite y trozos de papel pergamino.

De acuerdo, la saga de terror universalmente aclamada dejó poco más que una nota deprimentemente amarga en la punta de mi lengua luego del lanzamiento impredecible de 2020. Amnesia: renacimiento. Como resultado, por mi parte, perdí una quinta parte de la fe en Frictional Games, algo que no podía aceptar que fuera remotamente posible. No hace falta decir que, cuando desenterré el plan que más tarde se formularía en amnesia: el búnker, Era escéptico, cauteloso, incluso, por el hecho de que no tendría el poder de redescubrir la esencia que lo convirtió en el símbolo del horror de los años 2010 allá por XNUMX.

A pesar de todo, su rica estética gótica y su caja de resonancia desgarradora de alguna manera lograron llevarme de vuelta a las salas empedradas de Brennenburg. Y aunque eras y mundos diferentes, todavía me encontraba con ganas de volver para volver a encender la llama debajo de la linterna impenetrable de Frictional Games. La pregunta es, fue El Bunker realmente vale la pena encender un fósforo?

Pasar a la clandestinidad

Para ponerte en la foto, Amnesia: The Bunker se desarrolla durante el apogeo de la Primera Guerra Mundial, y te hace interpretar el papel de Henri Clement, un soldado francés instruido para localizar a su amigo perdido hace mucho tiempo Augustin Lambert en el grueso de las trincheras de primera línea.

Para ir al grano, a pesar de tus mejores esfuerzos para encontrar a tu hermano de armas, rápidamente te encuentras inconsciente, solo para despertarte en un búnker de guerra aparentemente desierto. Con poco más que una nota advirtiéndote de una bestia salvaje deambulando por los pasillos, debes aventurarte y encontrar una salida. Es más fácil decirlo que hacerlo, fíjate, con la salida volada en pedazos y el generador comunal canalizando energía a las luces en el fritz. Introduzca las tarjetas de visita exclusivas de Frictional Games.

Amnesia: The Bunker te deja de manera similar a sus entregas anteriores: solo, confundido y sin siquiera un faro para iluminar la oscuridad que irradia ante ti. La única ventaja de esto es que eres un soldado, lo que por supuesto tiene sus ventajas; un revólver y una preocupante cantidad de municiones, por ejemplo. Pero, ¿significa esto que puedes meter una bala entre tus enemigos y simplemente salir por la puerta principal, sin hacer preguntas? No del todo, no. Para que no olvidemos que se trata de Frictional Games al timón, por lo que es probable que ni siquiera una cámara completamente cargada resuelva ese problema profano con la bestia del búnker.

Bienvenido al búnker

De todos modos, volviendo al búnker en sí; es un caparazón hueco que se puede explorar al ritmo que elija el jugador. Cuenta con un área central, así como una serie de cuartos y grietas con poca luz, todos conectados a un generador que requiere un suministro constante de combustible para funcionar. Fieles al plan de Frictional Games, los jugadores deben localizar y reabastecer este recurso para poder avanzar más profundamente en las salas y más allá. Es dentro de estas habitaciones que El Bunker omite pistas: peldaños, si lo desea, que ayudan no solo a desarrollar la historia de fondo, sino que también le brindan información adicional sobre su próximo objetivo.

lo que es interesante en El Bunker es que, aunque técnicamente estás solo en su mayor parte, todavía tienes el poder para defenderte. aleluya! Desafortunadamente, las municiones son increíblemente escasas, e incluso el tirador más hábil no podrá defenderse de las atrocidades que acechan detrás de las sombras de la fortaleza subterránea, simplemente porque, bueno, no puedes matar cualquier cosa. En cambio, debe conformarse con lo que tiene en su inventario: un revólver, algunas balas de repuesto y un trapo viejo que se puede convertir en un vendaje. Eso es básicamente todo, lo que significa que todo lo demás necesario para escapar del búnker debe ubicarse en una de sus habitaciones o construirse en el ingenioso menú de creación del juego.

¿Habitación para dos?

Además de tener que desarmar los huesos de un búnker olvidado, también existe el caso de tener que lidiar con el problema del monstruo: la fuente de la atmósfera inquietante del juego y la interminable sensación de paranoia que descansa sobre tus hombros en el momento en que abandonas las trincheras. Aquí es donde florecen los activos característicos de Frictional Games, ya que el desarrollo de un mundo que es consistentemente aterrador por todas las razones correctas es su fuerte, siempre, sin falta. Y con ese fin, no podemos criticar El búnker; es terriblemente impecable sin medida, y tiene todo el derecho de ser etiquetado como un componente de una serie de tan alto calibre.

Por supuesto, está el caso de poder defenderse esta vez. Dicho esto, incluso con un revólver en la palma de la mano y una bala en la recámara, la acción rara vez conduce a consecuencias significativas. En todo caso, disparar una ronda solo conjurará un obstáculo para que tu perseguidor tropiece, lo que significa que, contrariamente a la creencia popular, las armas no son la gracia salvadora que pensabas que eran. Y si bien es útil tener algo enfundado cuando se camina de puntillas entre escenarios de vida y muerte, el simple hecho es que siempre prevalece el enfoque sigiloso.

