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Todos los jefes clasificados en Paper Mario: The Thousand-Year Door

Paper Mario: La puerta de los mil años es un juego divertido con varios jefes clásicos. A diferencia de otros juegos de Mario, el Paper Mario La serie da gran personalidad a sus jefes. Si bien la mecánica de batalla real juega un papel en la mecánica del jugador, muchos jefes son amados por su personalidad exagerada. Como era de esperar, esto ha hecho que otros fracasen. A continuación echamos un vistazo a los mejores jefes de Paper Mario: La puerta de los mil años.
smorg

Smorg es un jefe fácil de olvidar que aparece en la Estación Riverside. Simplemente aparece de repente, y no tiene nada de especial. Es una chimenea maligna con un jefe bastante fácil de derrotar. Puede golpear con fuerza con sus tentáculos, que debes esforzarte en derribar. Una vez que sus tentáculos desaparezcan, puedes ir a por el cuerpo principal.
Vivian hace que esta batalla sea bastante fácil, y la mayoría de los jugadores solo quieren que se vaya para regresar al divertido viaje en tren y finalmente ver Poshley Heights.
Magnus von Grapple

Magnus Von Grapple es el jefe robot malvado y bobo del juego. Aparece en el Capítulo 2 y es pilotado por Lord Crump. Aunque los Xnuats son el enemigo principal del juego, no suelen ser los favoritos. Esta es otra batalla fácil, y Flurrie la hará pan comido, ya que el viento es la forma en que anula su ataque de puño X.
Por suerte, Hooktail fue al menos más memorable y el resto de jefes del juego son mucho más divertidos.
cola de anzuelo

Hooktail es el jefe del Capítulo 1 y marca la pauta del juego. Está construida como un dragón devorador de tortugas, pero al llegar a él, se comporta de forma un poco absurda. Hooktail es el inicio de un trío familiar de dragones con los que lucharás a lo largo del juego. Sus hermanos son a la vez minijefes y jefes secretos, lo que supone un verdadero desafío para Mario al final del juego.
Hooktail es el primero y uno de los mejores jefes en Paper Mario: La puerta de los mil años.
Señor Crump

Lord Crump le roba protagonismo a Cortez en el Capítulo 5. Si bien Cortez suele ser el favorito de los fans, es un subjefe, mientras que Crum posee la Estrella de Cristal. Crump es un jefe molesto, ya que viene con esbirros. Estos lo curarán, así que tendrás que eliminarlos antes de enfrentarte a él.
Lord Crumps, la batalla te toma por sorpresa mientras el juego parece que Cortez es el verdadero jefe. Después de que intentes volver al pensamiento de Roguepoint, Lord Crump te interrumpirá.
Señor Grodus

Sir Grodus es, sin duda, el villano principal del juego. No te enfrentarás a él hasta que llegues a la base lunar para salvar a Peach y llegar al final de la mazmorra. Una vez allí, Grodus te retará a una dura batalla en la que tendrás que usar una buena combinación de insignias e intercambio de compañeros para derrotarlo.
En definitiva, para vencerlo fácilmente, los jugadores deben tener éxito con el rebote múltiple y usar objetos curativos. Este es un combate duro que pondrá a prueba todo lo que has desbloqueado hasta este punto del juego.
Reina de las sombras

La Reina de las Sombras es la verdadera jefa del juego y ofrece una pelea divertida. No aparece de forma espectacular hasta el final, pero cuando lo hace, deja huella. Se apodera del cuerpo de Peaches y lo usa para atacar a Mario, en un giro bastante divertido para el debut original del juego. También cuenta con una gran cantidad de movimientos, incluyendo uno que absorbe la vida de Mario para ayudarla a sanar.
Aún más molesta es su capacidad para aumentar sus estadísticas y luego usar Shadow Wave. En su punto máximo, puede causar la asombrosa cifra de 17 puntos de daño a Mario y su compañero. Esto la convierte en una de las mejores jefas de Paper Mario: La puerta de los mil años.
Halcón Rawk (Macho Grubba)

Rawk Hawk participa en una batalla de dos partes contra Macho Grubba. Macho Grubba ayuda a hacer la pelea más difícil, pero no es el favorito de los fans ni la estrella del espectáculo. Desde la entrada del jugador en el Glitz Pit, Rawk Hawk es el centro de atención. Es el campeón de peso pesado de la arena, ruidoso y orgulloso. Es seguro de sí mismo y tiene más audacia que todo el elenco junto, lo que lo convierte en uno de los personajes más queridos.
En combate, se vuelve aún mejor, ya que está completamente dispuesto a pelear sucio. Aunque esto suele considerarse molesto en las batallas contra jefes, los jugadores lo adoran. De hecho, probablemente sería el número uno si no fuera por la sensacional batalla y la interesante historia de los dos siguientes jefes. Rawk Hawk es fácilmente uno de los mejores jefes. Paper Mario: La puerta de los mil años y el favorito de los fanáticos.
doopliss

Doopliss es un fantasma de sábana con un sombrero de fiesta, y es aterrador. Doopliss reside en Villa Crepúsculo y vive en el Campanario Espeluznante, ambos lugares que hacen honor a su nombre. Doopliss es invencible hasta que aprendes y le dices su nombre, y tiene la habilidad de adoptar la forma de Mario y usar sus movimientos. Cuando es derrotado, incluso se une a las Hermanas Sirena para la revancha.
Durante esto, puede convertirse en socio de Mario, lo que lo convierte en un jefe aún más duro.
Cola de hueso

Bonetail es el jefe oculto del juego, en el fondo del Pozo de las 100 Pruebas. Representa el desafío más difícil del juego, y es tan grande que solo su cabeza cabe en el escenario. Bonetail tiene una historia de fondo breve, y todo lo que lo hace tan querido se debe a la prueba de habilidad que otorga al jugador que logra llegar al fondo del pozo.
Los jugadores que quieran completar el juego al 100% y conseguir todas las insignias deben derrotarlo. Al hacerlo, perderán todos los objetos que tengan, y a menos que se les dé bien usar el comando de salto de Mario, probablemente estarán al borde de la derrota. Esto convierte a Bonetail en uno de los mejores jefes de... Paper Mario: La puerta de los mil años.
Entonces, ¿qué jefe es tu favorito? ¿Estás de acuerdo con nuestro ranking de jefes en Paper Mario: La puerta de los mil años? Háganos saber en nuestras redes sociales aquí!







