Stummel The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review (Nintendo Switch) – Lohnt sich der Kauf?
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Rezension zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)

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Rezension zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom verdient tausendmal mehr Lob als jedes andere Spiel der letzten Zeit. Ich meine, wie gehen Sie danach weiter? The Legend of Zelda: Breath of the Wildund es dennoch schaffen, die Massen innerhalb weniger Stunden nach der Veröffentlichung zu fesseln? Es war so schwer zu verstehen, wie Tränen des Königreichs würde übertreffen Breath of the Wild. Vielleicht die kleineren Probleme des Vorgängers beheben? Die Dungeon-Knappheit, das Problem der Waffenverschlechterung oder die Fummelei im Kampf. Ehrlich gesagt hätte ich nichts dagegen gehabt, wenn Tränen des Königreichs habe diese ausgebügelt und es dabei belassen. 

Aber für die fünf Jahre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom war in der Entwicklung, ich war zu Recht gespannt, wie das geht Nintendo würden ihr Spiel von einem bereits sehr erfolgreichen Titel aus steigern. Und nachdem ich nun ein paar Stunden in „Tears“ versunken bin, kann ich ohne den geringsten Zweifel sagen, dass „Tears of the Kingdom“ ein echter Diamant ist. Für alle Zwecke und Absichten, hier ist ein tiefer Einblick in unsere The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Rezension, in der wir nichts unversucht lassen und jeden Spalt mit unvoreingenommener Liebe füllen.

Mehr oder weniger das gleiche

Die Legende von Zelda Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Breath of the Wild war (und ist immer noch) ein verherrlichter Höhepunkt für Zelda, Nintendo und die Spielebranche insgesamt. Es ist die Art von Spiel, die Sie selbst erleben müssen. Um wirklich in die Wunder und Magie von Hyrule einzutauchen. Die entferntesten und höchsten Gipfel dieses Landes zu erklimmen und jeden Winkel und Winkel zu erkunden, den Breath of the Wild zu bieten hat. Im Nachhinein war es wirklich so, als würde man in der Wildnis Luft holen, durch die grünen Felder galoppieren und das Naturwunder um sich herum erleben. 

Ein roter Faden war, dass Breath of the Wild, nun ja, nackt war. Und ich denke, das war ein beabsichtigtes Gefühl – dass es zu einer Art therapeutischem Umherstreifen führte und alles, was es zu sehen und zu erkunden gab, vollständig in sich aufnahm. Natürlich waren diese Momente voller echter Ehrfurcht, egal, ob die Geschichte einen Punkt erreichte, an dem es kein Zurück mehr gab, oder ob die Welt mit einem weiteren verwirrenden Anblick ausbrach. Lange Distanzen zurücklegen zu müssen, ohne dass viel Spieldichte dahinter steckte, spielte bald keine Rolle mehr. Dies war ein wunderschönes Königreich, und Sie konnten es nach Belieben erkunden.

Enter The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ein Nachfolger von Breath of the Wild. Zu sagen, dass die Umgebungen im Vorgänger durch Kopieren und Einfügen in den Nachfolger kopiert wurden, wäre keine große Übertreibung. Außer, dass es innerhalb der Vertrautheit jede Menge noch überraschende Elemente zu entdecken gibt. Vereinfacht gesagt fühlte sich „Breath of the Wild“ wie eine Einführung in Hyrule an. Tears of the Kingdom fühlt sich jedoch eher wie ein Übergang zu dem an, wozu Hyrule fähig ist.

Freiheitsregeln

Die Legende von Zelda: Tears of the Kingdom-Handwerk

Zunächst erhalten Sie einen recht gut gestalteten Tutorialbereich, mit dem Sie sich vertraut machen können Tränen des Königreichs Mechanik. Es gibt definitiv neue Ergänzungen, die wir später erkunden werden. Sobald dies erledigt ist, öffnet sich die Welt und das Abenteuer beginnt. An diesem Punkt können Sie sich entscheiden, bei der Hauptgeschichte zu bleiben. Allerdings verlangt Tears überhaupt keine Linearität. 

Tatsächlich können Sie vom Hauptgebiet abwandern und alles erkunden, was Hyrule zu bieten hat. Hier gibt es so viel mehr zu sehen, dass Sie leicht das Zeitgefühl verlieren und viel zu tief versunken sind, um wieder auf den Hauptweg zurückzukehren. Wenn Sie erwarten, dass Tears Ihnen helfen kann, dann tun Sie das nicht. Es ist genau diese Art von „Auf See verloren“-Atmosphäre, die das Spiel anstrebt, und sie regiert. 

