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5 personajes de Ubisoft que eclipsaron al protagonista

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No nos andemos por las ramas aquí — Ubisoft tiene lo que se necesita para desplegar protagonistas genuinamente convincentes. Solo que, nueve de cada diez veces, a menudo fracasan cuando se paran junto a los personajes menos conocidos, aunque más atractivos, en la pantalla. Y seamos realistas, cuando eso suele suceder, inmediatamente nos sentimos atraídos a seguir a otro líder y descartar lo que sea que esté sucediendo con nuestro héroe. Y eso es malo. Al menos la mayor parte del tiempo, de todos modos.

Es justo decir que el protagonista nunca debe dejar de ser el centro de atención y convertirse en un títere de otra historia. Desafortunadamente para Ubisoft, han tenido una buena cantidad de papeles protagónicos deficientes a lo largo de los años. Dicho esto, también han creado una lista completa de desvalidos. Y son esos mismos desvalidos los que queremos elogiar por un momento. Entonces, dejando de lado al héroe por un momento, aquí están los cinco personajes de Ubisoft que realmente lograron eclipsar al protagonista. Y algo más.

 

5. El pueblo del Animus (Assassin's Creed)

¿Asesinos modernos? Bostezo. Estamos teniendo un caso serio de deja vu con eso.

Se ha convertido en un hecho conocido que no muchos jugadores disfrutan de los segmentos actuales de Assassin's Creed. Desmond Miles, Layla Hassan, y esencialmente todos los demás asociados que aviva el fuego de hoy en día son, sin duda, un colectivo bastante decepcionante que fácilmente puede ser eclipsado por la mayor parte del juego. Dejando a un lado a los protagonistas, no hay mucho que nos mantenga entrelazados con el mundo que gira en torno a la última generación. Y es por eso que nos apresuramos a descartarlos cada vez que surge la oportunidad.

Casi todo lo que sucede dentro del Animus es tentador. Los mundos que podemos ver, las figuras históricas que invitan a ser encontradas y la experiencia general de vivir y respirar en una era única. Está todo ahí, y siempre estamos urgiendo a ver más y hacer caso omiso de los eventos fuera del Animus. Sin embargo, cuando Miles o Hassan llaman a la puerta y es hora de 'tomar un descanso', por lo general nunca nos vemos obligados a tomarnos más de dos minutos antes de volver a sumergirnos en el mundo de los sueños.

 

4. Vaas (Far Cry 3)

Ah, sí, el invicto antagonista de Far Cry. Pagan Min, Joseph Seed: ¡tomen notas!

Far Cry ha tenido una larga historia de esforzarse mucho más en establecer a sus antagonistas que a sus héroes. Por supuesto, uno de los ejemplos más destacados de esto es Vaas de la tercera entrega de la línea de tiempo de Far Cry. Efectivamente, Jason Brody, según la fórmula de Ubisoft, no era exactamente un personaje convincente para inscribirse. Sus pensamientos eran puros y su objetivo estaba grabado en piedra desde el principio. El único problema era que no nos importaba mucho ver cómo concluía.

Vaas, el capo pirata que llevó una gran parte del juego a alturas admirables, todavía se considera un ícono en el dominio de los villanos. Con una naturaleza impredecible y una perspectiva francamente inquietante sobre la locura, estaba claro desde el principio que el enemigo sería lo que nos mantendría enganchados hasta el capítulo final. Desafortunadamente, Ubisoft ha tenido problemas para replicar esa receta galardonada desde entonces, lo que significa que Vaas, en esencia, sigue siendo el elemento básico que aún no se ha reemplazado.

 

3. Llave inglesa (Watch Dogs 2)

Todo el mundo necesita una llave inglesa, ¿verdad? Efectivamente, ese es uno de los pocos personajes que nos encantaría volver a visitar.

