στέλεχος Gordon Li, Συνιδρυτής & CTO της Shotcall - Σειρά Συνεντεύξεων - Gaming.net
Συνδεθείτε μαζί μας

συνεντεύξεις

Gordon Li, Συνιδρυτής & CTO της Shotcall – Interview Series

Ενημερώθηκε on

Ο Gordon Li είναι ο συνιδρυτής και CTO του Shotcall, μια αγορά και πλατφόρμα για τους θαυμαστές να παίζουν παιχνίδια με τα αγαπημένα τους άτομα.

Αποκαλείτε τον εαυτό σας δια βίου gamer, ποια παιχνίδια σας επηρέασαν περισσότερο όταν μεγαλώσατε;

Το Maplestory είχε τεράστιο αντίκτυπο στη ζωή μου. Έκανα τόσους πολλούς φίλους στο Διαδίκτυο και ήταν η πρώτη κοινότητα που ερωτεύτηκα. Όταν ήμουν 12 ετών ήθελα έναν νέο υπολογιστή και ζήτησα από τον πατέρα μου έναν. Όντας ο ίδιος μηχανικός, το είδε αυτό ως μια ευκαιρία μάθησης για μένα και με προκάλεσε να φτιάξω το δικό μου. Ήμουν συγκλονισμένος, αλλά οι συνάδελφοί μου στο Maplestory μαζεύτηκαν για να βοηθήσουν ένα τυχαίο παιδί 12 ετών που γνώρισαν διαδικτυακά να φτιάξει τον πρώτο του υπολογιστή. Τότε ήταν που ερωτεύτηκα όχι μόνο την τεχνολογία, αλλά και την κοινότητα του gaming.

Καθ 'όλη τη διάρκεια της παιδικής μου ηλικίας, έχω όμορφες αναμνήσεις από το να ξυπνάω νωρίς και να παίζω τη σειρά Pokemon ενώ ταυτόχρονα παρακολουθώ την εκπομπή. Η σειρά παιχνιδιών Pokemon με εντυπωσίασε καθώς ένιωθα ότι ζούσα μια νέα ζωή και ενθουσιάστηκα από τον κόσμο της φαντασίας.

Ένα άλλο παιχνίδι που είχε μεγάλη επίδραση πάνω μου είναι το League of Legends. Εξακολουθώ να παίζω μέχρι σήμερα και πραγματικά μου άνοιξε τα μάτια στα Esports και την ανταγωνιστική πτυχή του gaming.

Πριν από την κυκλοφορία του Shotcall, είχατε μια επιτυχημένη καριέρα ως προγραμματιστής λογισμικού και μηχανικός μηχανικής εκμάθησης. Πότε συνειδητοποιήσατε για πρώτη φορά ότι θέλετε να γίνετε επιχειρηματίας;

Νομίζω ότι πάντα μου άρεσε η ιδέα να δουλεύω πάνω στο δικό μου πάθος και πολλά από αυτά προέρχονται από βιντεοπαιχνίδια. Μεγαλώνοντας, είχα εμμονή με μια πληθώρα RPG όπως τα Maplestory, Pokemon, Dragon Nest, Kingdom Hearts και η σειρά Final Fantasy. Η βάση πίσω από όλα αυτά τα παιχνίδια ήταν ότι μπορούσες να αποφασίσεις τον δικό σου δρόμο και τη δική σου περιπέτεια. Το εφάρμοσα αυτό στη ζωή μου και συνειδητοποίησα ότι το αληθινό μου πάθος ήταν να δουλεύω πάνω σε κάτι ο ίδιος.

Θα μπορούσατε να μοιραστείτε την ιστορία γένεσης πίσω από το Shotcall;

Όπως ίσως έχετε δει μέχρι τώρα, έπαιζα αμέτρητα βιντεοπαιχνίδια μεγαλώνοντας. Ωστόσο, το μόνο πράγμα που παρέμεινε σταθερό σε όλα τα παιχνίδια που έπαιξα ήταν το περιεχόμενο. Είτε έβλεπα gaming OpTic είτε μοντάζ FaZe Clan Call of Duty, μάθαινα από τους προπονητές του League of Legends στο YouTube είτε έβλεπα τους αγαπημένους μου streamers Fortnite, κατανάλωνα πάντα περιεχόμενο.

Όντας ο ίδιος τεράστιος θαυμαστής, συνειδητοποίησα ότι υπήρχε μια τεράστια αγορά από την πλευρά των θαυμαστών. Παρακολουθώ τους αγαπημένους μου δημιουργούς περιεχομένου επειδή απολαμβάνω την προσωπικότητά τους, αλλά και επειδή έχουμε μια κοινή αγάπη για ένα κοινό παιχνίδι. Καθώς το Twitch άρχισε να μεγαλώνει, έβλεπα συνεχώς στις συνομιλίες ότι οι θεατές ήθελαν περισσότερη αφοσίωση. Ποιος δεν θα ήθελε την ευκαιρία να παίξει Fortnite με τον Ninja;

Οι streamers άρχισαν να τρέχουν παιχνίδια συνδρομητών ή θεατών και εκμεταλλευτήκαμε αυτήν την ευκαιρία για να βοηθήσουμε πραγματικά μια κοινότητα στην οποία μεγαλώσαμε (ο Thomas, ο Riley και εγώ).

