Stummel Was ist jemals mit Assassin's Creed passiert? - Gaming.net
Vernetzen Sie sich mit uns

Aktuelles

Was ist jemals mit Assassin's Creed passiert?

Aktualisiert on

Ubisoft ist vor allem dafür bekannt, jedes Jahr ausnahmslos ein Assassin's Creed-Spiel herauszubringen. Selbst mit größeren und mutigeren Zielen bei jedem Start müssen sie noch eine Pause einlegen. Und das mag in mancher Hinsicht schön und gut sein, aber ist es das Richtige? Schließlich erfordern die meisten Triple-A-Spiele mehrere Jahre Blut, Schweiß und Tränen, um die Taschen der Verbraucher zu belasten. Aber bei Assassin's Creed ist es fast so, als würde sich Ubisoft allein auf seinen Ruf verlassen, um aus den Fehlern herauszukommen.

Assassin's Creed war einst das Produkt eines rohen Konzepts mit einer Menge Geschichte zwischen zwei Fraktionen. Mit einer großen Portion Genauigkeit bei realen Ereignissen und einer starken Hingabe an alle kleinen Details geriet die Ubisoft-Serie schnell ins Rampenlicht. Und lange Zeit liebten die Menschen diese Verbindung. Die Handlung war frisch und die Charaktere sympathisch, und jeder spielbare Moment als verhüllter Protagonist zauberte uns nur ein Grinsen ins Gesicht. Schließlich hat der Geschichtsunterricht Spaß gemacht.

Wenn wir auf die neuesten Ausgaben zurückblicken, bemerken wir schnell den großen Unterschied in der Genauigkeit. Die Geschichte ist nicht mehr realistisch, die Charaktere ergeben wenig bis gar keinen Sinn und alles, was das Franchise einst einzigartig machte, hat sich endgültig aufgelöst. Und das ist, wissen Sie, traurig – wenn man bedenkt, dass Ubisoft den Schlüssel zu einer herausragenden Serie mit maximalem Potenzial in der Hand hält. Nur scheint es heutzutage eher darum zu gehen, die Geschichte auszunutzen, als aus ihr zu lernen.

Was hat Ubisoft dazu bewogen, die Genauigkeit aufzugeben und sich dem Schein zu widmen?

Natürlich haben viele Fans der Serie über den Tod der Franchise gesprochen und darüber, wo Ubisoft einen Fehler gemacht hat. Und um fair zu sein, können wir die Tatsache nicht leugnen, dass es in Assassin's Creed schon vor langer Zeit nicht mehr um Assassinen geht. Seit Unity im Jahr 2014 haben wir nur unnötige Erweiterungen gesehen, die eine völlige Kehrtwende gegenüber dem Original des ersten Spiels darstellen.

In Assassin's Creed ging es einst um eine bestimmte Zeitspanne, in der Assassinen und Templer miteinander um die Kontrolle kämpften. Doch als Ubisoft dann die Augen für die Möglichkeit öffnete, andere Epochen in ihre Mischung einzubeziehen, schien Assassin's Creed einfach nur ein Lebenssimulator zu werden, der keinen weiteren Wert mehr hatte. Man kann also mit Fug und Recht sagen, dass Ubisoft schon vor langer Zeit gierig geworden ist und wir seitdem nur noch auf Add-ons für die Cash Cow gestoßen sind.

Wann hat Assassin's Creed aufgehört, sich um Attentäter zu drehen?

Wir haben gesehen, wie sich der Triple-A-Entwickler von Generation zu Generation verändert hat, und dennoch ist kein Ende in Sicht. Ubisoft hat sich jedes Jahr einen einzigen Zeitraum vorgenommen und ihn in Würfel geschnitten, um eine gewisse Relevanz für das Franchise zu haben. Wir müssen uns jedoch fragen, ob Ubisoft diesen langen und kurvenreichen Weg weitergehen wird oder ob sie die Bücher schließen und Schluss machen werden. Letzteres erscheint natürlich unwahrscheinlich, wenn man bedenkt, wie viel das Franchise jedes Jahr einbringt. Dennoch sind Millionen von Fans verbittert über die Richtung, die Assassin's Creed in den letzten fünf Jahren eingeschlagen hat – und ich bezweifle, dass sich das auch bald ändern wird.

Was ist also mit Assassin's Creed passiert? Nun, deine Vermutung ist genauso gut wie meine. Es scheint, dass es schon vor einiger Zeit gestorben ist – und dass Ubisoft mehr als glücklich ist, andere irrelevante Werke unter der Domain weiterzuverfolgen. Neue Zeitalter werden erkundet und der Name des Franchises wird irgendwann in den Händen der Gier verschwinden. Aber wenn wir uns in ihre Lage versetzen, müssen wir uns fragen: Würden wir etwas anders machen?

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.