

Ο κύκλος ανάπτυξης στούντιο παιχνιδιών AAA παραπαίει μπροστά σε οικονομικές δυσκολίες και υπερφόρτωση. Οι μεγάλοι κύκλοι ανάπτυξης, ο αυξημένος αριθμός προσωπικού και οι ραγδαία αυξανόμενοι προϋπολογισμοί σημαίνουν ότι...


Ο Διευθύνων Σύμβουλος και ιδρυτής του αιχμής, καθηλωτικού στούντιο παιχνιδιών, MixRift συζητά το XR το 2025 και αν φέτος είναι η χρονιά που πιθανότατα θα πάει...