Himmelsinseln, hier komme ich

Himmelslande

Am Himmel sehen Sie schwimmende Inseln. Es handelt sich um so geschmackvolle Ergänzungen, dass Sie im Handumdrehen den Wunsch verspüren werden, dorthin zu gelangen. Aber wie gelangt man in den Himmel? Nun, Tears of the Kingdom bringt interessante neue Fähigkeiten mit, die es Ihnen ermöglichen, kreativ in bisher unzugängliche Gebiete zu reisen. 

Mit „kreativ“ meine ich eine Lösung, die nicht für alle passt und in der Regel damit beginnt, über eine verrückte Idee nachzudenken, die benötigten Bastelmaterialien zu finden und sie in die Tat umzusetzen. 

Zu diesem Zweck verfügt Link über vier Hauptfähigkeiten: Rückruf, Sicherung, Aufstieg und Ultrahand. Mit Recall kann er die Zeit für ein Objekt zurückdrehen, mit Fuse kann er Waffen und Ausrüstung mit einer unbegrenzten Anzahl von Objekten auf der Welt kombinieren. Mit Ascend kann er durch feste Objekte nach oben reisen, und mit Ultrahand kann er große Objekte anheben und sie zusammenfügen, um allerlei lustige Spielzeuge zu erschaffen. 

Es gibt keine Einheitsgröße, die allen passt

 

Auf den ersten Blick scheinen diese Fähigkeiten ziemlich großartig zu sein, wenn man sie nur für ihren Zweck nutzt. Aber wenn sie manipuliert und kombiniert werden, können sie Wunder bewirken. Sagen wir zum Beispiel „Recall“. Auf dem Papier dreht es die Zeit für Objekte zurück. Das bedeutet, dass man ein Objekt dorthin zurückschicken kann, wo es hergekommen ist. Wenn große Steine ​​von den Himmelsinseln fielen, konnte man auf sie springen und sich mit „Rückruf“ dorthin zurückbringen, wo sie herkamen. Einfach.

Fuse bedarf keiner Erklärung, da es in einigen wenigen Spielen zum Einsatz kommt, die Sie vielleicht schon einmal gespielt haben. Kombinieren Sie im Wesentlichen eine Waffe mit etwas, das als Power-Up fungiert, beispielsweise einem Flammenwerfer, Eis oder einem massiven Felsbrocken. Mit letzterem können Sie einen massiven Hammer herstellen. Die Tatsache, dass fast alles, was sich nicht bewegt oder nicht am Boden befestigt ist, zum Verschmelzen mit einer Waffe oder Ausrüstung verwendet werden kann, erweitert die Möglichkeiten auf praktisch grenzenlose.

Beim Aufstieg müssen Sie unter ein festes Objekt gelangen, das nicht zu hoch ist, um hindurch nach oben zu gelangen. Aber selbst mit dieser kleinen Obergrenze habe ich mehrere Möglichkeiten gefunden, lustige kleine Abkürzungen zu erstellen, die das Gefühl hatten, das Spiel zu meinem Vorteil zu zerstören. Ich meine, Sie können Ascend verwenden, um Herausforderungen zu überspringen. Aus Gründen, die ich nicht erklären kann, wurde Tears jedoch nie so dünn gedehnt, dass es tatsächlich brach. 

Ultrahand ist etwas, das Sie wahrscheinlich häufiger verwenden werden. Vor allem, wenn Sie damit subtile Gegenstände wie Kochgeräte oder bedeutendere Maschinen wie fliegende Flugzeuge herstellen können. Es gibt in Tears einfach keine Grenzen für die Möglichkeiten, was uns zum nächsten Punkt bringt: Wiederspielbarkeit. 

Ich kann das Gefühl nicht stoppen

Die Legende von Zelda: Tears of the Kingdom-Puzzlespiel

Es macht so viel Spaß, wenn man eine Idee hat und dann zusieht, wie sie sich entfaltet. Es gibt unzählige Möglichkeiten, den Himmel zu erreichen. Sobald Sie dort angekommen sind, finden Sie Schreine, die verschiedene Rätsel beherbergen. Aufgrund der unbegrenzten Möglichkeiten zum Basteln und Erkunden kann ich fast garantieren, dass jeder eine einzigartige Art hat, Rätsel zu lösen. Wenn nicht, führt Sie das erneute Spielen des Spiels definitiv auf einen Weg, den Sie wahrscheinlich noch nie zuvor beschritten haben.

