Rezension zu Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 und PC)

Hallo Nachbar ist im besten Fall eine lustige Sache. Klar, es ist größtenteils rätselbasiert und ein bisschen zu sehr mit Sandbox-Elementen beladen, aber es ist auch mit vielen wechselhaften Horror-Elementen und einer nervenzerreibenden Atmosphäre beladen. Und Hallo Nachbar 2, Wie man es von einer größeren, besseren und angeblich mutigeren Fortsetzung erwarten würde, tut es alles in seiner Macht Stehende, um diese Zutaten zu verstärken und ein Imperium doppelt so groß zu machen. Tut es Arbeit? Nun, lassen Sie uns fortfahren und es in analytische Teile zerlegen.
Was ist los, Raven Brooks?

Hallo Nachbar 2 versetzt Sie in die Rolle eines investigativen Journalisten in einer Open-World-Stadt, die nach außen hin unbeschwert wirkt, aber unter der Oberfläche dunkle Geheimnisse birgt. So gibt es in jedem Raum ein Erbstück zu verstecken, und jeder Stadtbewohner hat eine verdorbene Wahrheit, die er vor der Öffentlichkeit verbergen muss. Ihre Aufgabe ist es also, auf Angeltour zu gehen, mit dem Notizbuch in der einen Hand, dem Herzen in der anderen und manchmal auch mit eingezogenem Schwanz. Die Frage, die Sie letztendlich beantworten möchten: Was um alles in der Welt geht in Raven Brooks vor? Oder besser noch: Können Sie es jemals wagen, den Bürgern zu vertrauen, nachdem Sie ihre sich ständig weiterentwickelnden Karussells voller verdrehter Geheimnisse entdeckt haben?
Wie gesagt – es ist, gelinde gesagt, verlockend. Die Handlung zieht einen in ihren Banknoten wie ein Bündel Banknoten, das an den Millennium Falcon geschnallt ist – und die Landung gelingt auch. Aber das ist bevor Sie haben tatsächlich die Möglichkeit, die Hand auszustrecken und die Tür für sich selbst zu öffnen. Und für mich war es, ganz ehrlich, eine ganz andere Geschichte, diese alte Leier zu öffnen und in aller Ruhe herumzuschlendern. Rabe Bäche Ich habe zwar angerufen, aber ich habe es getan wollen freiwillig die Nacht verbringen?
Willkommen zu Hause, Nachbar

Screenshot von Gaming.net
Hallo Nachbar 2 beginnt damit, dass unser investigativer Journalist auf etwas stößt, das er nicht hätte entdecken sollen: eine Entführung am helllichten Tag. Nach einem Beinahe-Unfall mit dem Entführer (dem gleichen griesgrämigen Golfer-Typen aus dem ersten Spiel) steht der Journalist sofort vor einem großen Hindernis. Und dieses Hindernis, Überraschung, kommt in Form eines farbkodierten Puzzles daher, komplett mit all den Hebeln, Knöpfen und Zahnrädern, die 90 % des anderen Kapitels ausmachten. Déjà-vu? Auf jeden Fall. Ein wenig auch in der Nähe von zu Hause? Wenn auch nur geringfügig.
Nachdem man sich in der Eröffnungssequenz aus der kleinen Hütte befreit hat, steht einem im Grunde eine relativ kleine, offene Welt zum Erkunden zur Verfügung. Mit wenig Anleitung und ohne motivierendes Ziel ist das jedoch mehr oder weniger dasselbe, als würde man ohne Schwimmweste ins kalte Wasser geworfen. Auch das ist verständlich, schließlich ist unser Held ein investigativer Journalist. Aber ehrlich gesagt hätten diese ersten zwanzig Minuten, in denen ich ziellos umherirrte und dabei fröhliche Dudelsackmusik hörte, leider etwas spannender sein können.
Erst als ich in ein echtes Haus einbrach, fand ich etwas, worauf es sich zu warten lohnte. Nachdem ich mich durch den Hintereingang geschlichen und den Kontakt mit dem fragwürdig wütenden Sheriff vermieden hatte, ging die Jagd los. In nur wenigen Augenblicken waren die subtilen Elemente abgeklungen, die Spannung hatte sich spontan zu einem bahnbrechenden Crescendo gesteigert, und die Welt, wie ich sie sah, verwandelte sich plötzlich in einen lebendigen Albtraum, komplett mit blutgetränkten Safes zum Knacken, Codes zum Entschlüsseln und Hinweisen ausgraben. Es war an diesem Punkt, an dem ich, mit einem längst überfälligen Seufzer der Erleichterung im Schlepptau, endlich habe meinen Halt gefunden.
Ich hoffe, Sie mögen Rätsel

Screenshot von Gaming.net
Es versteht sich von selbst, dass Rätsel das A und O sind Hallo Nachbar 2. Tatsächlich sind sie so alltäglich, dass man wahrscheinlich das falsche Spiel spielt, wenn man kein Rätsel lösen muss, nur um seine eigenen Schnürsenkel binden zu können. Und ehrlich gesagt dreht sich alles, was passiert, nachdem man die Kontrolle über den Helden übernommen hat, um ein Rätsel. Es ist zwar lächerlich, aber es gibt definitiv genug, worüber man sich den Kopf zerbrechen kann. Und außerdem verleiht es dem Spiel einen gewissen Wiederspielwert, was heutzutage, ehrlich gesagt, ein ziemlich starker Vorteil ist.
As Hallo Nachbar 2 Das Spiel ist nicht linear aufgebaut, kaum etwas weist darauf hin, wo man als Nächstes suchen muss. Es ist Ihre Reise, und es liegt ganz bei Ihnen, die Punkte zu verbinden und die Hinweise aus dem Netzwerk der Entführungen zu entschlüsseln. Wie Sie das schaffen? Natürlich durch das Lösen von Rätseln. Und zwar jede Menge.
Mein Problem sind weniger die Rätsel selbst, sondern eher die Teile, die direkt in die Rätsel passen. Wie sich herausstellt, bedeutet es den Verlust der gesamten Ausrüstung, wenn man vom Nachbarn (oder überhaupt von irgendjemandem in Raven Brooks) erwischt wird. Wohin damit? Das ist eine andere Frage, die ich besonders ungern alle paar Minuten beantworten muss. Und wenn ich beispielsweise ein Brecheisen brauchte, um an einen bestimmten Bereich zu gelangen, nun ja, das würde nicht passieren, es sei denn, ich stolperte zufällig über ein Ersatzteil. Der Punkt ist: Die Rätsel, so sehr Hallo Nachbar möchte, dass Sie sie genießen, sind aber nicht wirklich so toll, wie sie angepriesen werden. Wenn überhaupt, sind sie eigentlich ziemlich widerlich, schlecht platziert und frustrierend unnahbar.
Die KI ist Ihr schlimmster Feind

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Zugegeben, tinyBuild hat alle Register gezogen, um eine robuste und einigermaßen zuverlässige KI zu konstruieren. Das Problem ist, die KI ist, ich weiß nicht, ein wenig auch clever, bis hin zu arroganter Genauigkeit. Die Tatsache, dass es sich an Ihre Fehler anpasst, bedeutet nur eines: Machen Sie einen Fehler, und Sie werden dafür büßen müssen. Aber machen Sie zwei oder drei Fehler, dann können Sie Ihren Fortschritt gleich verwerfen und von vorne beginnen, denn hier werden Sie die KI nicht überlisten. Es sei denn, Sie haben nichts dagegen, die Schule zu schwänzen.
Irgendwann fand ich mich in einem Bereich eines Hauses wieder, der zufällig die Hinweise enthielt, die ich zum Weiterkommen brauchte. Unglücklicherweise wurde ich bald gefangen genommen und zurück an den Straßenrand geworfen, was den Nachbarn dazu veranlasste, mein Muster zu studieren. Infolgedessen blieb es dort hängen, was bedeutete, dass ich komischerweise beim nächsten Rätsel nicht weiterkam. Dieses Problem ging ich etwas frustrierter an, als mir lieb war, aber es fühlte sich trotzdem fair an, da ich noch dabei war, die Fehler auszubügeln und die Spielmechanik zu verstehen.
Manchmal rührten sich die KI-Nachbarn einfach nicht. Vielleicht lag es an der Technik, ich bin mir nicht sicher. So oder so kam ein Großteil meines Fortschritts nur deshalb zum Stillstand, weil sich einige Nachbarn einfach keinen Zentimeter rührten. War das schlechtes Design von tinyBuild? Ich weiß es nicht. Tatsache ist jedoch, dass die unpassende KI von Anfang bis Ende ein absoluter Albtraum war und mich auf lange Sicht definitiv mehr belastet hat, so viel ist sicher.
Urteil

Versteh mich nicht falsch, Hallo Nachbar 2 hat das Zeug zu einem großartigen Spiel, wenn man ein paar der banalen Rätsel und unzuverlässigen Open-World-Elemente entfernt. Ist es deshalb eine solide Idee, die eine 50-Dollar-Fortsetzung wert ist? Auf dem Papier ja. Aber was die tatsächliche Umsetzung angeht, stellen die verwirrende KI und die frustrierenden Rätselstellungen definitiv eine mentale Hürde dar – eine, die ich erst mit doppelter Dosis Schmerzmittel überstehen und tatsächlich genießen konnte. Und ehrlich gesagt war ich alles in allem irgendwie froh, dass es ab dem ersten Tag exklusiv im Xbox Game Pass erschien, sonst hätte ich vielleicht etwas Stärkeres gebraucht, um den Frust zu lindern.
Hallo Nachbar 2 ist weder ein Horrorspiel noch ein spannendes Story-Erlebnis. Es ist eher ein Möchtegern-Puzzlespiel, das sich davor scheut, mit etwas zu experimentieren, das möglicherweise etwas Großartiges sein könnte – etwas Aufregendes und Neues. Tatsächlich gibt es hier eine Chance, die unter dem Radar durchgerutscht ist, und es ist verdammt schade, dass tinyBuild nicht den Mut aufbringen konnte, sie zu nutzen.
Hallo Nachbar 2 ist außerdem nur etwa vier bis fünf Stunden lang, was bedeutet, dass man beim vollen Verkaufspreis zumindest einen gewissen Wiederspielwert erwarten würde. Und den hat es auch, wenn auch nur in kleinen Abschnitten. Aber bis die KI gründlich überarbeitet und die Zahnräder etwas mehr Kraft bekommen, ist es definitiv keinen zweiten Besuch wert. Raven Brooks ist in Maßen erträglich, aber ich persönlich würde mir nach den letzten Kopfschmerzen, die es mir bereitet hat, keine zweite Portion mehr holen.
Rezension zu Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 und PC)
Auf Wiedersehen Nachbar
Hallo Nachbar 2 versucht, den gleichen Funken wiederherzustellen, der sein Original zu dem heimlichen Juwel gemacht hat, das es einmal war, scheitert jedoch kläglich aufgrund seiner unausgegorenen KI, hohlen Schauplätze und der unsachgemäßen Verwendung von Horrorelementen.



