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God of War Ragnarök: Alle Gefährten, Rangliste

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Dank des feinen Gespürs der Santa Monica Studios für hochwertiges Geschichtenerzählen und Theatralik, Gottes des Krieges: Ragnarök entwickelte sich zu einem der größten Kraftpakete im modernen Gaming. Es war auch kein Geheimnis, dass das Spiel mit mehr Begleitern vorinstalliert sein würde, was wiederum mehr Handlungsstränge und Gefallen bedeutete, die es zu enträtseln galt. Und inmitten dieser Gefälligkeiten gab es natürlich auch einige Ragnaröks Die Charaktere erwachten wirklich zum Leben und wurden eins mit dem Team.

Damit welche Gefährten haben die Bedürfnisse von Kratos und Atreus auf der langen Reise durch die Neun Reiche bestmöglich erfüllt? Nun, hier ist, wie wir sie einordnen würden, von den Schwächsten und Entbehrlichsten bis hin zu den Säulen des Stolzes und der Loyalität.

7. Tyr

Es hätte ein kraftvoller Moment sein sollen, der den berüchtigten Kriegsgott aus den Fesseln des Applecore befreite, um sowohl Kratos als auch Atreus‘ Prophezeiung zu unterstützen. Aber trotz all der Lügenmärchen und seines guten Rufs wurde Tyr letztendlich zu etwas viel weniger – einem Pazifisten, nicht weniger –, der die Idee des Friedens über den Krieg vergötterte. Und obwohl das alles gut und richtig war, hat es in schwierigeren Situationen, in denen es um Kämpfe ging, nicht gerade dabei geholfen, die Waage auszugleichen.

Während des größten Teils des Wahlkampfs fungierte Tyr als eine Art Stadtrat und gab sein Bestes, um Atreus von jeglichem Fehlverhalten abzubringen. Aber ansonsten musste sich der Riese während der Schlachten nur in einer Ecke zusammenkauern, um als „der Typ, der bei Sindri Eintopf macht“ in Erinnerung zu bleiben, und nicht mehr. Der Punkt hier ist, dass Tyr irgendwie nutzlos war.

6. Thor

Es ist eine große Schande, zu wissen, dass Thor in der Hitze des Gefechts niemals an der Seite von Kratos dienen würde. Aber trotzdem hatte Atreus (oder Loki, um Odins Willen) die Ehre, mehrmals mit dem berühmten Gott des Donners auf Quests zu gehen, was wiederum den Spielern eine weitere Reihe von Konflikten und Ultimaten bescherte, die sie durchwühlen und entschlüsseln mussten.

Wenn Thors Arroganz nicht gewesen wäre, hätte er die Kämpfe viel einfacher machen können – vor allem solche, an denen zahlreiche Bestien beteiligt sind, und was auch immer. Stattdessen verbrachte Thor viel Zeit damit, im Schatten zu stehen und nur zu bitten: „DU kümmerst dich darum“ und schmälerte dann deine Bemühungen. Und doch, trotz all der herablassenden Kommentare, verspürte er immer noch ein tieferes Verlangen, mit Thor gekratzt zu werden. War er ein faszinierender Begleiter? Absolut. War er der beste Aber Begleiter? Das ist höchst umstritten.

5. Brok

Es fühlte sich wie eine Beleidigung an, den hoch angesehenen Zwergenschmied in der zweiten Hälfte der Hauptgeschichte etwas in den Hintergrund treten zu sehen. Und außerdem fühlte es sich ein wenig einseitig an, da Sindri den Löwenanteil des Charakterbogens der Geschwister übernahm und Brok die Hauptlast des Brotkrümelpfads bekam. Und doch machte der scharfzüngige Schmied trotz seines Verlustes aus dem Rampenlicht immer noch einen verdammt guten Eindruck. Oh, und ganz zu schweigen von der Tatsache, dass er auch dabei half, eine äußerst wichtige Waffe zu schmieden, die ein wesentlicher Bestandteil des Überlebens von Atreus werden sollte.

Mit Brok zusammen zu sein war eine einmalige Aktivität, was bedeutete, dass unsere Zeit mit ihm deutlich kürzer war als mit den anderen. Unnötig zu erwähnen, dass der bärtige Rohling in schwierigen Zeiten fast immer für komische Erleichterung sorgte und bei Massenkonfrontationen oft hilfreich war. War er der beste Begleiter? Ragnarök? Bei weitem nicht. Aber wenn er überhaupt etwas war, dann war es ganz bestimmt nicht unvergesslich oder zwecklos.

4. