στέλεχος Οι 5 πιο ακριβές καμπάνιες μάρκετινγκ βιντεοπαιχνιδιών - Gaming.net
Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

Οι 5 πιο ακριβές καμπάνιες μάρκετινγκ βιντεοπαιχνιδιών

Δημοσιευμένα

 on

Ένα βιντεοπαιχνίδι χωρίς ισχυρή καμπάνια μάρκετινγκ δεν μετράει πολύ στις μέρες μας. Χωρίς μια σειρά από προεπισκοπήσεις προώθησης και διαφημιστική εκκίνηση, ένα έργο είναι λίγο πολύ προορισμένο να αποτύχει. Ένα άφωνο κουφάρι χωρίς την ορμή να ακουστεί, ας πούμε. Και είναι ρίσκο, το να εισφέρεις χρήματα σε μια καμπάνια που μπορεί ή όχι να αποσπάσει αρκετά κεφάλια για να αποφέρει κέρδος. Είναι όμως ένα ρίσκο που πολλοί, ακόμη και μέχρι σήμερα, παίρνουν χωρίς να το σκεφτούν τόσο πολύ.

Το να δώσετε φωνή σε ένα βιντεοπαιχνίδι είναι ένας σίγουρος τρόπος για να κάνετε τα πλήθη να επενδύσουν, έστω και για σύντομο χρονικό διάστημα. Είναι να υπολογίσετε πόσα χρήματα θα ξοδέψετε για την ανάπτυξη της εν λόγω φωνής, αυτό είναι το ερώτημα. Τούτου λεχθέντος, τα χρήματα σαφώς δεν ήταν πρόβλημα για αυτούς τους πέντε πεινασμένους δημιουργούς. Αυτές είναι, αν μπορείτε να πιστέψετε, πέντε από τις πιο ακριβές καμπάνιες μάρκετινγκ στο gaming μέχρι σήμερα.

5.Cyberpunk 2077

κυβερνοπάνκ 2077 κάποτε είχε χαρακτηριστεί ως το πιο αναμενόμενο παιχνίδι ρόλων δράσης όλων των εποχών. Λογικό, τι συμβαίνει με το CD Projekt Red που έχει πλούσια ιστορία στην ανάπτυξη βραβευμένων βιντεοπαιχνιδιών. Το τελικό αποτέλεσμα, ωστόσο, δεν ανταποκρίνεται στα ίδια πρότυπα The Witcher 3. Αν μη τι άλλο, ήταν μια πλήρης και απόλυτη καταστροφή, και μια σφαιρική κακή δικαιολογία για έναν τίτλο τριπλού Α.

Πολύ πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η CD Projekt στην πραγματικότητα κέρδισε κάπου πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια μόνο για το μάρκετινγκ. Εκτός από το ότι είναι ένα από τα πιο ακριβά παιχνίδια για ανάπτυξη, η καμπάνια του ολοκληρώθηκε με χρηματοδότηση εκατομμυρίων δολαρίων. Αυτό τελικά κατέληξε να γίνει δίκοπο μαχαίρι, με τη συντριπτική πλειονότητα των παικτών να ζητούν επιστροφή χρημάτων μετά την κυκλοφορία του. Και ακόμη και μέχρι σήμερα, η CD Projekt δεν έχει αναρρώσει πλήρως από το ναυάγιο του 2020.

 

4. Final Fantasy VII

Το 1997, η Square Enix πάλεψε με νύχια και με δόντια για να μεταφέρει το έπος της με βάση την Ιαπωνία στην αγορά της Βόρειας Αμερικής. Το να ανεβάσεις μπαστούνια και να βρεις ένα κοινό πέρα ​​από τη λίμνη, φυσικά, σήμαινε να ξοδέψεις πάρα πολλά χρήματα για το μάρκετινγκ του διεθνούς φήμης franchise που θα είναι σύντομα. Για την ακρίβεια, 100 εκατομμύρια δολάρια.

Φυσικά, η διοχέτευση ενός τόσο μεγάλου χρηματικού ποσού στην εκστρατεία τελικά απέδωσε, με Final Fantasy VII πρόκειται να φέρει επανάσταση στη μορφή του παιχνιδιού ρόλων σε όλες τις γωνιές του πλανήτη. Τα JRPG είχαν επιτέλους μια φωνή, και ήταν λόγω της τολμηρής απόφασης της Square να ανεβάσει το πρώτο βήμα που πέτυχε. Αρκετά παιχνίδια, spin-offs και επεκτάσεις αργότερα, και Final Fantasy τελικά εξασφάλισε τη θέση του ως ένα από τα πιο εμβληματικά franchise βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών.

