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The Settlers: nuevos aliados: 5 mejores consejos para principiantes

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The Settlers: nuevos aliados: 5 mejores consejos para principiantes

Si eres fanático de los géneros de construcción de ciudades y estrategia en tiempo real, probablemente hayas oído hablar (o hayas jugado) The Settlers serie. Se remonta a 1993, cuando se jugó el primer juego, The Settlers, fue lanzado en Amiga. A partir de entonces, las plataformas MS-DOS y Microsoft Windows tomaron el relevo. Hay 13 juegos de la serie, incluidas las entradas principales y varios derivados. The Settlers: Kingdoms of Anteria fue cancelado después de que una beta cerrada generara respuestas en su mayoría negativas. Parecía que el juego había sido reempaquetado en Campeones de anteria, un juego de rol de acción no relacionado con The Settlers

Ahora, Ubisoft ha vuelto a hacerlo con un reinicio de la franquicia. Los Colonos: Nuevos Aliados, que, además de algunos problemas de retraso, tiene un aspecto visual impresionante e incorpora un bucle de juego adictivo y divertido. Los Colonos: Nuevos Aliados puede ofrecer un aterrizaje suave a quienes estén familiarizados con la serie. Sin embargo, es posible que tarde un poco en acostumbrarse a algunas mecánicas nuevas. Con Los colonos: nuevos aliados: los mejores Consejos para principiantes: aprenderá rápidamente a construir ciudades en expansión con fuertes defensas y disfrutará de una economía floreciente de manera eficiente. 

5. Es posible que tengas que asignar algunos ingenieros manualmente

Los Colonos: Nuevos Aliados

In Los Colonos: Nuevos Aliados, pronto aprenderás que los ingenieros son la columna vertebral del juego. Harán la mayor parte, si no todo, el "trabajo duro". Son un grupo bastante versátil en el sentido de que son los únicos que pueden construir estructuras, extender los límites territoriales de tu facción reclamando tierras, explorar áreas mineras plausibles e incluso robar recursos para alterar la economía del enemigo. Entonces, si se está quedando sin recursos, tal vez piedras para construir una nueva estructura, los ingenieros pueden conseguirlas por usted. O si está considerando construir en la costa, los ingenieros son los únicos que pueden asegurarle un lugar; de ahí su papel crucial en el juego.

El truco consiste en gestionar a sus ingenieros de forma eficaz porque, en última instancia, son ellos los que determinan su éxito en un escenario. Sin embargo, al principio se empieza con un puñado de ingenieros, a quienes se puede elegir automatizar. Puede funcionar sin problemas durante un tiempo, pero a medida que la trama se complica, tendrás que evaluar cuidadosamente a qué edificios quieres dar prioridad, por ejemplo. Además, no querrás una escena en la que envíes a todos tus ingenieros a la frontera para expandir tu territorio mientras quedan edificios sin terminar. Necesitarás encontrar el equilibrio adecuado entre construir, inspeccionar, expandir y robar al enemigo mediante la asignación manual de roles para cultivar una economía exitosa.

4. Deje que los transportistas hagan todo el trabajo pesado por usted

Los Colonos: Nuevos Aliados

Los transportistas son personas cuyo objetivo principal es transportar recursos del punto A al punto B, generalmente desde lugares de recolección como minas y campamentos madereros hasta almacenes para almacenamiento y finalmente a sitios de construcción. Especialmente al principio, recursos como piedra, carbón, madera y hierro serán útiles para fabricar herramientas y armas útiles. Si bien los transportistas también se ponen a trabajar automáticamente, dependiendo de los recursos disponibles y las necesidades de un edificio, es posible que desees supervisar cada uno de sus movimientos. 

Si una nueva cantera de piedra necesita dos transportistas trabajando allí, dos transportistas dejarán de transportar recursos y asumirán esos trabajos de forma permanente. Sin embargo, si no es una prioridad ahora, no dudes en reasignarlos a otro lugar. Lo mismo ocurre con los caminos de piedra donde se observa que se está formando un atasco. Siempre podrás desviar el tráfico a más caminos de piedra o redirigir a los transportistas a lugares donde serán más útiles. Asegurarse de que los transportistas estén siempre en movimiento es una buena estrategia. Pero también asegúrese de que sus esfuerzos den frutos.

3. Construir residencias en grupos para atraer más transportistas

Puedes construir suficientes casas residenciales para atraer a tantos transportistas como desees. Un consejo rápido es construir residencias como grupos en lugar de casas independientes. Esto le permite aumentar su límite máximo de población de operadores. Una vez que los grupos estén listos, los transportistas se generarán periódicamente hasta que se alcance el límite de población global. 

2. Los caminos de piedra son útiles

Las carreteras conectan los edificios entre sí. Es la única forma de trasladar recursos de un almacén a una nueva obra. Hay dos tipos de caminos que ofrecen diferentes ventajas. Los primeros son los caminos de tierra, cuya construcción normalmente no cuesta ningún material. Sin embargo, es posible que desees centrarte en el segundo tipo, los caminos de piedra o grava. 

Aunque requieren piedra para construir, los transportistas usan automáticamente carros de arrastre para transportar recursos a través de ellos una vez que están listos. Además de la función automatizada, los carros de arrastre también garantizan que los transportistas puedan transportar más recursos por viaje. En esencia, un carro de arrastre transporta tres veces más, lo que le ahorra la molestia de contratar más transportistas, transporta recursos más rápido y lo libera de una supervisión constante.

1. Busque sitios de producción que tengan recursos en exceso y libere algunos de ellos 

Los Colonos: Nuevos Aliados

Puede almacenar recursos en almacenes que no se necesitan de inmediato. Sin embargo, los almacenes enviarán automáticamente recursos a los sitios de producción de su grupo. Además, solicitan mercancías de otros almacenes cuando se agotan. Por lo tanto, generalmente no necesitará realizar ninguna entrada ya que el sistema de gestión de recursos está automatizado. Sin embargo, puede causar un problema si el sistema de despacho no funciona según su plan y estrategia. En ocasiones, los almacenes pueden enviar recursos a sitios de producción que no son sus prioridades actuales. En ese caso, no dudes en pausar la producción en ese edificio en particular. 

"Pausar" la producción le permite liberar recursos adicionales, incluso si ya se han entregado al sitio. La forma en que funciona es que los recursos no utilizados vuelven a estar disponibles, lo que le permite usarlos para construir otro edificio o realizar investigaciones. Asegúrese de que los transportistas recopilen los recursos disponibles porque si "reanuda la pausa", el edificio simplemente los recuperará nuevamente. Pausar la producción resulta útil cuando tienes herramientas más que suficientes, por ejemplo, y no necesitas que el taller fabrique más. De esta forma, podrás liberar los recursos del taller y reutilizarlos para otros proyectos. 

Entonces, ¿cuál es tu opinión? Estas de acuerdo con Los Colonos: Nuevos Aliados — ¿Los mejores consejos para principiantes? ¿Hay más consejos que deberíamos conocer? Háganos saber en nuestras redes sociales. esta página.

Evans I. Karanja es un escritor independiente al que le encanta escribir sobre cualquier tema relacionado con la tecnología. Siempre está buscando temas interesantes y disfruta escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está escribiendo, se le puede encontrar jugando videojuegos o viendo F1.