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League of Legends: notas y actualizaciones del parche 10.6

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League of Legends (LoL) recibe la actualización 10.6 este miércoles (18). Las notas del parche presentan ventajas y desventajas de campeones, y nuevas máscaras. Además, Riot Games incluyó en la actualización un pequeño rediseño de Wukong y cambios significativos en el hechizo Teleport. Lo que posiblemente alterará el metajuego y las estrategias de los mejores jugadores. Echa un vistazo a los aspectos más destacados del parche 10.6 a continuación. LoL, disponible para descarga gratuita en PC con Windows y Mac.

Se han fortalecido varios campeones de la ruta media, entre ellos Anivia. (Imagen: disturbios)

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Los mayores beneficios en este parche fueron para traer de vuelta a algunos campeones desfavorables en este momento, especialmente para la ruta intermedia. Twisted Fate, Veigar y Xerath recibieron pequeños aumentos de daño en algunas habilidades, mientras que Ryze recibió una mayor regeneración de maná por nivel. Anivia también tuvo un cambio en su habilidad definitiva, que le permite continuar aplicando Tormenta glacial, incluso si se ve afectada por algún control de grupo.

Se han producido otros cambios para algunos cazadores. Kindred aumentó su daño escalable de 2.26 a 2.5 por nivel. Además de más sanación para su W, de 28 + 4 por nivel a 46 + 3 y un aumento significativo de sanación para su ultimate, pasando a 250/325/400. Hecarim ahora aumentará la duración del miedo que causa tu último. Dependiendo de la distancia recorrida, puede afectar a tus enemigos durante dos segundos. Al cerrar a los cazadores fortalecidos, Kayn ahora tiene un mayor alcance para recolectar los orbes de su pasivo y hacer su transformación antes en el juego.

Intentando diversificar aún más la gama de cazadores, Brand, Zyra, Morgana, Shen, Teemo y Yorick recibieron mejoras específicamente contra los monstruos. En la ruta inferior, Draven ganó más velocidad de movimiento con su W, y Morgana ganó mayor defensa con su E. Mientras tanto, Soraka cierra la lista, con la curación y la velocidad de movimiento de su Q aumentada. En la ruta principal, solo Urgot recibió mejoras, aumentando la duración lenta de su Q a 1.25 segundos y el aturdimiento de su E por un segundo.

Nerfs

Los nerfs de este parche no fueron muchos. Los objetivos eran los campeones más recientes de la ruta inferior, Senna y Aphelios. Senna recibirá 0.75 de daño de ataque de las sombras que recolecta, además de un cambio significativo en la cantidad que puede atraer las almas de sus oponentes, ahora con un tiempo de reutilización de 6/5/4 en los niveles 1/6/11. Aphelios tenía debilidades en tres armas: Severum (robo de vida reducido a 3-20%), Infernum (daño de tropas reducido a 30%) y el Mini Chakram (daño reducido a 24-164%).

Shaco fue el único cazador debilitado en este parche, con el daño de ataque de su clon reducido al 60%. Otro nerf para la jungla no golpeó a un campeón específico, sino a la técnica de canalización de recursos. Ahora, los cazadores con el objeto de la jungla obtendrán un 50% menos de experiencia de las tropas de ruta. Para la ruta superior hubo un debilitamiento de Garen (resistencia mágica por nivel reducida a 0.75% y escala crítica en E debilitada a 33%) y Darius (daño adicional de W a 40-60% y costo de maná de E y W aumentado). Ambos eran muy dominantes y el cambio debería equilibrarlos un poco.

Teletransportación y reelaboración de Wukong

Aunque solo se han debilitado dos top laners, se implementará un cambio crucial en el hechizo Teleport. Ahora, usar el efecto garantiza una velocidad de movimiento del 30-45% según el nivel durante tres segundos al llegar al destino. Sin embargo, el hechizo tendrá un tiempo de recarga de 420 segundos (siete minutos), disminuyendo 10 segundos por nivel a 240 segundos (cuatro minutos). Este cambio promete tener un gran impacto en el metajuego.

Lo más destacado de este parche es el mini rediseño de Wukong. El cual ha sido planeado durante mucho tiempo por Riot Games. Se implementarán pequeños cambios en el servidor principal para probar la efectividad del campeón, incluidos grandes cambios en su W y ultimate. Además de que su W deja a un clon detenido durante tres segundos y se vuelve invisible, Wukong también realiza una carrera en la dirección del mouse, lo que le da más movilidad al jugador. En su máxima, Wukong hará menos daño. Pero atacará más veces en su Cyclone, además de que cada ataque activará efectos como Conqueror.

Los primeros cambios de Wukong comenzarán a aparecer en el juego. (Imagen: disturbios)

 

Brasileño, 23 años, sigo los eSports desde 2010 con una buena experiencia en Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends y Valorant con artículos y noticias publicadas en el panorama de los deportes electrónicos.