Das ist, weil Tränen des Königreichs ist so umfangreich – viel mehr als sein Vorgänger. Es ist größer und geschäftiger, also während Breath of the Wild fühlte sich riesig, aber leer an, Tränen des Königreichs ist zwar riesig, bietet aber noch viel mehr zu tun. Es ist ein dicht besiedelter Ort, an dem das Herumlaufen fast immer zu etwas Coolem führt. Sie könnten wegwandern und auf einen großen, bösen Boss stoßen, gegen den Sie kämpfen müssen. Oder finden Sie einige seltene Sammlerstücke, die Ihre Ausdauergefäße verbessern. Oder entdecken Sie die großen Tiefen unter der gesamten Oberflächenwelt. Ja!

Unter der Oberfläche

Darunter die Legende von Zelda Tears of the Kingdom

Die Tiefen sind eine offene Welt, die fast so groß ist wie die Oberflächenwelt. Die einzige Ausnahme ist, dass es düster und fast stockdunkel ist. Sehen Sie, wenn Sie die Oberflächenwelt erkunden, sehen Sie normalerweise etwas, finden es interessant und stürmen dann darauf zu, um mehr herauszufinden. Aber in den Tiefen können Sie nichts sehen, was über Ihre Füße hinausgeht, was einen ziemlich erdrückenden Raum voller Zweifel und möglicher Angst hinterlässt. 

Sie könnten in feindliche Kammern rennen, ohne sich auf einen Kampf vorzubereiten. Oder Sie laufen auf heißer Kohle, die Ihre Gesundheit drastisch beeinträchtigt. Daher müssen Sie möglicherweise alle paar Schritte eine leuchtende Blüte werfen, um Ihren Weg zu erhellen. Je tiefer Sie vordringen, desto mehr Herausforderungen und Möglichkeiten zum Aufstieg erwarten Sie. Um die Hauptgeschichte zu vervollständigen, ist es eine Pflicht, hierher zu kommen, egal wie tückisch es auch sein mag. Aber um wirklich den gesamten Untergrund zu erkunden, sage ich: Machen Sie es. Du kannst es schaffen.

Die I's punktieren, die T's kreuzen 

Rauru

Ich wäre nachlässig, nicht zu erwähnen, ob alle Atem der Wildnis Probleme wurden angesprochen. Tränen des Königreichs ist immersiver, keine Frage. Aber was ist mit dem Kampf? Ist es besser? Abgesehen von Links neuen Fähigkeiten ist der Kampf weitgehend derselbe. Ja, Waffen verschlechtern sich immer noch zu schnell und der Wechsel von einer Waffe zur anderen, das Verschmelzen mit neuen Objekten oder das Kochen einer Mahlzeit bleibt so umständlich wie eh und je. Ich würde mich jedoch nicht zu sehr darauf konzentrieren, da alles andere spektakulär gut funktioniert.

Urteil

Überprüfen

Keine Frage, ob Tränen des Königreichs erfüllt alles, was es sich vorgenommen hat. Es ist eine größere, geschäftigere und bessere Fortsetzung, die noch einmal betont, warum Zelda herrscht. Die vielen Stunden verbringen The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Das, was man braucht, um die Hauptgeschichte zu Ende zu bringen, ist genauso lohnenswert wie ein Hauptgericht, auch wenn man ohnehin einen Großteil der Zeit damit verbringt, ins Unbekannte abzuwandern.

Schnappen Sie sich Ihr Exemplar von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten oder in den sozialen Netzwerken wissen hier.

Rezension zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch)

Ein bisher größeres, besseres und geschäftigeres Zelda

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom fühlt sich wie ein Moment des Triumphs für Zelda, Nintendo und die Spielebranche insgesamt an. Es ist auf jeden Fall gut investierte Zeit, um zu erkunden, zu basteln und zu kämpfen, um die Prinzessin und die Welt zu retten.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor, der gerne über alles, was mit Technologie zu tun hat, schreibt. Er ist immer auf der Suche nach interessanten Themen und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade schreibt, spielt er Videospiele oder schaut sich die Formel 1 an.