στέλεχος 5 χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που σίγουρα δεν πρέπει να πολεμήσετε - Gaming.net
Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

5 χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που σίγουρα δεν πρέπει να πολεμήσετε

Ενημερώθηκε on
Καταπολέμηση

Το πιθανότερο είναι ότι κι εσείς έχετε μπει βαλς σε ένα δωμάτιο, δεμένο μέχρι τον πυρήνα με περισσότερη από αρκετή σιγουριά για να καθαρίσετε το σχιστόλιθο. Είτε πρόκειται για ένα ρόστερ απείθαρχων δρομέων είτε για μια αρένα γεμάτη από δυσάρεστα NPC - το θέμα είναι ότι όλοι έχουμε νιώσει αυτό το επίπεδο δύναμης στο παρελθόν - και όλοι θέλαμε να αγωνιστούμε για την αιώνια νίκη, έτοιμοι να εξαλείψουμε οτιδήποτε που τολμάει να διασχίσει το δρόμο μας. Και όλα αυτά είναι καλά και καλά, σίγουρα. Μόνο που οι curveballs μπαίνουν από το μητρικό φορτίο όταν δεν τις περιμένουμε, και αυτή η δύναμη που κρέμεται από πάνω μας κουτί τελικά εξαφανιστεί αν τολμήσουμε να κάνουμε τα στραβά μάτια στην προσοχή.

Είναι αλήθεια, τα βιντεοπαιχνίδια θέλουν να μας δίνουν δύναμη — όπως ακριβώς θέλουν να δοκιμάζουν τις ικανότητές μας με μπομπίνες εχθρών που μπορούν να μας εκμηδενίσουν αποτελεσματικά χωρίς να σηκώσουν το δάχτυλό τους. Και ενώ για ορισμένους εχθρούς αξίζει σίγουρα να ξεφύγετε από τη μέση, απλώς για να τσαντίσετε το μπλουζάκι και να τραβήξετε την καρτ ποστάλ, πολλοί δεν είναι πραγματικά αξίζει τον χρόνο και το άγχος. Κάποιοι, είτε το πιστεύετε είτε όχι, είναι καλύτερα να μείνουμε εκτός εικόνας, για χάρη της λογικής μας. Ρίξτε μια ματιά σε αυτά τα πέντε, για παράδειγμα. Είναι ασφαλές να πούμε ότι, ακόμη και με τους μέγιστους πόντους ικανότητας, αυτά τα υπερδύναμα πλάσματα απλά δεν αξίζουν την ταλαιπωρία.

 

5. Η Μάγισσα (Αριστερά 4 νεκροί)

Απλώς μην τρομάζεις τη μάγισσα, εντάξει;

Φανταστείτε αυτό: βρίσκεστε στην τελική ευθεία του κεφαλαίου, έτοιμοι να περπατήσετε μέσα από το σημείο ελέγχου και να φτάσετε στο επόμενο επίπεδο, όταν ένα τελευταίο εμπόδιο σας δελεάσει. Ο μακρινός λυγμός αντηχούσε από ένα κοντινό δρομάκι. Σε τραβάει μέσα, απομακρύνοντάς σε από τους συμπαίκτες σου καθώς ξεθάβεις το σκιερό λημέρι του. Τελικά το κλείνεις, μόνο για να καταλάβεις ότι μπήκες στην παιδική χαρά της μάγισσας και η μόνη σου ελπίδα είναι να γυρίσεις πίσω — ή να κάνεις κάτι δραστικός. Και όταν λέω δραστική, εννοώ να πετάξω μια μολότοφ στο πίσω μέρος του κεφαλιού της, ελπίζοντας ότι δεν θα χτυπήσει το βλέφαρο. Αλλά το κάνει. Κερδίζει πολλούς, πολοί βλέφαρα

Φυσικά, έγινε τόσο γνωστό κατά τη διάρκεια της σειράς Left 4 Dead που, μόλις η διαπεραστική κραυγή της σκιασμένης μάγισσας άρχιζε να παίζει, οι παίκτες θα παρέκκλιναν αμέσως τη διαδρομή και θα την γύριζαν. Αλλά τότε, όπως ήταν αναμενόμενο, υπήρχαν οι άλλοι; εκείνοι που υπέθεσαν ότι μπορούσαν να πάνε από τα δάχτυλα στα νύχια με την πηγή, απελπισμένοι να πλαισιώσουν τα κόκκινα σαν κερασιά μάτια της χλωμής μάγισσας σε ένα μανδύα κάπου. Το μόνο πρόβλημα, φυσικά, ήταν ότι το παιχνίδι με τον δαίμονα που ούρλιαζε θα οδηγούσε μόνο σε έναν απείθαρχο θάνατο. Αλλά τότε, τι θα ήταν το Left 4 Dead χωρίς ένα παιχνίδι γάτας με το ποντίκι με την αγαπημένη μάγισσα;

 

4. The Greybeards (Elder Scrolls V: Skyrim)

Για να είμαι ειλικρινής, δεν θα συμβούλευα να τα βάλεις με γκρίζο.

