στέλεχος Τα 5 καλύτερα παιχνίδια Splinter Cell όλων των εποχών, κατάταξη - Gaming.net
Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

Τα 5 καλύτερα παιχνίδια Splinter Cell όλων των εποχών, κατάταξη

Ενημερώθηκε on

Από τότε που τα παιδιά της Ubisoft άκουσαν για πρώτη φορά τις εσωτερικές τους φωνές και έθεσαν την ιδέα για μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών που μοιάζει με Bond, κατά το ήμισυ περιμέναμε ότι θα ήταν μια συντριπτική επιτυχία. Ιδού, Κυττάρων Splinter τελικά σκαλίστηκε, και προς απόλυτη ευχαρίστησή μας, ήταν όλα όσα περιμέναμε και πολλά άλλα. Και από τότε, η σειρά συνέχισε απλώς να διευρύνει τις φιλοδοξίες της, συνδυάζοντας τις γνώσεις της για το stealth με μια σειρά πρωτοποριακών ιστορικών τόξων για να δημιουργήσει κεφάλαια επόμενου επιπέδου.

Φυσικά, έχουν περάσει αρκετά χρόνια από τότε που έχουμε δει τον Σαμ Φίσερ και τον σκιερό βόθρο του εγκληματικού υπόκοσμου, αλλά αυτό δεν μας εμπόδισε ακριβώς να μιλήσουμε γι' αυτό. Και δικαίως, καθώς έχει κάνει την εντύπωση στο stealth μέτωπο τα τελευταία είκοσι και κάτι χρόνια. Αλλά ας μιλήσουμε για τα καλύτερα από τα καλύτερα της σειράς. τα ίδια τα λήμματα που καθόρισαν το ταξίδι του Fisher στον ουρανό, τη θάλασσα και την άμμο. Εδώ είναι, κατά τη γνώμη μας, πέντε από τα καλύτερα Κυττάρων Splinter παιχνίδια όλων των εποχών, κατάταξη.

5. Splinter Cell

Τρέιλερ Splinter Cell

Κυττάρων Splinter είχε το υψηλό καθήκον να χτίσει πάνω σε κάτι που είχε γίνει δεκάδες φορές στο παρελθόν — μόνο με μερικά πρόσθετα εργαλεία που θα βοηθούσαν να διακόψει τη σύνδεσή του με το είδος που έπαιζε υπερβολικά. Φυσικά, το stealth, που ήταν το κύριο επίκεντρο του παιχνιδιού, ήταν ένα τεράστιο μέρος της κατασκευής του, πράγμα που το έβαζε ακριβώς εκεί με Metal Gear Solid ως ανεπίσημος συγγενής του. Αλλά μόλις βρήκε τα πόδια του στα επόμενα κεφάλαια, ο δεσμός τελικά έμεινε χωρίς κόμπους, αφήνοντας τη Fisher και την Ubisoft να ανεβαίνουν ελεύθερα χωρίς τις πιέσεις να ανταποκριθούν σε άλλο όνομα.

Ας μιλήσουμε όμως για το gameplay από την αρχή Κυττάρων Splinter. Αναμφισβήτητα, ήταν πολύ καλύτερο και πιο προηγμένο από τις συμμετοχές που κυκλοφόρησαν πολύ αργότερα. Ήταν επίσης ένας σταθερός τρόπος για να εισαγάγουμε τον πρωταγωνιστή στο μαντρί, καθώς και να παρατάξουμε μια σειρά γεγονότων για να τυλίγουμε τα κεφάλια μας για μεταγενέστερες ιστορίες. Η δράση, φυσικά, επικεντρώθηκε σε μεγάλο βαθμό στο stealth, και τα υπόλοιπα απλώς ακολούθησαν το παράδειγμά τους. Συνολικά, το πρώτο παιχνίδι ήταν ένα καθαρό παράδειγμα του πώς να κάνετε μια συναρπαστική πρώτη εντύπωση. Χωρίς αυτό, δεν θα είχαμε ποτέ όλα τα φανταστικά σίκουελ για να ακολουθήσουμε τα βήματά του. Προφανώς.

 

4. Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Το τρέιλερ του Splinter Cell Pandora Tomorrow

Μετά από μια κρίσιμη επιτυχία, η Ubisoft πήρε τελικά την τελική απόφαση να εξαργυρώσει Κυττάρων Splinter αναπτύσσοντας μια συνέχεια. Και επιτρέψτε μου να σας πω - σίγουρα έσπασαν το καρφί στο κεφάλι με αυτό. Όχι μόνο μπόρεσε να προωθήσει περαιτέρω τη ρευστότητα των χειριστηρίων, αλλά και να εισαγάγει πολλές νέες ιδέες στην ιστορία, με περισσότερους εξωτερικούς χάρτες και χάρτες κατά τη διάρκεια της ημέρας.

Από άποψη ιστορίας, Splinter Cell: Pandora αύριο Βασικά άλλαξε το σενάριο εντελώς, εστιάζοντας σε μια νέα ιστορία, διατηρώντας παράλληλα τους σφιχτούς μηχανισμούς παιχνιδιού που οι θαυμαστές επαίνεσαν από την πρώτη δόση. Συνολικά, ήταν μια καλά λαδωμένη μηχανή με πολύ λίγα κλειδιά για να σαμποτάρει τη συλλογή γραναζιών της. Και για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2004, υποθέτω ότι αυτό είναι το μόνο που θα μπορούσαμε να ζητήσουμε.

