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Parche 10.4 de League of Legends: TFT se actualiza, echa un vistazo a los consejos

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League of Legends (LoL) recibió el parche 10.4 el jueves pasado (20). La actualización también trajo algunos cambios a Teamfight Tactics (TFT), uno de los últimos cambios en el set Rise of the Elements antes de que el juego recibiera su tercer set en marzo. Los buffs y nerfs eran pequeños, según las últimas actualizaciones, pero con un cambio significativo en la característica Glacial. Mira cómo ha cambiado el metajuego y las mejores composiciones del nuevo parche.

Patrulleros, Veneno y Cristal (Nivel S)

Campeones: Twitch, Ashe, Kindred, Varus, Dr. Mundo, Singed, Amumu y Taric

Con la eliminación de las espátulas en el carrusel, se hizo mucho más difícil adaptar sus composiciones, por lo que las características que no necesitan transformación funcionan mejor. Entre ellos, los Patrulleros han demostrado ser cada vez más fuertes, especialmente cuando usan las otras características Veneno y Cristal en el juego tardío. Los elementos críticos y la velocidad de ataque son primordiales en Twitch y Ashe, y el jugador debe cerrar las tropas Poison con Mundo, Singed y Twitch lo antes posible.

Consejos:

  • El cuchillo Statikk y la hoja de furia de Guinsoo son esenciales para tus porteadores, preferiblemente en Ashe;
  • Esta combinación es muy disputada y muy costosa, agregar los efectos de Veneno y Cristal es extremadamente necesario, así que busca a Singed y Taric pronto;
  • Guardian Angel en Taric aumentará aún más las posibilidades de supervivencia de su equipo;
  • Cuatro patrulleros, tres venenos y dos cristales te hacen extremadamente fuerte. Si logras llegar a este punto, probablemente competirás por el primer lugar;
  • Amumu es una unidad adicional que agregará el beneficio Inferno y Watchman, pero no es una prioridad. Aun así, si se da la opción de usarlo, esta es la elección.

Berserkers y Veneno (Nivel A)

Campeones: Dr. Mundo, Sion, Olaf, Jax, Volibear, Renekton, Singed, Twitch y Ezreal

La fuerza de las tropas de Veneno tiene buena sinergia con otra característica, los Berserkers. Esta composición ya ha entrado y salido varias veces del ranking de los más fuertes, pero debería ganar un mayor impulso en este nuevo parche. El nuevo efecto Glacial, aunque mejor en esta nueva actualización, todavía no es drástico, pero al lado del beneficio en Olaf y dependiendo de tu itemización, puede marcar una buena diferencia.

Consejos:

  • Ornn y Volibear pueden garantizar un buen early game y conseguir bien esta composición, además de Jax y Renekton, que son fáciles de conseguir al principio;
  • Olaf se beneficia de elementos de velocidad, ataque y resistencia. Guinsoo's Blade of Fury, Runnan's Hurricane y Smoldering Cannon son buenas opciones, además de Guardian Angel;
  • Alternativamente, puede optar por colocar estos elementos en Twitch, que también servirá como un segundo cargador;
  • Si se alarga el juego al punto de tener nueve piezas, Ezreal puede complementarse con los efectos de Ranger y Glacial;
  • Existe una versión alternativa de esta composición con solo tres Berserkers y usando los beneficios de Veneno y Vigia. Sin embargo, es muy situacional y sirve más como una adaptación al juego, por si no va muy bien.

Con buffs, Olaf puede convertirse en un gran portador en esta composición. (Imagen: Juegos antidisturbios)

Sombra e infierno (nivel A)

Campeones: Kindred, Sion, Malzahar, Varus, Annie, Brand, Zyra, Amumu

Esta composición ha sido muy popular durante un tiempo en el juego, basada en una gran cantidad de daños masivos de todos los miembros del equipo. La diferencia es que con la reducción de la apariencia de la Espátula, es mucho más difícil transformar a alguien en el Infierno, por lo que esta composición es mucho más flexible que cualquier otra cosa. Con tres miembros de cada rasgo, el jugador decidirá si vale la pena perseguir seis Infiernos o seis Sombras, pero si no puede transformar a alguien, se recomienda ir a la ruta de las Sombras.