Όπως κι εσύ, σκέφτηκα ότι θα μπορούσα να παλέψω με τους Greybeards και να συνεχίσω να βγω από το High Hrothgar χωρίς τόσα πολλά χαρτιά στο γύψο. Αλλά αποδείχτηκε ότι δεν μπορούσα τόσο να φύγω από το μοναστήρι χωρίς να χρειαστεί να επαναφορτώσω πολλαπλά save και να επιστρέψω στην ασφάλεια. Φυσικά, όλα αυτά προέκυψαν από το ότι έκανα ένα από τα μεγαλύτερα λάθη της καριέρας μου στο gaming, το οποίο ήταν, για κάποιο λόγο, να χτύπησα μια γροθιά στη μύτη ενός Γκριζογένη. Ομολογουμένως, στην αρχή δεν σκέφτηκα τίποτα γι' αυτό, και ότι, παραδόξως, και αυτός δεν θα σκεφτόταν τίποτα για τη βιαστική απόφασή μου να επιτεθώ σε έναν μοναχό. Αλλά έκανα λάθος. Τόσο πολυ, πολύ λάθος.

Φτάνοντας στο High Hrothgar, το μοναστήρι που βρίσκεται στην κορυφή του The Throat of the World, είναι εύκολο να αντιδράσεις με βάση την παρόρμηση. Φυσικά, όντας στο αποκορύφωμα του Tamriel, είναι είτε απολαύστε τις εκπληκτικές όψεις, είτε πηδήξτε από αυτό μέχρι σχεδόν βέβαιο θάνατο… είτε, ξέρετε, ρίξετε μια γροθιά στη μύτη ενός Greybeard. Αλλά ειλικρινά, δεν θα πρότεινα την τελική επιλογή, καθώς ένας μόνος Greybeard έχει πολύ περισσότερη δύναμη στο μικρό του δάχτυλο από ολόκληρο το οπλοστάσιό σας. Κάντε λοιπόν τη χάρη στον εαυτό σας και αποφύγετε την αντιπαράθεση με τον πνευματικό λαό στο High Hrothgar. Αυτοί πραγματικά δεν αξίζουν τον κόπο, πιστέψτε με.

 

3. Morgan Freeman (South Park: The Fractured but Whole)

Ό,τι κι αν κάνετε — μην χτυπάτε τον Morgan Freeman στη λεκάνη.

Όπως ο Τσακ Νόρις, ο Μόργκαν Φρίμαν έχει οχυρώσει τη θέση του ανάμεσα στους θρύλους του Διαδικτύου, και έγινε μια συνεχής φιγούρα στην κουλτούρα των κοινωνικών και των μιμιδίων. Και αυτό έχει μεταφερθεί και σε μορφή βιντεοπαιχνιδιών, με το εικονίδιο με φακίδες να εξασφαλίζει μια θέση στο South Park ως ιδιοκτήτης καταστήματος taco και, τελικά, μέντορας του χαρακτήρα σας. Ωστόσο, όπως τα περισσότερα πράγματα που εμφανίζονται στο South Park, αν κάνετε την τολμηρή επιλογή είτε να το χτυπήσετε είτε να κλανήσετε πάνω του — τότε ουσιαστικά παρατάσσετε τον εαυτό σας για κάποια συνέπεια. Και ο Morgan Freeman, φυσικά, δεν ήταν εξαίρεση σε αυτή τη φόρμουλα στο The Fractured but Whole.

Χτυπήστε τον Morgan Freeman στη λεκάνη μία ή δύο φορές και θα προειδοποιηθείτε. Χτυπήστε για τρίτη φορά, ωστόσο, και γρήγορα θα βρείτε τον εαυτό σας και την ομάδα σας να απλώνονται στην αρένα, αποκρούοντας το πιο δύσκολο NPC στο παιχνίδι. Με ένα φορτωμένο 9999 υγεία και μια πανίσχυρη σειρά από ισχυρές επιθέσεις, ο Freeman κρατά σχεδόν τα κλειδιά της μοίρας σας, είτε πρόκειται για γρήγορο θάνατο είτε για παρατεταμένα βασανιστήρια. Τα καλά νέα, φυσικά, είναι ότι μπορείτε πραγματικά νικήστε τον και τσακώστε τον εαυτό σας ένα ύπουλο τρόπαιο στη διαδικασία. Αλλά, ε, απλά μην περιμένετε να είναι μια δροσερή μάχη.

 

2. Lu Bu (Dynasty Warriors)

«Μην κυνηγάς τον Λου Μπου!»

