στέλεχος Η Electronic Arts αναδιαρθρώνει τα στούντιο παιχνιδιών της σε EA Entertainment και EA Sports - Gaming.net
Συνδεθείτε μαζί μας

Νεα

Η Electronic Arts αναδιαρθρώνει τα στούντιο παιχνιδιών της σε EA Entertainment και EA Sports

Φωτογραφία avatar

Δημοσιευμένα

 on

Η Electronic Arts αναδιαρθρώνει τα στούντιο παιχνιδιών της σε EA Entertainment και EA Sports

Ηλεκτρονικές Τέχνες (EA) έχει αποκαλύψει ένα σημαντικό σχέδιο αναδιάρθρωσης, χωρίζοντας τα στούντιο παιχνιδιών της σε δύο ξεχωριστούς οργανισμούς: την EA Entertainment και την EA Sports. Ο σκοπός αυτής της διάσπασης είναι να παρέχει μεγαλύτερη αυτονομία και οικονομική ευθύνη στα στούντιο εντός της εταιρείας.

Η EA Entertainment, της οποίας θα ηγείται η Laura Miele, η νεοδιορισθείσα πρόεδρος της EA Entertainment, Technology and Central Development, θα επιβλέπει τις πνευματικές ιδιότητες (IP) που ανήκουν στον εκδότη, καθώς και τα παιχνίδια με άδεια χρήσης. Η Miele, πρώην διευθύνων σύμβουλος λειτουργίας της EA, θα συνεργαστεί με άλλα βασικά στελέχη όπως ο Vince Zampella, συνιδρυτής του Respawn, ενός στούντιο που είναι υπεύθυνο για Apex Legends, Star Wars , να Πεδίο μάχης Παιχνίδια. Η Samantha Ryan θα είναι υπεύθυνη για τα franchise του lifestyle και τα blockbuster παιχνίδια για έναν παίκτη, ενώ ο Jeff Karp θα συνεχίσει να ηγείται της επιχείρησης παιχνιδιών για κινητά.

Η EA Sports θα επικεντρωθεί σε αθλητικούς και αγωνιστικούς τίτλους

Εν τω μεταξύ, ο Cam Weber θα διατηρήσει τη θέση του ως πρόεδρος της EA Sports, επιβλέποντας τον οργανισμό που είναι υπεύθυνος για τα αθλητικά και αγωνιστικά παιχνίδια της εταιρείας. Αυτό περιλαμβάνει γνωστά franchise όπως Εξοργίζω, το PGA Tour, το NHL, να EA Sports F.C. (πρώην FIFA).

Ο διευθύνων σύμβουλος της EA Andrew Wilson τόνισε την πρόθεση πίσω από την αναδιάρθρωση, δηλώνοντας ότι στοχεύει να δώσει στους ηγέτες στούντιο περισσότερη δημιουργική ιδιοκτησία και οικονομική ευθύνη. Ο στόχος είναι να επιταχυνθούν οι διαδικασίες λήψης αποφάσεων που σχετίζονται με την ανάπτυξη παιχνιδιών και τις στρατηγικές εισαγωγής στην αγορά, οδηγώντας τελικά στην ανάπτυξη της επιχείρησης και παρέχοντας μακροπρόθεσμη αξία.

Στο πλαίσιο των αλλαγών, ο Chris Bruzzo, ο Chief experience officer, αποσύρεται από τον ρόλο του και θα τον διαδεχθεί ο πρώην επικεφαλής μάρκετινγκ David Tinson. Επιπλέον, ο οικονομικός διευθυντής Chris Suh αποφάσισε να αποχωρήσει από την εταιρεία, με τον Stuart Canfield, πρώην ανώτερο αντιπρόεδρο των οικονομικών, να αναλαμβάνει το ρόλο του CFO.

Το σχέδιο αναδιάρθρωσης ακολουθεί την ανακοίνωση της EA τον Μάρτιο σχετικά με τη μείωση του εργατικού δυναμικού της, η οποία περιελάμβανε περικοπή 6% και προβλεπόμενες επιβαρύνσεις έως και 200 ​​εκατομμύρια δολάρια. Αυτές οι χρεώσεις περιλαμβάνουν έξοδα που σχετίζονται με απομείωση πνευματικής ιδιοκτησίας, απολύσεις εργαζομένων, μειώσεις χώρων γραφείου και άλλα έξοδα όπως ακυρώσεις συμβολαίων.

Η αναδιοργάνωση συμπίπτει με άλλες πρόσφατες εξελίξεις στην EA, όπως η απόφαση να παραιτηθεί η άδεια της FIFA και να μετονομαστεί το franchise του ποδοσφαίρου σε EA Sports FC. Επιπλέον, η απελευθέρωση του Immortals of Aveum, ένας τίτλος της EA Originals, έχει καθυστερήσει για τις 22 Αυγούστου, ενώ οι αναφορές αναφέρουν ότι η Respawn εργαζόταν σε Titanfall 3 για 10 μήνες πριν από την περιστροφή για ανάπτυξη Apex Legends.

Ποια είναι η άποψή σας; Τι πιστεύετε για την αναδιάρθρωση της Electronic Arts (EA) των στούντιο παιχνιδιών της σε δύο ξεχωριστούς οργανισμούς: την EA Entertainment και την EA Sports; Ενημερώστε μας στα socials μας εδώ ή στα παρακάτω σχόλια. 

Ο Evans I. Karanja είναι ένας ανεξάρτητος συγγραφέας που του αρέσει να γράφει για οτιδήποτε τεχνολογίας. Είναι πάντα σε επιφυλακή για ενδιαφέροντα θέματα και του αρέσει να γράφει για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα και blockchain και πολλά άλλα. Όταν δεν γράφει, μπορεί να βρεθεί να παίζει βιντεοπαιχνίδια ή να παρακολουθεί F1.