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Dynasty Warriors 10: 5 Características por las que Estamos Esperando
Dynasty Warriors 10 ha sido oficialmente aprobado, lo que significa que solo es cuestión de tiempo antes de que estemos encerrados para otra vez contar la historia de The Romance of the Three Kingdoms. Con eso, debemos empezar a expresar nuestras opiniones honestas sobre su historia anterior y cómo la serie podría mejorar con uno o dos ajustes importantes.
La última vez que vimos a Dynasty Warriors fue cuando lanzó su novena entrega, que introdujo un entorno de mundo abierto por primera vez desde la creación de la serie. La pregunta es, ¿se aferrará Omega Force a sus armas y perseguirá el lienzo más amplio, o regresará a su antigoria gloria, una época en que los escenarios más pequeños dominaban el frente? Sea lo que sea, no podemos evitar contribuir con las cosas que nos gustaría ver en la próxima etapa del viaje.
5. Dar vida a un mundo abierto

Mientras que no culpamos exactamente a Omega Force por intentar un entorno de mundo abierto para mantenerse al día, tenemos que expresar algunas opiniones impopulares sobre el mundo que trajeron a la vida. El hecho es que le faltaba cualquier forma de alma y vigor, y en su lugar era solo un desierto árido y sin inspiración con muy poco para darle carne a sus fronteras.
Digamos que Dynasty Warriors 10 mantiene el mundo abierto, entonces Omega Force necesitará hacer mucho más para mantener a los jugadores de dejarlo en la estantería después de apenas rascar la superficie de la campaña. Estamos hablando de asentamientos poblados, NPCs que hablan, y suficientes misiones secundarias para mantener a los viajeros cansados de seguir un solo camino y un solo camino. Y si eso no se puede hacer, entonces quizás sería mejor si la serie regresara a su marco comprimido. Al menos eso eliminaría la posibilidad de patrullar aimlessly un mundo aislado en busca de migas de pan. ¿Verdad?
4. Progresión de personajes

Fuera de la serie derivada Empires , los jugadores nunca han podido realmente crear y desarrollar un personaje. Al menos, no con todas las opciones y herramientas que encontrarías en la mayoría de los juegos de rol, de cualquier manera. En su lugar, siempre ha sido un pensamiento posterior para Omega Force, ya que su enfoque principal descansa no con héroes ficticios, sino con figuras históricas que conjuraron la saga de los Tres Reinos hace mucho tiempo.
Para nosotros, nos encantaría nada más que crear un soldado de a pie estándar para poder florecer bajo nuestros propios términos. Implementar un sistema de progresión con rangos de soldados, árboles de habilidades y ataques Musou personalizados, y la historia se convertiría rápidamente en una experiencia mucho más inmersiva. Por supuesto, mantén el jargon habitual de los Tres Reinos, pero da a los jugadores la opción de forjar sus propios caminos—sin tener oficiales sobreutilizados que les metan el mismo viejo discurso por la garganta. ¿Es demasiado pedir? Quiero decir, meh.
3. Evolucionar el aspecto de la construcción de ciudades

Dynasty Warriors solo ha explorado realmente la superficie cuando se trata de explorar sus elementos de construcción de ciudades, aunque está claro que hay alguna fascinación con ello. El problema principal, por supuesto, es que nunca ha ido lo suficientemente lejos como para ser considerado algo más que un pasatiempo, y Omega Force claramente no es consciente del potencial que tienen tales elementos si se desenrollaran.
Mientras que hemos disfrutado siendo capaces de construir un edificio extraño en un campamento base de vez en cuando, el picor de construir más nunca ha partido realmente. Pero, si Omega experimenta con sus opciones un poco más, entonces podría haber fácilmente otras docenas o más horas de tiempo de juego, justo allí. Eso no significa que deba ser el próximo Sim City, pero empaquetar la capacidad de forjar un reino propio complementaría definitivamente el mundo.
2. Multijugador

Fuera de Dynasty Warriors: Online, Omega nunca ha capitalizado realmente en el mercado de multijugador, aunque muchos argumentarían que su estado fuera de línea es la razón de su éxito abrumador. Dicho esto, después de innumerables aventuras a través de la misma vieja historia, definitivamente estaríamos dispuestos a explorar un nuevo mundo, uno que vea a los jugadores chocando entre sí por tierra, poder y estatus.
Digamos que las opciones para crear tu propio personaje y reino entran en juego, entonces ser capaz de luchar contra otros jugadores solo funcionaría maravillas para aquellos que quieren ramificarse desde el modo de historia estándar y darse un chapuzón en mares más turbulentos. Invade otros reinos, forje alianzas, o simplemente aborda la Rebelión de los Turbantes Amarillos junto a un amigo en una campaña en línea. Sabes, cualquier cosa para eliminar la sensación de estar aislado y abandonado.
1. Vuelve a traer a los guardaespaldas
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Concedido, lo mejor de los juegos de hack y slash es que nunca realmente necesitas poner tanto esfuerzo para empezar a ver resultados. Es más o menos el mismo caso de machacar un par de botones hasta que un enemigo esté derrotado, y luego embarcarse en un movimiento de enjuague y repetición interminable hasta que el vencedor haya sido decidido. Y así, ¿por qué alguien necesitaría realmente un asistente en el campo de batalla—especialmente para alguien que puede eliminar a miles de soldados enemigos sin sufrir un rasguño en respuesta? Bueno, eso es justo.
No podemos pretender que jugar al principal portador de la muerte no nos trae cantidades interminables de alegría, porque lo hace. Dicho esto, realmente disfrutamos la idea de tener guardaespaldas una vez, aunque la serie nunca exploró realmente bien en entregas anteriores. Y así, si se nos da la oportunidad en el futuro, definitivamente estaríamos abiertos a emplear a algunos lacayos para tomar bajo nuestro ala, si solo para usar para buscar dumplings sobrantes del cuerpo golpeado de Lu Bu.
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