talón 5 videojuegos rotos que tardaron años en arreglarse - Gaming.net
Contáctanos

Best Of

5 videojuegos rotos que tardaron años en arreglarse

Actualizado on
Los mejores juegos de caja de arena

Con las expectativas de los jugadores aumentando con el tiempo, el desarrollo de juegos se ha vuelto cada vez más difícil. Esto ha provocado muchos, digamos, lanzamientos “interesantes” de muchos títulos de la industria. Ya sea por un aspecto técnico o por no ofrecer la calidad esperada en el momento del lanzamiento. La forma en que se lanza su juego puede estropear una reputación en algunos casos para siempre. Dicho esto, también se necesita mucho esfuerzo para reparar estos títulos en algo viable y exitoso. Entonces, con más preámbulos, aquí hay 5 videojuegos rotos que tardaron años en arreglarse.

 

5. Fantasía Final XIV

Final Fantasy XIV es ahora un elemento básico del género MMORPG y un titán de la industria. Sin embargo, este no siempre ha sido el caso, con el lanzamiento del juego en un estado tan roto e inservible que el juego esencialmente tuvo que ser relanzado. Con muchos críticos que atestiguan el hecho de que el juego tenía el potencial para ser genial. Pero sufre de una serie de problemas. Muchos afirman que el juego se lanzó sin terminar y apenas podía servir para llamarlo un título completo.

Sin embargo, este no sería el caso para siempre, tomando las críticas que recibieron en la barbilla. Square Enix se puso el cinturón de seguridad y reconstruyó el juego desde cero como Un reino renacido. Los desarrolladores de Square incluso buscaron incluir a aquellos que se quedaron con el juego durante su lanzamiento rocoso en la creación del nuevo juego. Esto se manifestó en la forma de tener el mundo del juego literalmente destruido en un evento para dar paso a las mejoras por venir. Un reino renacido. Pero esto no se logró hasta tres años después, en agosto de 2013.

4. Pergaminos antiguos en línea

Elder Scrolls Online es un juego con una tradición fantástica y misiones de voz, pero uno de los lanzamientos más rotos de la historia. Publicado el 4 de abril de 2014, Elder Scrolls Online se lanzó con una gran cantidad de problemas, incluidos los jugadores que pagan por suscripciones que no reciben el tiempo pagado por lo que pagaron. Esto, así como una falla en la duplicación de elementos, aseguró que el mercado en el juego estaría más allá de la reparación durante bastante tiempo. En un género dirigido por la junta de mercado, puede hacer o deshacer un MMORPG. Dado que Zenimax prohibió a los jugadores que se beneficiaron de este exploit, sería un largo camino por recorrer para el título y el desarrollador.

El lanzamiento de Tamriel Unlimited el 17 de marzo de 2015 permitió jugar al juego sin suscripción. Esto hizo que la barrera de entrada fuera menos impactante. Con la adición de muchas expansiones lanzadas después de este paso en falso, Elder Scrolls Online buscó mejorar su mundo de juego y sus varios sistemas. Con DLC que están disponibles a través de una suscripción al juego. Estos se basan en muchas regiones diferentes en el Elder Scrolls universo. Ahora, en 2022, Elder Scrolls Online ha superado sus dificultades iniciales para tener éxito. Sin embargo, esto no compensa el hecho de que fue un videojuego roto en el lanzamiento.

3. Arca: supervivencia evolucionada

ARK: Survival Evolved se lanzó en un estado tan horrible que es sorprendente que se haya podido lanzar. Lanzado el 29 de agosto de 2017, ARK inicialmente recibió críticas muy divisivas. Ya sea por la inaccesibilidad del juego. O por su dificultad o estado de buggy con problemas con los modelos de juego o dinosaurios que aparecen de la nada en zonas en las que se supone que no deberían estar. Todo esto no estuvo exento de angustia ya que ARK inicialmente era una rutina monótona. Dado que los jugadores tenían que acumular todo el progreso nuevamente después de su muerte, la experiencia rápidamente se volvió frustrante.

