στέλεχος Τα 5 χειρότερα τελειώματα βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών - Gaming.net
Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

Τα 5 χειρότερα τελειώματα βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών

Ενημερώθηκε on

Φαντάσου αυτό: μόλις αφιερώσατε δεκαπέντε ώρες σε μια ιστορία, ελπίζοντας ότι ό,τι κρύβεται στην τελευταία γωνία θα ενώσει τα πάντα μαζί σε έναν τακτοποιημένο κόμπο. Σκοτώνεις το τελευταίο αφεντικό και πηδάς πάνω από το τελευταίο εμπόδιο, προετοιμάζοντας ένα πανίσχυρο κινηματογραφικό που τα βάζει όλα στη θέση τους. Αλλά τότε, χωρίς εξήγηση, ο τροχός σταματά να γυρίζει. Τα γρανάζια αρνούνται να ευθυγραμμιστούν - και οι πιστώσεις αρχίζουν να ολισθαίνουν. Συγχαρητήρια, μόλις σε τρολάρουν. Τα τελειώματα μπορεί να είναι χάλια, σωστά;

Χρειάζονται πολλά για να φτιάξεις ένα ικανοποιητικό τέλος σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Και ενώ οι περισσότεροι θα έλεγαν ότι η σχεδίαση τείνει να έρχεται φυσικά, ορισμένοι λίγοι ήταν τόσο πιστευτοί όσο μια γυαλόχαρτο, με αποτέλεσμα να κοιτάξουμε τον στοχασμό μας καθώς νιώθουμε το κρύο σκληρό χαστούκι από αυτούς που μας σάστισαν. Και πιστέψτε με όταν λέω — αυτά τα πέντε είναι ακόμη καίγοντας κόκκινο στα μάγουλά μας.

 

5. Μύθος 2

καταλήξεις

Θα μπορούσε κανείς πολύ εύκολα να υποστηρίξει ότι το Fable 2, ως παιχνίδι, ήταν ένα αριστούργημα για την εποχή του, γεμάτο από ιδιότροπες προσωπικότητες και οπτικά εντυπωσιακά ορόσημα. Ακόμα και ο Λούσιεν, ο κακός που περνάς όλο το παιχνίδι προσπαθώντας να χτυπήσεις από το βάθρο (ή κωδωνοστάσιο, σε αυτήν την περίπτωση). Μερικοί θα έφταναν ακόμη και στο σημείο να λένε ότι η συνολική πλοκή συνδυάζεται εξαιρετικά καλά. Έλα όμως, αυτό το τέλος; Ωχ. Μιλήστε για αντικλιμακτικό.

Αφού χαράξετε τον ήρωά σας ή τον κακοποιό σας (ανάλογα με τον τρόπο που αλληλεπιδράτε με την Albion και τους πολίτες της με τρελά μάτια), βρίσκεστε αντιμέτωπος με τον Lucien, τον διψασμένο για εξουσία κυρίαρχο με όρεξη για το σπιτικό παρασκεύασμα δύναμης, δεξιοτήτων και δυνάμεων θέλησης. Μόνο που, καθώς ανεβαίνετε τον απίστευτα ζοφερό Spire καθ' οδόν για να τον αντιμετωπίσετε, βασικά σας δίνεται ένα ελεύθερο πέρασμα από οτιδήποτε απομακρυσμένο προκλητικό. Δεν υπάρχει μάχη για το αφεντικό, ή κάτι για να αγχωθεί κανείς. Απλώς βγάζεις ένα μουσικό κουτί και του παίζεις ένα νανούρισμα. Ιδού, ο Albion σώζεται, και σε βγάζουν έξω από την πόρτα, αφήνεσαι να μαζέψεις το σαγόνι σου που χτύπησε στη γη δύο λεπτά πριν. Ωραία.

 

4. Dead Rising

Στο τενεκεδάκι, το Dead Rising ήταν ο τέλειος συνδυασμός άσκοπης διασκέδασης και δυνατότητας αναπαραγωγής. Θαμμένη σε αυτή την υπόθεση, ωστόσο, ήταν μια λανθασμένη αφήγηση και μια αρκετά χυδαία δικαιολογία για ένα συμπέρασμα. Ακόμη και με πολλά άκρα για εκκίνηση, το καθένα εξακολουθούσε να αισθάνεται εξίσου αντικλιμακτικό και μέτριο με το επόμενο. Το να οδηγηθούμε σε εκείνο το χλιαρό φινάλε, από την άλλη, ήταν ίσως ένα από τα πιο απολαυστικά χαρίσματα που έχουμε κάνει ποτέ.

Με 72 ώρες στο ρολόι μέχρι την εξόρυξη και ένα ολόκληρο εμπορικό συγκρότημα πλημμυρισμένο από ζόμπι, βασικά αφήνεστε να αφιερώσετε τον χρόνο σας με όποιον τρόπο κρίνετε κατάλληλο. Αποκαλύψτε το μυστήριο πίσω από το ξέσπασμα, βοηθήστε και συνοδέψτε άλλους επιζώντες πίσω στην ασφάλεια — ή απλώς κρυφτείτε σε ένα κατάστημα παιχνιδιών και δοκιμάστε διάφορους τύπους κρανών. Όποια και αν είναι η κλήση σας, κανένα τέλος δεν είναι πραγματικά πολύ. Σίγουρα είναι μια διασκεδαστική βόλτα, αλλά σίγουρα δεν είναι υποψήφια για Όσκαρ.

