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Werfen Sie einen Blick auf 5 neue Funktionen in Blender 3.0

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Die Zeit vergeht wie im Flug, und wenn wir Videospiele mit einer Macher-Einstellung spielen, wäre es eine Option, die Zeit anzuhalten. Können Sie sich vorstellen, wie viele Funktionen von Videospiel-Engines es jemals gab? Das Herausfinden dieser Antwort würde Sie beschäftigen, wenn Sie die neu hinzugefügten Funktionen ohnehin zählen würden. 

Mixer 2.0, die Open-Source-Erstellung von 2D/3D-Inhalten, wurde unter angekündigt Signatur 2000. Für jemanden, der sich wirklich darum kümmert, bedeutet Siggraph „Spezielle Interessengruppe für Computergrafik und interaktive Techniken"

Im Dezember 3, 2021, Mixer, wurde auf die aktualisiert 3.0 Version. Mixer Funktioniert gut für Grafiken, Filme, Spiele und XR (Extended Reality). Die fünf Hauptmerkmale von Mixer 3.0 sind?

5. Zyklen X: 

Zyklen X ermöglicht ein 2- bis 8-mal schnelleres Rendern in realen Szenen auf der GPU (Grafikverarbeitungseinheit). Optic (mit reduzierten Kernel-Kompilierungszeiten) unterstützt Hardware-Raytracing zum Backen. 

Entrauschen:

  • Die Entrauschungsfunktion (auf OpenImageDenoise) wurde aufgrund der normalen Durchgänge und der Hilfsalbedo verbessert. Die in der Vorfilterung enthaltene KI-Denosising-Bibliothek wird auf Version 1.4 aktualisiert.

Schattenfänger: 

  • Dieses System wurde komplett neu geschrieben und kann die Emission vollständig über das Neue abwickeln Schattenfänger Pass- und farbiges indirektes Licht. 

Neue Beispieltools: 

  • Wir sollten neue Beispielwerkzeuge erwarten, aber wir sollten die Werkzeuge auch nicht als selbstverständlich betrachten. Die neuen Sample-Tools gehen mit einer Neugestaltung der Sampling-Benutzeroberfläche und der Standardeinstellungen einher, wobei die bevorzugte Art der Verwendung von Zyklen im Mittelpunkt steht und das verbesserte adaptive Sampling widerspiegelt. Für das Ansichtsfenster und das Render-Sampling stehen separate Voreinstellungen sowie eine neue Option für ein zeitbasiertes Rendering-Limit zur Verfügung. 

Eine neue Scrambling-Distanz befindet sich in der Distanz-Scrambling, wo Sie die Leistung in einigen Szenen steigern können, indem Sie den Grad der Korrelation zwischen Pixeln steuern.

Blender 3.0 – Alle neuen Funktionen in 6 Minuten

4. Asset-Browser: 

Hier kommt der Asset-Browser, der aus seinem früheren Versteck hervorragt, z Mixer 3.0. Diese Funktion war verfügbar für Mixer 2.93, unter einem experimentellen Tag, also ist dies das offizielle Debüt. Sie werden in der Lage sein, lokal gespeicherte Assets (einschließlich Materialien, Objekte, Umgebungen und mehr) zu verwalten, zu erstellen und zu nutzen. 

Fügen Sie einfach weitere praktische Funktionen hinzu Mixer und wir sollten dankbarer sein. Die Nutzung der Spiel-Engine ist bereits kostenlos. Da die Posen leicht zugänglich sind, können Sie mit einem Asset-Browser gespeicherte Assets in die Szene einer Posenbibliothek ziehen. 

3. Benutzeroberfläche aktualisieren: 

Das Benutzeroberfläche aktualisieren umfasst klarere Panel-Abgrenzungen, rundere Formen und mehr. 

2. Geometrieknotenfelder: 

Diese neue Funktion verspricht zugänglicher und flexibler zu sein als das vorherige System (das lineare Knotenbäume verhinderte). 

1. Animation: 

Die Animation ist offensichtlich keine neue Funktion, es gibt jedoch neue Keying-Sets, neue Einschränkungen und Einschränkungsfunktionen und mehr. 

Zwischentools: 

  • Jetzt zeigt ein Schiebewerkzeug visuell den angewendeten Misch-/Schiebeprozentsatz an. 

Pose-Sliding-Operator: 

  • Diese Funktion befindet sich unter Pose>In-Betweens>Mit Nachbar verschmelzen und ermöglicht es Ihnen, eine aktuelle Pose nach links oder rechts zu verschieben.

Bonus: 

Der Grease Pencil-Funktion wurden zwei neue Modifikatoren hinzugefügt. 

  • Der Ebenenlängenmodifikator
  • Der Dot Dash-Modifikator

USD-Import: 

Schließlich kommt ein USD-Import Mixer und der USD-Exporteur (ab 2.82) wird freudig begrüßt. 

VR-Navigation: 

Blenders VR Szeneninspektion Das Add-on bietet die Möglichkeit, die Controller-Eingaben zum Navigieren (Teleportieren/Fliegen/Greifen) durch die Szene sowie zum Visualisieren von Controller-Eingaben zu verwenden

Erhöhung der Datei-Lese- und Schreibgeschwindigkeit von Blender: 

Öffnen Sie eine .blend-Datei mit Tausenden von Datenblöcken aus derselben Bibliothek

Isaiah Joshua ist Autor und Dichter und liebt Videospiele. Im Mai 2016 schloss er sein Studium am Columbia College Chicago mit einem Bachelor in Cinema Arts and Science ab. Als begeisterter Spieler gehören zu seinen Lieblingsspielen „WWF No Mercy“, „Hitman“, „Manhunt“, „Sims 3“, „Mortal Kombat“ und „Street Fighter“. Er ist sich der Gaming-Kultur bewusst und recherchiert stets die Geschichte der Spiele sowie die neuesten Spiele, die er schreiben möchte um.