 

3. Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (E3 2006 Trailer | HQ)

Πολλοί θα το έλεγαν πολύ εύκολα Διπλό πράκτορα ήταν το σημείο καμπής για το franchise της Ubisoft και μια σημαντική κίνηση για την κληρονομιά του Sam Fisher. Και ενώ χωρίστηκε σε δύο ξεχωριστές εκδόσεις, με τη μία να ήταν για PlayStation 2 και Xbox και η άλλη για PlayStation 3 και Xbox 360, ήταν στην πραγματικότητα η πρώτη που κατέληξε να έχει κρίσιμη επιτυχία. Η έκδοση επόμενης γενιάς, φυσικά, δεν ήταν κακό παιχνίδι. Ωστόσο, έσπασε εντελώς τη ζώνη άνεσης, με περισσότερα mini-games και αποστολές χωρίς ταχύτητα από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι.

Και οι δύο εκδόσεις του Διπλό πράκτορα είναι υπέροχα, σίγουρα. Όμως, όσον αφορά την ανωτερότητα, η δεύτερη έκδοση, που ήταν η υποβαθμισμένη έκδοση του PlayStation 2, ήταν εντελώς σε άλλο επίπεδο. Έπαιζε ακριβώς το ίδιο με το κλασικό Κυττάρων Splinter παιχνίδια, φέρνοντας άνεση και εξοικείωση σε ένα κοινό που λατρεύει που λαχταρούσε να ακολουθήσει το εμβληματικό Chaos Theory. Και το γεγονός ότι αναπτύχθηκε από την Ubisoft Montreal, την ίδια ομάδα που κατασκεύασε το αρχικό παιχνίδι, ήταν κάτι πολύ μεγάλο για αυτό.

 

2. Splinter Cell: Μαύρη λίστα

Μαύρη λίστα Splinter Cell | Τρέιλερ παγκόσμιας πρεμιέρας [ΒΟΡΕΙΑ ΑΜΕΡΙΚΗ]

Τώρα, σίγουρα υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ Μαύρος και είναι τα προηγούμενα κεφάλαια, στο γεγονός ότι επιλέγει μια πιο βαριά εμπειρία δράσης από μια κοινή stealth ιστορία. Και ενώ ήταν ένας φανταστικός τρόπος για να αλλάξουμε τα είδη τόσο λίγο και να εντοπίσουμε νέα νερά για να βυθιστούν τα δάχτυλα των ποδιών τους — πολλοί οπαδοί του OG έπρεπε να σκεφτούν δύο φορές την ιστορία που έβλεπαν να εκτυλίσσεται, σχεδόν σαν να επρόκειτο για ένα εντελώς νέο franchise στη ζωή.

Μην με παρεξηγείτε, Splinter Cell: Μαύρη λίστα είναι ένα απίστευτο παιχνίδι και μια από τις καλύτερες δημιουργίες της Ubisoft τα τελευταία δέκα χρόνια — αλλά η έλλειψη μυστικότητας σίγουρα ταρακούνησε το πλοίο τόσο ελαφρά με την πλειοψηφία των παικτών. Αλλά εκτός από αυτό, η ιστορία ήταν στο ίδιο επίπεδο με προηγούμενες εγγραφές στο timeline και, ευτυχώς, παρέδωσε επίσης μερικούς αστρικούς κόσμους για πολλούς παίκτες, συμπεριλαμβανομένου του γνωστού Spies vs Mercs λειτουργία, η οποία είναι από τότε το αγαπημένο των θαυμαστών Πανδώρα αύριο ξεκίνησε.

 

1. Splinter Cell: Η Θεωρία του Χάους

Tom Clancy's Splinter Cell : Chaos Theory - I Believe Trailer

Ναι είναι Θεωρία του Χάους — το αγαπημένο όλων των εποχών Κυττάρων Splinter παιχνίδι. Ακόμη και με ένα σωρό συμμετοχές πριν από την κυκλοφορία του, το τρίτο παιχνίδι στο χρονοδιάγραμμα εξακολουθεί να καταφέρνει να διατηρήσει τη βάση του στον τοίχο των μεγάλων, με πολλούς ανθρώπους να στέκονται ακόμη και στη δήλωση ότι είναι το βασικό στοιχείο του Κυττάρων Splinter τομέα συνολικά.

Σε συνδυασμό με μια τελειοποιημένη δομή παιχνιδιού και ένα νήμα διαφορετικών επιπέδων, καθώς και μια συναρπαστική πλοκή, Θεωρία του Χάους ξεχωρίζει ως το μεγαλειώδες έργο της Ubisoft το 2005. Από τα προσαρμοσμένα στοιχεία μυστικότητας έως το σφιχτό φωνητικό cast — τα πάντα σχετικά με αυτό εκπέμπουν αβίαστα την τελειότητα και οι θύρες PlayStation, Xbox και PC είναι ιδανικοί φορείς για το εμβληματικό πακέτο περιεχομένων της. Καλά, ακόμη και η έκδοση N-Gage βρήκε κρίσιμη επιτυχία. Τώρα αυτό κάτι λέει.

Λοιπόν, πώς θα βαθμολογούσατε τα παιχνίδια Splinter Cell; Ενημερώστε μας στα social μας εδώ ή κάτω στα σχόλια παρακάτω.

 

Ψάχνετε για περισσότερο περιεχόμενο; Μπορείτε πάντα να ρίξετε μια ματιά σε μία από αυτές τις λίστες:

Τα 5 πιο τρελά παιχνίδια μάχης με όχημα, κατάταξη

Τα 5 καλύτερα παιχνίδια Lord of the Rings όλων των εποχών

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.