 

3. Mass Effect 3

Παρά το γεγονός ότι το Mass Effect ξόδεψε το 99% του χρόνου του βασιζόμενος στις ενέργειές μας για να προχωρήσει η ιστορία, αυτό το υπόλοιπο 1% στο οποίο δεν καλέσαμε τις λήψεις απλώς έτυχε να είναι την πιο κρίσιμη στιγμή. Το τέλος. Ανεξάρτητα από τις επιλογές που κάνατε μέχρι την αναμέτρηση μετά από μια μακροσκελή τριλογία planet hopping, το τέλος δεν αδικούσε το υπόλοιπο του ταξιδιού. Αν μη τι άλλο, χάλασε όλα αυτά για τα οποία δουλέψατε τόσο σκληρά, δίνοντάς σας μια απολαυστική κορύφωση με ένα από τα τέσσερα μισογύνικα τελειώματα.

Το Mass Effect είναι αναμφισβήτητα μια από τις μεγαλύτερες σειρές επιστημονικής φαντασίας όλων των εποχών, καθώς και το κορυφαίο επίτευγμα της BioWare σε ένα τεράστιο χαρτοφυλάκιο εξαιρετικών έργων. Αλλά με αυτά τα λόγια, το τέλος του Mass Effect 3 πλήγωσε πραγματικά το franchise και την παγκόσμια φήμη της BioWare. Ακόμη και σήμερα, τόσο οι παίκτες όσο και οι κριτικοί επιστρέφουν στο κεφάλαιο του 2012 για να αναβιώσουν το μίσος γύρω από την ατυχή κατάληξή του. Έτσι, δεν είναι ένα υπέροχο τέλος σε ένα κατά τα άλλα εξαιρετικό ταξίδι.

 

2. Borderlands

Αν και το Borderlands πιθανότατα δεν ήταν το πιο βαρύ παιχνίδι στην αγορά το 2009, ήταν σίγουρα ένα θέαμα για τα πονεμένα μάτια στην κοινότητα των shooter-looter. Και λίγο πολύ εκεί το Gearbox βρήκε τη θέση του και επωφελήθηκε από την ιδέα, δίνοντας ουσιαστικά το πράσινο φως για δύο ακόμη συνέχειες και τα spin-offs. Αλλά όσον αφορά τα φινάλε, κυρίως για το πρώτο παιχνίδι - τώρα ήταν μια ντροπή.

Αφού περιηγηθήκαμε στην Πανδώρα σε ένα κυνηγητό αγριόχηνας αναζητώντας το διαβόητο Vault, λεηλατώντας κάθε μικροσκοπικό αντικείμενο που δεν ήταν δεμένο, βρεθήκαμε τελικά στους πρόποδες του εντυπωσιακού δέους Vault, το οποίο μας έκαναν για πάντα να πιστεύουμε ότι θα περιέχει πλούτο πέρα ​​από την πεποίθηση. Και όμως, αντί να συσσωρευόμαστε με κομμάτια λάμψης και λάμψης, ήμασταν αντίθετα ένα αφεντικό με τυλιγμένο δώρο. Σωστά, αφεντικό. Χωρίς θησαυρούς ή ακόμα και τόσο πολύ όσο ένα χτύπημα στην πλάτη. Απλά ένα αφεντικό και μια καλή παλιομοδίτικη μπότα έξω από την πόρτα. Ευχαριστώ που έπαιξες.

 

1. Far Cry 5

Εκτός από τους κλισέ σιωπηλούς πρωταγωνιστές και την υπερβολική χρήση της φόρμουλας παιχνιδιού, το Far Cry 5 δεν είναι πραγματικά το μόνο ότι κακό. Σίγουρα χρησιμοποιεί πολύ το ίδιο υλικό με τα προηγούμενα τέσσερα παιχνίδια και spin-off, αλλά συνολικά, ήταν ίσως μια από τις καλύτερες δημιουργίες της Ubisoft. Δηλαδή, μέχρι να θυμηθείς το τέλος του, στο οποίο ξαφνικά θυμάσαι γιατί συγκέντρωσε τόσο μίσος στην αρχή.

Όπως κάθε άλλη καταχώριση που κυκλοφόρησε πριν, η μόνη σας προτεραιότητα στο Far Cry 5 ήταν να εκθρονίσετε έναν δόλιο κοινωνιοπαθή και συγγενή που τον συνοδεύει, δουλεύοντας παράλληλα με μια εξέγερση για να επιστρέψετε την ειρήνη στις διεφθαρμένες χώρες. Ωστόσο, ο Joseph Seed, ο ηγέτης της μολυσμένης λατρείας, ήταν ελαφρώς διαφορετικός από τους άλλους κακούς στο βαρέλι. Διαφορετικό γιατί, λοιπόν, ήταν αξεπέραστος. Ακόμη και αφού πέρασε δεκάδες ώρες για να ανακτήσει τα εδάφη και να σφηνώσει ένα πόδι στο τελευταίο οχυρό, ο Seed κατάφερε να έχει το τελευταίο γέλιο, δίνοντάς μας ένα από τα δύο τελειώματα στα οποία χάνουμε και οι δύο τον πόλεμο. Έτσι, όχι ακριβώς το αποτέλεσμα που θα περίμενε κανείς αφού βυθιστεί είκοσι ώρες σε μια ακμή προς το μέρος του.

 

Βαρεθήκατε τα spoilers και τα κακά φινάλε; Ψάχνετε για περισσότερο περιεχόμενο; Μπορείτε πάντα να ρίξετε μια ματιά σε ένα από αυτά:

5 παιχνίδια που σας επιτρέπουν να υποθέσετε τον θρόνο ως "Το αφεντικό"

5 παιχνίδια που βγήκαν καλύτερα από ό,τι περιμέναμε

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.