Έχει γίνει θέμα για τους Dynasty Warriors, αποσπώντας τον Lu Bu σε μερικές από τις πιο σκληρές μάχες της σειράς. Είναι επίσης γνωστό ότι, λόγω των γελοίων επιθέσεων υψηλής ισχύος και της συνολικής αύρας του, οι παίκτες θα ολοκλήρωναν τελικά το στάδιο χωρίς να έρθουν τόσο πολύ στους ώμους του με τον πανύψηλο εχθρό. Και για να προσθέσουμε σε αυτό, οι σύμμαχοι στο παιχνίδι θα έφταναν ακόμη και στο σημείο να σας προειδοποιήσουν να μην «κυνηγήσετε τον Λου Μπου» δέκα φορές για κάθε φορά που άγγιζε το πεδίο της μάχης. Αλλά όπως και η αντίστροφη ψυχολογία στην πιο βαριά της μορφή — συχνά θα το θεωρούσαμε πρόκληση, χωρίς να γνωρίζουμε τις συνέπειες στο τέλος της.

Ενώ ο Λου Μπου κουτί να νικηθείτε στις ευκολότερες δυσκολίες χωρίς να επιβιβαστείτε τόσο πολύ όσο μια γρατσουνιά, οι υψηλότερες ρυθμίσεις μπορούν να οδηγήσουν αποτελεσματικά σε μερικές αρκετά τρομακτικές μάχες. Ο Λου Μπου, παρά το γεγονός ότι είναι ένας μόνο εχθρός ανάμεσα σε χιλιάδες, μπορεί να σας καταστρέψει λίγο πολύ με δύο ή τρία καλά τοποθετημένα σκουπίδια με ένα καρφωμένο δόρυ. Και λαμβάνοντας υπόψη ότι μια μάχη μπορεί να διαρκέσει οπουδήποτε από είκοσι έως σαράντα λεπτά, το να πας από τα δάχτυλα στα νύχια με τον στρατηγό μπορεί ουσιαστικά να καθαρίσει το σχιστόλιθο και να σε κάνει να ξαναπαίξεις ολόκληρη τη σκηνή. Οπότε, μάλλον είναι καλύτερα να μην το κάνετε κυνηγήστε τον Lu Bu τελικά, ε;

 

1. Nemesis (Resident Evil 3: Nemesis)

Καταπολέμηση

Απλά μην είσαι ήρωας…

Πολύ πίσω όταν το Resident Evil έβρισκε ακόμα τα πόδια του ως πλατφόρμα gaming, Capcom ουσιαστικά θα έπαιζε με πλάσματα όλων των σχημάτων και μεγεθών, που θέλουν απεγνωσμένα να συνδυάσουν τα καλύτερα από τα καλύτερα σε μελλοντικές εκδόσεις. Αλλά το 1999, το Resident Evil 3 θα συνέχιζε να παρουσιάζει το καλύτερο τέρας από όλα. Ο Nemesis, δεμένος με τον αξιόπιστο εκτοξευτή χειροβομβίδων του και την παχιά δερμάτινη καμπαρντίνα του, θα άνοιγε τελικά το δρόμο για τη σειρά, ενισχύοντας το franchise ως ένα από τα μεγαλύτερα στον κόσμο του τρόμου επιβίωσης.

Στρογγυλοποιώντας τον ίδιο τον μεγάλο τύπο - το Nemesis έκανε την εντύπωση στους παίκτες πολύ παλιά όταν ο τίτλος κυκλοφόρησε στο PlayStation. Όπως τίποτα άλλο που οι άνθρωποι δεν είχαν ξαναδεί, οι απότομες εμφανίσεις του και τα συντριπτικά χαρακτηριστικά του θα έκαναν τους λαιμούς του να τρίζουν και τις ράχες να ανοίγουν από τρόμο για κάθε φορά που θα έκανε μια απρογραμμάτιστη επίσκεψη. Και όταν αυτό συνέβη, η σκέψη να μείνουμε σταθεροί και να αποκρούσουμε το πλάσμα απλά δεν φαινόταν να περνάει από το μυαλό μας. Αντίθετα, πηγαίναμε με βέλη, συνήθως στο πλησιέστερο ασφαλές σπίτι — και παίρναμε τη θέση του εμβρύου από τη γραφομηχανή. Και αυτό, παραδόξως, έγινε μια ρουτίνα ξεβγάλματος και επανάληψης από την οποία δεν βγήκαμε ποτέ πραγματικά.

 

Ψάχνετε για περισσότερα; Θα μπορούσατε πάντα να ρίξετε μια ματιά σε μία από αυτές τις λίστες:

5 βάναυσα παιχνίδια στρατηγικής για την οικοδόμηση πόλεων που θέλουν να αποτύχετε

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.