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Assassin's Creed: 5 épocas que nos encantaría ver

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Es bien sabido que Ubisoft posee las llaves de la historia y de todos sus contenidos. Por eso no sorprende que los fans de Assassins Creed den un paso al frente para que se reconozcan sus eras favoritas. Si se usan o no es otra cuestión, ya que la franquicia claramente tiene una trama concreta con poco espacio para juegos de relleno innecesarios. *Tos*

De todos modos, hemos estado enviando mundos potenciales para la línea de tiempo de Assassin's Creed durante años. Desde que la historia se alejó de Masyaf y siguió un mundo completamente ficticio posterior a Assassin's Creed 2, en realidad. Ahí es esencialmente donde Ubisoft acuñó la idea de "si es una cosa, entonces podemos usarla" para futuras entregas. Sin embargo, incluso después de que el renombrado desarrollador incursionara en temas como la piratería, el steampunk y todo lo demás, la gente sigue lanzando nuevos conceptos para probar. Sin embargo, creemos que estos cinco en específico serían excelentes adiciones al Credo.

 

5. Hoy en día

Assassin's Creed tiene mucho con lo que trabajar si se toma la ruta moderna en el futuro.

Comenzaremos directamente con este y diremos que los asesinos modernos serían una toma bastante buena. Por supuesto, hemos incursionado en nuestra era técnica muchas veces antes, pero nunca en toda su extensión. Lamentablemente, después de que nuestras aventuras con Desmond Miles llegaran a su fin después de Assassin's Creed 3, los escenarios de hoy en día se redujeron a trozos pequeños de patrullaje en primera persona. Y, si bien eso fue algo entretenido en su mayor parte, no satisfizo del todo nuestro hambre.

Con las herramientas y las luchas de hoy en día, Assassin's Creed podría compilar un capítulo bastante fascinante, uno con el que realmente podríamos relacionarnos, tal vez. Sin embargo, con peldaños más intrigantes en el mundo de la historia, uno moderno podría no ser el más atractivo, especialmente cuando está al lado de un millón de otros juegos que tienen lugar en el presente. Y así, solo por esa razón, estamos poniendo esta como nuestra quinta solicitud.

 

4. 1920 Nueva York

Los Estados Unidos de la década de 1920 han estado en algunas listas desde que Assassin's Creed incursionó en la historia moderna.

Es un poco difícil imaginar a un asesino encapuchado en una ciudad con temática de gángsters de la década de 1920 donde se adoptaron los lunares y los trajes planchados. Dicho esto, ¿podría ser tan malo un asesino elegantemente vestido? De hecho, podría ser el cambio de ritmo que todo fan de la franquicia podría necesitar tras sumergirse tantas horas en las sombras. Si bien no es la apariencia icónica que hizo famosa a la serie, para empezar, podría ser una entrada fascinante a la línea de tiempo de Piece of Eden.

La década de 1920 acogió clubes de jazz ostentosos, trajes a rayas y el submundo indiscutible de la actividad criminal y la corrupción. Es por eso que creemos que tanto los asesinos como los templarios podrían ser un pequeño y agradable capítulo entre el drama de Nueva York. Además, cuando Syndicate cerró sus libros en 1868, ¿qué quiere decir que el hijo potencial de Evie Frye y Henry Green no cruzó los mares y buscó la fama en La Gran Manzana? Solo una teoría.

 

3. El Salvaje Oeste

Ya era hora de que Ubisoft se adentrara en el Salvaje Oeste, ¿no?

Bien, imagínate esto: estás paseando por un pueblo fantasma plagado de polvo con el graznido de un águila encapuchada siguiéndote la espalda. Te quitas lentamente la capucha de cuero y levantas la muñeca para mirar el cañón de un arma. Las bolas de polvo serpentean entre caminos sinuosos y dejan paso a tu enemigo, que se encuentra parado en un embotellamiento delante de ti. A la orden de los Templarios solo le queda un ejecutor prófugo, y estás a punto de llevártelo, vivo o muerto. Es la hora. El credo espera tu movimiento final.

Assassin's Creed tiene mucho espacio para un capítulo del Lejano Oeste y, sin embargo, no hemos visto uno desde el nacimiento de la franquicia. Y eso parece un poco triste, considerando que hay tanto potencial dentro de esta era llena de acción con toneladas de personajes influyentes que se ramifican de su rica historia. Aunque tuvo lugar entre 1865 y 1895, un capítulo occidental podría haber funcionado bastante bien después de los eventos de Assassin's Creed: Unity (1789).

 

2. Antigua Roma

Seguro que nos encantaría ver Roma durante sus días de gloria.

Uno de los mayores errores de Ubisoft es dejar pasar la oportunidad de implementar la Antigua Roma en su línea de tiempo. Después de Origins y Odyssey, los dos capítulos anteriores apuntaban hacia The Roman Empire como escenario final para el Piece of Eden. Sin embargo, Ubisoft decidió avanzar 700 años y centrarse en los vikingos para su próximo viaje. Esto, por supuesto, dejó a muchos jugadores decepcionados después de que varios paquetes DLC de Odyssey prepararon el escenario para un capítulo de la Antigua Roma.

Hemos entrado en Roma en el pasado, pero nunca durante sus días de gloria, cuando el imperio estaba en la cúspide de la corrupción y la codicia. Eso es algo que hemos querido explorar durante años, aunque Ubisoft parece estar más allá de la idea de concluir la trama secundaria de la civilización antigua. Pero de todos modos, seguiremos mordiéndoles los tobillos hasta que se sometan a nuestra interminable línea de consultas.

 

1. Japón feudal

¿Podría Ubisoft desafiar a Sucker Punch en su propio juego?

Dado que Ghost of Tsushima prácticamente dominó el mercado y las ceremonias de premiación durante 2020, parecería un concepto bastante desesperado mezclar asesinos y templarios en el dominio japonés. Sin embargo, los fanáticos de la franquicia han estado llamando a las puertas de Ubisoft mucho antes de que Sucker Punch se pusiera de rodillas con el capítulo de Tsushima. Sin embargo, eso no quiere decir que ambos mundos no puedan coexistir en mundos completamente diferentes. De hecho, hay tanto que explorar a lo largo de la era samurái que Ubisoft podría moldear fácilmente su propia narrativa.

¿El Shogun, actuando predominantemente como informante del Credo? ¿O tal vez incluso un asesino deshonesto que actúa en nombre de la Orden Templaria? Quién sabe qué podría hacer girar Assassin's Creed con la idea. De cualquier manera, los fanáticos definitivamente disfrutarían de un segmento japonés en la línea de tiempo. solo esperemos Ubisoft adaptarse finalmente a la alta demanda antes de que sea demasiado tarde.

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.