Si bien su lanzamiento inicial ciertamente fue complicado, ARK ha mejorado. Principalmente en el departamento de rendimiento, ya que el juego funciona mucho mejor que cuando se lanzó. Con varios DLC que se lanzaron para agregar al juego a través de diferentes mecánicas, elementos y dinosaurios, el juego mejoró. ARK ahora es un momento divertido para cualquiera que intente jugar. Si bien es posible que este no haya sido siempre el caso, el juego es casi irreconocible de su contraparte de lanzamiento. Creando uno de los 5 juegos que tardaron años en arreglarse.

 

2. Ciberpunk 2077

Cyberpunk 2077 es un juego que decepcionó tanto a los fanáticos como a los críticos. Desarrollado y publicado por CD Projekt Red, el estudio detrás del aclamado juego Witcher 3. Se esperaba algo mejor con el lanzamiento de Cyberpunk 2077 el 10 de diciembre de 2020. Lanzado en un estado tan inacabado que hubo misiones que no se pudieron completar y con muchos errores. apenas podía correr. Aunque el juego era gráficamente impresionante, no pudo mantener esta atención positiva más allá de todos los errores y fallas. Si bien la versión de consola del juego era útil, el puerto de PC del juego era absolutamente atroz.

Este incumplimiento resultó en una disculpa sin precedentes por parte del estudio del juego, incluso se emitieron reembolsos. Los críticos destrozaron absolutamente el puerto para PC del juego, ya que apenas funcionaba, especialmente para el momento en que se lanzó. La tienda de juegos GameStop incluso cambió su política de permitir devoluciones del juego en cajas incluso después de que los jugadores las abrieran. Sin embargo, Cyberpunk 2077 ha mejorado mucho después de su lanzamiento. Aunque fue lanzado en un estado tan terrible, ha mejorado técnicamente desde su lanzamiento. A pesar de todo, Cyberpunk 2077 es uno de los videojuegos más rotos que jamás se haya lanzado.

1. No Man's Sky

Cielo de Nadie es tristemente célebre por su lanzamiento. Lanzado inicialmente el 9 de agosto de 2016, Cielo de Nadie ciertamente no cumplió sus promesas tras su lanzamiento. Desarrollado y publicado por Hello Games, el juego prometía planetas y entornos interminables para explorar. Con el cofundador de Hello Games, Sean Murray, realizó muchas campañas de prensa promocionando el juego más de lo que realmente podría ofrecer. Es famoso el dicho de que los jugadores tendrían pocas o ninguna posibilidad de interactuar entre sí. Al llegar al final del juego, se demostró rápidamente que Murray estaba equivocado.

Si bien los desarrolladores del juego inicialmente dijeron que el juego tendría multijugador, esto tuvo que agregarse en una actualización posterior al lanzamiento. El juego también se jugó antes de su lanzamiento debido a que una copia filtrada se vendió en línea. Con tantas cosas negativas que van mal con el juego, Hellow Games se hizo para comer cuervo. Sin embargo, luego de su difícil lanzamiento, el equipo se puso a trabajar duro para arreglar y mejorar el juego. Afortunadamente, ya no se considera uno de los videojuegos rotos.

Entonces, ¿qué opinas de los cinco videojuegos rotos? ¿Estás de acuerdo con nuestras cinco mejores opciones? ¿Hay algún juego que debamos conocer? Háganos saber en nuestras redes sociales esta página o abajo en los comentarios a continuación.  

Jessica es una otaku residente y una escritora obsesionada con Genshin. Jess es un veterano de la industria que se enorgullece de trabajar con JRPG y desarrolladores independientes. Junto con los juegos, puedes encontrarlos coleccionando figuras de anime y teniendo demasiada fe en el anime Isekai.