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5 fracasos de videojuegos que nunca se recuperaron financieramente

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Para construir un mundo digital a partir de quimeras, primero hay que prepararse para sacrificar dos cosas: un corazón leal y un montón de dinero. En cuanto a la recompensa, bueno, esa es otra historia, y una que no siempre termina con una nota alta, lo creas o no. El punto es que, sinceramente, los videojuegos no siempre salen triunfantes cuando llegan al mercado, y muchos estudios incluso sufren financieramente después de que su visión fracasa. Y eso es algo desgarrador, de verdad.

No importa si el guión es perfecto o si el elenco de voces se entrelaza con la realeza de Hollywood, porque el hecho es que el éxito nunca es seguro. Los videojuegos fracasan, y eso es algo natural en la industria que le sucede incluso a los desarrolladores más grandes en el podio. Pero dicho esto, tenemos que reconocer cinco de los mayores fracasos que jamás hayan rozado el sistema. Estos cinco, en concreto, nunca se recuperaron financieramente de sus ventas de lanzamiento, a pesar de la exageración y las técnicas de marketing que siguieron. Pero, con una pizca de esperanza y mucha suerte, espero que algún día encuentren un segundo aire. Aunque solo sea para alcanzar el punto de equilibrio.

 

5. Leyenda brutal

Leyenda Brutal | Tráiler [GOG]

A pesar de tener un elenco estelar de íconos del heavy metal para respaldar la rimbombante historia de Jack Black, Brutal Legend, lamentablemente, se quedó corto en lo que respecta a las ventas generales del lanzamiento. Una de las principales razones detrás del fracaso comercial del juego, por supuesto, fue el hecho de que se lanzó casi al mismo tiempo que Uncharted 2, Call of Duty: Modern Warfare 2 y Batman: Arkham Asylum, lo que significa que el interés ya estaba planeado. en otro lugar antes de que llegara el día del lanzamiento. Y a partir de ahí, el juego de estrategia en tiempo real increíblemente ambicioso solo siguió cayendo bajo presión, con muchos factores que no cumplieron con las expectativas de los jugadores.

Para exponerlo, Brutal Legend fue no un mal juego Para ser honesto, fue más bien un escenario en el momento equivocado, en el lugar equivocado lo que finalmente hundió el barco. La banda sonora estaba en un nivel completamente nuevo, el humor estaba en el punto, la jugabilidad fue fluida y satisfactoria, y la idea general fue completa y construida para durar. Pero desafortunadamente, la suerte no estuvo del lado de Double Fine después de su debut. Un clásico de culto en 2021 o no, financieramente, Brutal Legend recibió un gran golpe en la cabeza y, para ser honesto, el moretón sobrante nunca se curó del todo.

 

4. Conker's Bad Fur Day

Tráiler del día de las malas pieles de Conker

Después de pasar años creando pequeños juegos de plataformas despreocupados para audiencias más jóvenes, Rare necesitaba cambiar el algoritmo si alguna vez planeaba acceder al mercado de adultos. De ahí nació Conker's Bad Fur Day, quizás con una de las aventuras menos ortodoxas jamás producidas para un videojuego. Con excrementos de cantantes de ópera y bichos con resaca completando el conjunto, era prácticamente seguro que el juego atrajera a una base de fanáticos mayores. O, al menos, eso es lo que Rare había esperado originalmente, por supuesto.

Aunque tenía océanos de contenido extravagante para mirar boquiabierto, el hecho era que no todos querían meterse en el ridículo viaje de la ardilla roja. Y, la triste verdad es que el juego solo logró vender apenas 55,000 copias después del lanzamiento, lo que significa que la estrategia de marketing general fue un completo fracaso comercial desde el principio. Por supuesto, Microsoft remasterizó la entrada Live & Reloaded para Xbox en 2005, pero, como antes, nunca vio la peor parte de las listas.

 

3. Ciberpunk 2077

Cyberpunk 2077 — Tráiler cinemático oficial | E3 2019

Ah, sí, Cyberpunk 2077. Parece que fue ayer cuando estábamos cobrando nuestras copias del juego para Xbox One por pura decepción. Y sin embargo, CD Projekt tiene desde que resucitó la luz moribunda y triunfó con una edición finalizada que realmente juega en todos los frentes. ¿Pero ese lanzamiento de 2020? Wow. Ahora, eso fue algo más, y algo que el desarrollador polaco nunca vivirá mientras tenga los derechos de la propiedad intelectual de ciencia ficción.

Por supuesto, el clavo en el ataúd que selló el destino de Cyberpunk fue la exageración general que CD Projekt vertió en él. Incluso después de varios años, múltiples retrasos e interminables cameos de celebridades, los desarrolladores aún no podían enfrentar el hecho de que, detrás del humo y los espejos, había un accidente automovilístico absoluto sobre pilotes de papel. Pero aún así, lo lanzaron a la naturaleza, pegado con todos sus defectos y errores, y, como era de esperar, fracasó miserablemente, causando que millones de personas solicitaran reembolsos y, por supuesto, sacando a CD Projekt de su bolsillo por lo previsible. futuro.

 

2. Psiconautas

Tráiler de Psiconautas [HD]

Parece terriblemente extraño, sabiendo que Psychonauts 2 es quizás uno de los juegos más esperados de 2021, cuando el original, por extraño que parezca, fue un desastre total desde el principio. Y, sin embargo, no podemos evitar amar una historia de redención. Psiconautas, por lo que vale, no es el naufragio que uno podría esperar al leer los montones de críticas imprecisas de su año de lanzamiento. Sin embargo, es uno de los juegos más desafortunados del planeta, y la mayoría de sus desafortunados recaen sobre hombros de terceros.

Después de que Microsoft decidiera desconectar el juego un año antes de su lanzamiento programado, Double Fine esencialmente subcontrató a editores alternativos y, como resultado, terminó con Majesco casándose y llevando la antorcha. Sin embargo, a la luz de la nueva asociación, Majesco solo pudo enviar 100,000 copias, lo que significa que Double Fine se desembolsó rápidamente. Y, para agregar sal a la herida, ya habían invertido $ 11.5 millones en su fase de desarrollo de cuatro años. Entonces, no es exactamente el final del libro de cuentos que originalmente esperaban.

 

1. Duke Nukem para siempre

Duke Nukem Forever: tráiler oficial de debut en HD

Después de doce años de desarrollo, sólo puedes empezar a imaginar la absoluta angustia que habría sentido 3D Realms después de que las ventas prácticamente se dirigieran al corazón de la tierra. Pero claro, muchos dirían que el equipo ya empuñaba un arma de doble filo, y Duke Nukem ya había fracasado comercialmente décadas antes de que se lanzara el capítulo Forever de 2011. Aun así, Duke Nukem Forever, a pesar de estar dentro y fuera del tablero durante más de una década, finalmente vio la luz. Y, para decirlo sin rodeos, fue un desastre absoluto.

Si bien se podría argumentar que los juegos anteriores de Duke Nukem eran algo genuinos, realmente no hay justificación del accidente automovilístico que fue el reinicio de Forever de 3D Realms. Estaba roto, simple y llanamente. Desactualizado, de mala calidad y francamente injugable. Y eso, curiosamente, fue el resultado de doce años bajo el martillo. Entonces, o el martillo estaba hecho de plástico o el clavo era prácticamente indestructible. En cualquier caso, Duke Nukem Forever fracasó: y fracasó con fuerza.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.