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Evil West: Mejores mejoras y perks
No es necesario decir que, si planeas reducir las hordas de vampiros en Evil West, debes priorizar el desbloqueo de armas, mejoras y árboles de perks específicos. La buena noticia es que Calico, el hub del oeste en el que pasarás la mayor parte de tu tiempo entre niveles, cuenta con un banco de trabajo para que puedas mejorar tus herramientas y, sobre todo, tu fiel Guantelete.
De cualquier manera, con tantas mejoras para elegir, ¿cuál de ellas debes apuntar a comprar primero para ayudarte a tener ventaja sobre la competencia? Bueno, si tienes los puntos para gastar, entonces estas son las cinco mejoras que debes priorizar y arrojar tus puntos a sobre todo lo demás en la cuadrícula.
5. Cadena de mando

Tanto como Evil West intenta hacerte experimentar con su gran variedad de armas y proyectiles a distancia, es probable que siempre termines volviendo a usar tu Guantelete. Y es debido a la calidad y poder brutos de la arma de melee que, sin duda, querrás invertir más puntos en mejorar su salida de daño general. Para hacer esto, debes invertir en el nodo Cadena de mando, que aumenta tu fuerza con el Guantelete en un 30% adicional por cada vez que lo actualices.
Por supuesto, todo se reduce a qué tipo de armas prefieres utilizar en el campo de batalla. Pero, dado que una gran parte del juego implica ser abrumado por ejércitos de enemigos, tiene sentido tener una arma de melee sólida para evitar rendirte a una buena y antigua masacre. Por lo tanto, si tienes los puntos, asegúrate de tratar a tu Guantelete con el respeto que se merece, ya que será tu mejor amigo mientras uses el mando.
4. En el acto

Dependiendo de la configuración de dificultad que hayas aplicado, algunos enemigos en Evil West pueden matarte en menos de unos pocos golpes. Para evitar esto, necesitarás aprovechar al máximo los recogimientos de salud que dejan caer los enemigos derrotados dentro de los niveles. El único problema es que, incluso con todos los puntos débiles que puedes disparar para aumentar tus posibilidades de recibir un recogimiento de salud, la tasa de caída real es aún desesperantemente baja. Afortunadamente para ti, equipar el perk En el acto puede duplicar tus posibilidades de obtener una mejora de salud de mayor calidad.
A medida que avanzas más y más en la campaña principal, encontrarás ciertos jefes que tienen el poder de reducir tu salud en apenas segundos. Evil West, siendo el juego tan indulgente que es, equipará a estos jefes con varios puntos débiles, que se te indicarán que golpees cuando uses un arma a distancia. Hazte un favor y compra la mejora mencionada para tener la oportunidad de convertir a esos enemigos en vacas lecheras, llenas de un suministro ilimitado de recogimientos de salud.
3. Desafiando la muerte

En algún punto cerca de la mitad de la campaña, eventualmente derribarás el nivel catorce, lo que te dará acceso al perk Desafiando la muerte. Activar este nodo de salvamento, como probablemente puedas imaginar, significa poder recuperarte de la muerte en el último segundo y obtener un respiro. También significa obtener el regalo de tres segundos de invulnerabilidad, lo que significa que Jesse puede recogerse antes de lanzarse de cabeza de nuevo al calor de la batalla.
Desafortunadamente, no podrás poner tus manos en esta mejora increíblemente útil hasta la segunda mitad de la campaña, lo que significa que tendrás que conformarte con las mejoras que ya tienes hasta alcanzar la marca del decimocuarto hito. Una vez que esté a la vista, sin embargo, debes considerar usar tus puntos bien ganados para desbloquear el nodo Desafiando la muerte—especialmente si estás jugando en una dificultad más dura.
2. Muy muy aterrador

Una vez que alcances el nivel dieciséis, tendrás lo mejor de ambos mundos, el de melee y el de distancia, servido en una bandeja de plata. Con el final de la campaña a la vista, querrás invertir en las mejores posibles mejoras para ayudarte durante esas batallas finales. Y créeme cuando digo que, si no tienes el perk Muy muy aterrador habilitado, entonces realmente lucharás por superar esos últimos obstáculos.
Cuando estés en modo Supercharged, el perk Muy muy aterrador hará que aparezcan rayos aleatorios en el área, lo que básicamente limpia el tablero mientras te enfocas en el objetivo principal. Así que, si preferirías eliminar la posibilidad de tener innumerables mobs flanqueándote por todos lados, asegúrate de perforar este perk tan pronto como esté disponible.
1. Combo mejorado

Después de atravesar una gran parte de los niveles más largos, te encontrarás superpoderoso y un poco cansado de tener que cortar a través de los mismos viejos enemigos no muertos. Afortunadamente, hay un atajo que puede ayudar a reducir tu tiempo de grind al hacer que los combos sean más eficientes y dos veces más hambrientos.
Desbloquear el perk Combo mejorado en el nivel dieciséis te dará la capacidad de no solo extender tu combo básico, sino también darle ese pequeño empujón extra para ayudar a eliminar a todos los pequeños peces. La única desventaja de esta mejora es que no está técnicamente disponible para comprar hasta un poco más tarde en la campaña. Dicho esto, si has estado acumulando puntos a montones, entonces deberías verlo aparecer mucho antes del final.
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