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Los mejores sistemas de moralidad en videojuegos

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La moralidad, también conocida como karma u honor, ha sido un sistema mejor utilizado en los videojuegos durante un buen par de décadas. Su propósito es simple: dar a los jugadores la opción de convertirse en quienes quieran ser. También agrega capas a lo que de otro modo sería una experiencia única. Lo que queremos decir es que un sistema de moralidad bien construido puede proporcionar una buena cantidad de rejugabilidad, algo que todos los estudios se esfuerzan por lograr.

Efectivamente, hemos visto florecer innumerables sistemas de moralidad y karma a lo largo de los años. Sin embargo, ¿tienes curiosidad por saber cuáles nos han enganchado más? Si es así, sigue leyendo para conocer todos nuestros títulos de policía bueno y policía malo de más alto rango.

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 emplea uno de los mejores sistemas de moralidad en los juegos, una declaración que ha sido apoyada por millones durante la mayor parte de los últimos cuatro años. El honor, como se le conoce, es algo que se puede ganar o perder dependiendo de las elecciones que hagas como Arthur Morgan, el vaquero rebelde que se sienta a la derecha de Dutch's Boys. Es con dicho Honor que, dependiendo de en qué lado de la balanza te sientes, determina el final. Entonces, claramente una parte instrumental de la narrativa general.

Como muchas cosas en la vida, ciertas actividades te recompensan con Honor; cuanto más moralmente justa sea la acción, mayor será la producción de Honor. Es por eso que la campaña de cincuenta horas se puede experimentar no solo una, sino dos veces. Y es debido a la gran variedad de resultados que se unen a cada misión que no hay dos sesiones idénticas. La conclusión es que, por un juego de $ 70, obtienes mucho más por tu dinero que la mayoría de los títulos triple A, y es principalmente gracias a su todopoderoso sistema de moralidad.

4. Fábula (Serie)

Fábula ha sido durante mucho tiempo un fanático de los sistemas morales y ha basado sus mundos en las elecciones que hacen los jugadores a lo largo de sus viajes. Como el Héroe de Albion, un guerrero mágico con el poder de dar forma al futuro del continente, puedes elegir seguir uno de dos caminos: uno puro, que conquista gradualmente los corazones de la gente, o uno malvado. , que hace el polo opuesto, convirtiéndote efectivamente en la persona más odiada de toda la tierra.

Fábula 3, como ejemplo, te da la oportunidad de jugar como el Rey o la Reina de Albion. Como tal, tiene el poder y los recursos para hacer o romper promesas; cada uno en el que actúes transformará Albion en algo próspero, o lo reducirá a un pozo negro de codicia y desgracia. Es su papel, como líder, forjar el futuro que mejor se adapte a su estilo. La pregunta es, ¿preferirías el halo o los cuernos?

3. Infame

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Infame es mejor conocido por sus dos caminos sinuosos, los cuales alteran la estética general del entorno de mundo abierto. En la campaña, te encuentras bendecido y maldecido con superpoderes basados ​​en la electricidad poco después de que el mundo sucumbe a una explosión en toda la ciudad que deja a sus distritos sin electricidad y en constante agitación. Es su papel durante las secuelas inmediatas restaurar tanto el poder como el equilibrio en la metrópolis paralizada. Una vez más, la forma en que decides dar forma al mundo que te rodea se reduce a las acciones que realizas y los poderes que persigues.

A medida que avanza más profundamente en Infame' historia, las acciones de Cole McGrath lentamente comienzan a transformar la ciudad en un refugio revitalizado para la comunidad o en un pozo negro para los de mente estrecha y moralmente en bancarrota. Es por lo bien que evoluciona el mundo en torno a tus acciones que Sucker Punch realmente ha construido algo que vale la pena. Y, sinceramente, si eres fanático de interpretar al malvado supervillano en una realidad alternativa, definitivamente disfrutarás. Infame.

2. Efecto de masa (serie)

Si alguna vez te has preguntado cómo sería llevar el peso del mundo sobre tus hombros, entonces revisa Mass Effect y verás exactamente lo pesado que es dicho mundo. Esto se debe simplemente al hecho de que cada elección que haces como Comandante Shepard está plagada de consecuencias, tanto buenas como malas. A medida que progreses en su historia intergaláctica y desentrañes sus principales puntos narrativos, cada una de estas acciones sentará las bases para el próximo capítulo, y así sucesivamente.

Efecto masivo, en su totalidad, es posiblemente una de las mejores sagas en la historia de los juegos. Sin embargo, lo que lo convierte en el bastión del orgullo de la comunidad es su dinamismo; su capacidad de adaptación. Como no hay dos sesiones iguales, nunca te cansarás de las historias o los personajes que retrata. En resumen, es un libro abierto, y sus numerosos capítulos están tan cargados de guión que nunca leerás la misma historia dos veces. ¿Es su sistema moral uno de los mejores de todos los tiempos? Ciertamente está ahí arriba, seguro.

1. LA Noire

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LA Noire ofrece un sólido sistema de moralidad que es, francamente, superior a muchos juegos en el mercado. Es superior simplemente porque, bueno, no se basa en la mera repetición para guiarlo en ninguna dirección. Por el contrario, el control deslizante de la moralidad depende de una serie de factores, sobre todo de los sospechosos que elija encarcelar y el diálogo que seleccione durante los interrogatorios.

Desafortunadamente,, LA Noire no le permitirá saber si ha tomado las decisiones correctas o no, pero las clasificará al final de cada caso. Es su papel como detective principal de Los Ángeles navegar por su brújula moral y hacer lo correcto para los ciudadanos. La forma en que hagas eso, por supuesto, depende completamente de tu mente intuitiva y tu capacidad para leer las emociones. La pregunta es, ¿son los dos lo suficientemente fuertes como para marcar una diferencia real en una ciudad predominantemente llena de delincuentes?

 

Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Está de acuerdo con nuestros cinco principales sistemas de moralidad? ¿Hay algún juego que nos perdimos? Háganos saber en nuestras redes sociales esta página o abajo en los comentarios a continuación.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.