 

3.Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty- Modern Warfare 2 Teasers και Reveal Date

Call of Duty είναι, χωρίς αμφιβολία, ένα από τα μεγαλύτερα και πιο κερδοφόρα franchise βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών. Αν και, χωρίς η Activision να διοχετεύει άφθονα ποσά μετρητών για να τη διατηρήσει στη ζωή, πιθανότατα δεν θα ήταν ο πυλώνας αριστείας που είναι σήμερα. Και αυτό οφείλεται σε συμμετοχές όπως Σύγχρονος πόλεμος, Φυσικά, ότι η σειρά διατηρεί μια τέτοια εξαιρετική φήμη.

Ας ειπωθεί ότι το Modern Warfare Η υποσειρά είναι μακράν μια από τις πιο σημαντικές αγελάδες με μετρητά κάτω από την πτέρυγα της Activision. Εξαιτίας αυτού, μια ισχυρή εκστρατεία μάρκετινγκ είναι ουσιαστικό μέρος οποιουδήποτε εγχειρήματος. Modern Warfare II, Πρώτον, επέστρεψε τον διάσημο προγραμματιστή κατά 200 εκατομμύρια δολάρια στο μάρκετινγκ. Το παιχνίδι, τουλάχιστον από μόνο του, κόστισε μόνο περίπου 50 $ για να αναπτυχθεί, αποδεικνύοντας περαιτέρω ότι η τιμή μιας φωνής είναι πολύ μεγαλύτερη από το κουφάρι.

 

2. Grand Theft Auto V

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η Rockstar Games λατρεύει την ιδέα να μπορεί να εισφέρει συντριπτικά μεγάλα ποσά μετρητών για τη χρηματοδότηση των έργων της. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει ούτε ένα παιχνίδι στο χαρτοφυλάκιό του που να μην έχει λάβει τεράστια πρόσληψη νομισμάτων. Grand Theft Auto V, Ωστόσο, παίρνει το απόλυτο μπισκότο, με περίπου 275 εκατομμύρια δολάρια που διατίθενται στην καμπάνια μάρκετινγκ και άλλος 137 εκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξή του.

Αξίζει να σημειωθεί, φυσικά, ότι η Rockstar έχει κάνει πολύ περισσότερα από αυτό στη δεκαετή πορεία της μόνο από αποσταλμένες μονάδες. Λάβετε υπόψη τα δισεκατομμύρια δολάρια από τα οποία συγκεντρώνεται Grand Theft Auto Online κάθε μήνα, και έχετε μια αυτοκρατορία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων. Για το σκοπό αυτό, ένα εύστοχο μάρκετινγκ 275 εκατομμυρίων δολαρίων δεν φαίνεται και τόσο κακό. Δηλαδή, αν είστε Rockstar Games.

 

1. Πεπρωμένο

Θέλοντας να επωφεληθεί από την ακμάζουσα αυτοκρατορία ρόλων δράσης επιστημονικής φαντασίας, η Bungie εργάστηκε για να αναπτύξει Destiny, ένα πάντα online παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που προσπάθησε να γίνει το be all, end όλων των σύγχρονων RPG. Για να πετύχει ένα τέτοιο μνημειώδες επίτευγμα, όμως, ο προγραμματιστής με τα πεινασμένα μάτια έπρεπε να βουτήξει αρκετά βαθιά στις τσέπες του. Και αυτό που βγήκε από αυτές τις τσέπες, είτε το πιστεύετε είτε όχι, ήταν 500 εκατομμύρια δολάρια.

Ανάπτυξη του παιχνιδιού, αν μπορείτε να πιστέψετε, δεν ήταν αυτό που έφαγε τον αστεία υψηλό προϋπολογισμό, όμως. Στην πραγματικότητα, κτίριο Πεπρωμένο Από την αρχή, το στούντιο κέρδισε μόνο 140 εκατομμύρια δολάρια, με τα υπόλοιπα 360 εκατομμύρια δολάρια να χρησιμοποιούνται για την εμπορία του προϊόντος. Συνολικά, αυτό κάνει το MMORPG ένα από τα πιο ακριβά βιντεοπαιχνίδια μέχρι σήμερα. Το ερώτημα είναι, απέδωσε μακροπρόθεσμα; Λοιπόν, ναι και όχι. Το γεγονός είναι ότι υπάρχουν πολύ καλύτερες εναλλακτικές λύσεις εκεί έξω - και αυτές που έχουν ξοδέψει το μισό του προϋπολογισμού, επίσης.

 

Λοιπόν, ποια είναι η άποψή σας; Υπάρχουν γελοία ακριβά παιχνίδια που πρέπει να γνωρίζουμε; Ενημερώστε μας στα social μας εδώ ή κάτω στα σχόλια παρακάτω.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.