Consejos:

  • En un mapa de fuego, usa Qiyanna para complementar el equipo con Hells;
  • Kindred es su cargador principal, ya que se beneficia de ambas características. Elementos como Shojin's Spear, Seraph's Embrace y Runnan's Hurricane son excelentes opciones para la unidad;
  • Sion será tu primera línea hasta que llegue Amumu. Coloque elementos defensivos en él, como Guardian Angel y Dragon's Claws;
  • Muchas otras unidades pueden contribuir al daño además de Kindred. A Brand le va muy bien con los elementos de maná y el daño mágico, y Morellonomicon es una buena opción para Amumu;
  • Malzahar puede ser reemplazado por Master Yi al final del juego.

Kindred sigue siendo una sólida continuación de Rise of the Elements. (Imagen: Juegos antidisturbios)

Invocador y Asesino (Nivel S)

Campeones: Azir, Annie, Yorick, Kha'Zix, Qiyanna, Zed, Karma y Nami / Soraka

Esta composición es muy flexible, pero se centra principalmente en Azir, un campeón de TFT muy popular y fuerte que logra ser un gran acarreo. Póngalo con dos estrellas para que la composición comience a girar e incluya elementos como Blade of Fury de Guinsoo, Shojin's Spear y Adormada Gauntlet en la revista. Alternativamente, también puedes usar algunos elementos de defensa, pero siempre deja Karma a tu lado para mejorarlo.

Consejos:

  • La composición debe girar en torno a Azir, por lo que el efecto de los Summoners, Desert y la presencia de Karma a su lado es indispensable;
  • Con el efecto de los Summoners, Azir puede atacar por más tiempo. Usa a Malzahar y Zyra al principio para aprovechar este efecto, pero cámbialos por Yorick y Annie lo antes posible;
  • Es muy difícil encontrar un Zed en el juego, así que no le des prioridad al efecto de los Asesinos. Es importante garantizar que Qiyanna y Kha'Zix tengan el efecto del Desierto que también beneficiará a Azir;
  • Si obtienes a Zed, artículos como Redemption, Guardian Angel y Dragon's Claw son geniales para él;
  • Mystic es un buen efecto para completar tu composición. Nami es una gran elección pero, alternativamente, se puede usar a Soraka si Azir se transforma en Light.

Azir sigue siendo muy fuerte y esta composición se centra en torno a él. (Imagen: Juegos antidisturbios)

Blademaster, Mystic y Desert (Nivel A)

Campeones: Yasuo, Sivir, Karma, Janna, Leona, Azir/Kha'Zix y Malphite

Creciendo en popularidad desde el pequeño beneficio que recibió Yasuo en el último parche, esta composición es otra que se basa en un campeón. Al poder usar su habilidad más rápido esta vez, Yasuo se enfoca en el enemigo con más elementos, generalmente el transporte del equipo enemigo. Además de Mystic para generar más defensa y Desert para hacer más daño, la composición también trae Lunar y Cloud para fortalecer aún más la habilidad de Yasuo.

Consejos:

  • Algunas piezas son fundamentales para la composición, son: Yasuo, Karma, Sivir, Janna y Azir / Kha'Zix, colocando a Karma siempre cerca de Yasuo;
  • Team Hand of Justice, Guardian Angel y Bloodthirsty en Yasuo;
  • Si se trata de un mapa de viento, también se puede agregar Qiyanna a la composición para mejorar el beneficio de Nube;
  • Kha'Zix o Azir pueden ser tu segundo portador, con Seraph's Embrace sirviendo para ambos, Guinsoo's Blade of Fury para Azir o Bloodthirsty para Kha'Zix;
  • En el juego tardío, se puede agregar Master Yi por ser un Mystic y un Blade Master. Si desea el efecto de cuatro maestros, también se puede usar Aatrox.

El pequeño beneficio en el parche anterior hizo a Yasuo mucho más fuerte. (Imagen: Juegos antidisturbios)

 

Brasileño, 23 años, sigo los eSports desde 2010 con una buena experiencia en Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends y Valorant con artículos y noticias publicadas en el panorama de los deportes electrónicos.