Un escape, una esperanza

La buena noticia es que solo hay unos pocos pasos que dar para escapar de las garras del humanoide bestial que deambula por el búnker, que son los siguientes: localizar la dinamita y desenterrar su detonador. El problema aquí es que ninguno de los dos elementos está ubicado en un lugar de conveniencia, lo que significa que debe ir más allá de la seguridad de su área central y atravesar una variedad de acertijos, puertas cerradas y túneles infestados de ratas, todo el tiempo. un monstruo te acecha desde el manto de la oscuridad. Excelente.

A la luz de la configuración relativamente sencilla del juego, El Bunker no es tan útil cuando se trata de señalarte en la dirección correcta. De hecho, nueve de cada diez veces, me encontré moldeando las mismas áreas varias veces, a menudo sin tener idea de lo que estaba haciendo. Con poca orientación fuera de un mapa bastante desactualizado y algunos círculos rojos, es cierto que pasé más tiempo tirando ladrillos a las puertas de lo que probablemente debería haber hecho. Y, sinceramente, cuando vas contrarreloj y bajo la presión de mantener el generador abastecido de combustible, estas terminaron siendo algunas de las horas más intensas, aunque estresantes, de mi carrera como jugador.

Hola muerte, mi vieja amiga

Hay una cosa que permite El Bunker hacia abajo, que es su absoluta falta de puntos de guardado. De manera bastante tediosa, si te atrapan en medio de un objetivo y no tienes las balas de repuesto para inhabilitar temporalmente a la bestia, aprendes rápidamente que lo único que te espera es un final inmediato del juego y un empujón de regreso a tu último guardar estación. Dicho esto, con lo atmosféricamente sonora que fue la experiencia, no podría importarme menos tener que compensar mis errores del pasado. En todo caso, los abracé, sabiendo muy bien que me invitarían a otro jugueteo a través del laberinto.

Concedido, El Bunker podría habernos ayudado un poco más entre las secciones. Pero luego, al amanecer, cuando la salida finalmente llegó al cielo, me encontré recordando mis fracasos más profundos, esos momentos que me pusieron contra una pared, contando las últimas balas en mi revólver mientras el desalentador gruñido de una bestia caminaba de puntillas. más cerca de mí. Fue durante estos momentos que me estremecía con completo y absoluto orgullo, “este vídeo  is Amnesia."

Amnesia, Renacer

Si bien no puedo argumentar exactamente eso Amnesia había comenzado a perder su rumbo a raíz de la tibia recepción hervida de Renacimiento, Puedo decir esto: algo comenzaba a permanecer en la superficie. Y aunque yo podría haber recorrido felizmente Brennenburg y Londres durante semanas y nunca cansarme de su mecánica de sigilo heredada y sus acertijos estructurados, todavía me hubiera gustado ver un cambio, aunque solo fuera para tranquilizar la voz dentro de mi cabeza me decía que Frictional Games todavía tenía la capacidad de desarrollar material original. Y como la suerte lo tendría, Amnesia: The Bunker trajo solo eso. No hizo girar una rueda que se formó hace más de una década: la reinventó y, sin embargo, logró retener el corazón y el alma de IP.

Concedido, El Bunker no es el juego más largo del mundo. De hecho, son tres, tal vez cuatro horas en total, lo que lo pone en línea con los proyectos anteriores de Frictional Games. La buena noticia, por supuesto, es que tal estudio nunca ha elevado el precio de venta para igualar la basura a medio cocer ridículamente cara. Por el contrario, establece el punto de referencia familiarmente alto y le otorga un precio generosamente asequible, dijo nuff'. Y ese es el caso con Amnesia: The Bunker — es una montaña rusa de emociones de tres horas por $25, directamente. No pretende ser algo que no es; es un juego de terror, y en todo caso, se vende sorprendentemente corto dado el pedigrí de la IP.

Veredicto

Frictional Games podría haber ido de dos maneras con amnesia: el búnker, seguro. Sin embargo, por lo que vale, optar por la ruta alternativa fue quizás una de las mejores decisiones del estudio, punto. Y aunque la premisa no es revolucionaria en lo más mínimo, es la atmósfera lo que finalmente la lleva a su conclusión. Mecánicamente, no trae nada nuevo a la mesa, lo que por supuesto es un buen augurio para cualquier fan de OG de la serie, y todo lo demás, bueno, digamos que Frictional Games tiene una habilidad especial para pulir recipientes de entretenimiento de primer nivel. La pregunta es, con un tesoro de éxitos genuinamente aterradores en su haber, ¿qué más puede hacer para expandir sus horizontes? Me parece que, a pesar de todo, Amnesia: The Bunker es sin duda uno para vencer. Bien jugado, FG.

Amnesia: The Bunker Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

Un episodio inolvidable

Sin darse cuenta de las consecuencias, Frictional Games se dispuso a cambiar el rostro de su galardonada saga, una antología de horrores que, francamente, no necesitaba revisiones. Sorprendentemente, The Bunker reinventa la rueda por sí solo, convirtiéndolo no solo en uno de los juegos de terror de supervivencia más ambiciosos de 2023, sino en uno de los mejores.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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