No se puede negar el hecho de que Ubisoft encontró el oro con Watch Dogs 2. A diferencia del primer capítulo de la línea de tiempo, la historia de San Francisco dio vida al mundo entero, sin la paleta monocromática increíblemente aburrida para volcarlo. En general, fue un punto de inflexión importante para la franquicia, y quizás incluso la segunda vida que necesitaba la serie antes de sucumbir a los defectos del predecesor. Sin embargo, una gran parte que ayudó a impulsar la plataforma hacia el éxito fue el cambio de personajes. Pero bueno, ni siquiera me hagas empezar con Aiden Pearce.

No me malinterpreten, Marcus es un protagonista fantástico y una alegría absoluta en comparación con Pearce, pero eso no cambia el hecho de que algunos personajes realmente eclipsaron al gurú de la piratería. Wrench, que se convirtió no solo en el mejor amigo de Marcus, sino también en un compañero destacado en la adquisición de Blume, fue una de las muchas razones por las que los jugadores seguían volviendo para ocupar el lugar del capo de DedSec. Su devoción por el equipo de piratería era una cosa, pero luego, por supuesto, están los comentarios ingeniosos, la personalidad colorida y la camaradería general entre amigos. Y es por estas características favorables que me siento atraído a decir que fue, sin duda, un personaje mucho más intrigante a seguir.

 

2. Todos (South Park: The Stick of Truth & The Fractured but Whole)

Porque tirarse un pedo en el momento justo no es suficiente para causar conmoción en South Park. Al menos no uno importante, de todos modos.

Tirarte pedos de vigilante o no: ser un héroe silencioso puede tener sus desventajas, sin importar el juego que estés jugando. Por supuesto, ha sido un movimiento estratégico para los desarrolladores durante décadas, y el dinero ahorrado al tener un silenciador para el personaje principal definitivamente ha valido la pena en su mayor parte. Sin embargo, cuando se trata de los dos juegos de South Park, el humor es la fuerza que impulsa ambas aventuras. Sin embargo, dicho esto, nuestro héroe literalmente no participa en ninguno de los dos y, como resultado, recurre a interpretar a una sombra en un escenario rebosante de comedia.

Es justo decir que South Park finalmente se reduce a Stan, Cartman, Kyle y Kenny, todos los cuales juegan un papel crucial en ambos capítulos de videojuegos. También es justo decir que, como el chico nuevo de la cuadra, serás un paria de la comunidad. Sin embargo, después de dos extensos juegos de rol y todo un océano de historias divertidas, es triste decir que nuestra amenaza de pedos nunca tuvo la entrada necesaria para competir con los demás. Claro, tirarse pedos en el momento justo es genial, pero ¿es suficiente para sobresalir en un lugar como South Park? Meh.

 

1. Dalton Wolfe (Perros guardianes: Legión)

Bueno, Londres al alcance de tu mano es una cosa. ¿Pero eliminar el único personaje que le dio vida? No es bueno.

No parece justo publicar otra entrada de Watch Dogs en esta lista, aunque tampoco parece correcto dar Legión un pase libre de la gran cantidad de críticas que tenemos reservadas, tampoco. Por supuesto, Legion, en su conjunto, es un juego bastante bueno, y de ninguna manera es algo que podamos atacar por las razones equivocadas. Dicho esto, Ubisoft hizo un movimiento bastante arriesgado al dejar de lado a un personaje genuinamente interesante después de solo treinta minutos en lugar de una lista de madera con cero cualidades para arrancar.

De buenas a primeras, poder jugar como cualquiera en Londres parece un concepto fantástico. Con millones de personajes potenciales para reclutar y jugar, casi se siente como el juego perfecto que pone la personalización en la cúspide de la experiencia. Sin embargo, considerando que el 99% de la población son bolsas de carne sin emociones, literalmente sin rasgos de personalidad o características únicas, no pasa mucho tiempo antes de que nos perdamos al único héroe que se eliminó demasiado rápido para nuestro gusto. Watch Dogs: Legion definitivamente tenía un gancho con Dalton. Es una pena que lo cambiaran por una receta demasiado ambiciosa que nos dejó un sabor bastante soso en la lengua.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.