Θα μπορούσατε να μοιραστείτε την ιδέα πίσω από την πλατφόρμα διαχείρισης κοινότητας Shotcall και πώς απομακρύνει τους θεατές από το περιθώριο και στο παιχνίδι;

Η αποστολή μας στο Shotcall είναι να φέρουμε τους θεατές στο παιχνίδι με τους δημιουργούς. Πιστεύουμε ότι αυτό είναι το επόμενο βήμα για την επανάσταση στη δέσμευση. Με το Shotcall, οι δημιουργοί μπορούν να προγραμματίσουν εκδηλώσεις για τις οποίες μπορούν να εγγραφούν οι θεατές τους. Μετά από αυτό, ανταλλάσσουμε πληροφορίες μεταξύ των δημιουργών και των συμμετεχόντων, ώστε όλοι να μπορούν να μπουν σε ένα παιχνίδι της επιλογής και να παίξουν μαζί.

Μπορείτε να δώσετε κάποιες λεπτομέρειες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο οι δημιουργοί μπορούν να δημιουργούν έσοδα από αλληλεπιδράσεις;

Στο Shotcall, οι δημιουργοί έχουν την επιλογή να ορίσουν ένα αντίτιμο εισόδου στις εκδηλώσεις τους. Κατανοούμε ότι υπάρχει μεγάλη ζήτηση για το χρόνο των δημιουργών, γι' αυτό θέλαμε να τους δώσουμε την ευκαιρία να επωφεληθούν από αυτό. Οι δημιουργοί μπορούν επίσης να κλειδώσουν τις συνεδρίες τους ή να προσφέρουν πρόσθετα προνόμια στους συνδρομητές για να παρακινήσουν τους θεατές να υποστηρίξουν περισσότερο χρηματικά.

Αυτήν τη στιγμή δοκιμάζουμε και τη δική μας συνδρομητική υπηρεσία, η οποία θα επιτρέψει πραγματικά στους δημιουργούς να δημιουργούν έσοδα από την αφοσίωση των θεατών στο Shotcall.

Ποια είναι μερικά χαρακτηριστικά ή συνήθειες που διαφοροποιούν τους πιο επιτυχημένους δημιουργούς στην πλατφόρμα;

Οι επιτυχημένοι δημιουργοί στο Shotcall είναι εκείνοι που είναι ήδη πολύ αφοσιωμένοι με τους θεατές τους. Μας αρέσει να βλέπουμε τους δημιουργούς μας να μιλούν στους θεατές τους μέσω συζήτησης, να πραγματοποιούν εβδομαδιαίες εκδηλώσεις και πολλά άλλα. Το Shotcall χρησιμεύει ως πλατφόρμα για να φέρει αυτές τις εκδηλώσεις σε ένα νέο επίπεδο.

Ποια είναι μερικά από τα εργαλεία που προσφέρονται στην πλατφόρμα Shotcall;

Το Shotcall έχει μια ευρεία γκάμα λειτουργιών που καλύπτουν όλα ένα πράγμα - τη δέσμευση της κοινότητας. Επιτρέπουμε στους δημιουργούς να δημιουργούν συνεδρίες κατ' απαίτηση, να ξεκινούν ουρές όπου οι θεατές μπορούν να παραταχθούν για να παίξουν ή να φιλοξενήσουν τουρνουά σε πολλές διαφορετικές μορφές.

Οι δημιουργοί μπορούν επίσης να ρυθμίσουν τις δικές τους επιλογές κράτησης ώστε οι θεατές να πηγαίνουν και να κάνουν κράτηση για συνεδρίες μία προς μία μαζί τους για μια πιο οικεία εμπειρία.

Υπάρχει κάτι άλλο που θα θέλατε να μοιραστείτε σχετικά με το Shotcall;

Ένα πράγμα που ασπάζεται πραγματικά το Shotcall είναι η ιδέα ότι «όλοι είναι παίκτες». Αυτό που μας παρακινεί είναι να δούμε την κοινή αγάπη για το gaming από όλο τον κόσμο. Διασημότητες, επαγγελματίες αθλητές, δημοφιλείς μουσικοί και πολλά άλλα παίζουν βιντεοπαιχνίδια τώρα. Αγαπάμε την πολιτιστική αλλαγή που έχει σημειωθεί και ελπίζουμε να δείξουμε πραγματικά στον κόσμο τη δύναμη της δημιουργίας περιεχομένου και του παιχνιδιού.

Σας ευχαριστούμε για την υπέροχη συνέντευξη, οι αναγνώστες που επιθυμούν να μάθουν περισσότερα θα πρέπει να επισκεφτούν το Shotcall.

Ο Antoine Tardif είναι ο Διευθύνων Σύμβουλος της gaming.net, και είχε πάντα μια ερωτική σχέση με τα παιχνίδια και τρέφει ιδιαίτερη αγάπη για οτιδήποτε σχετίζεται με τη Nintendo.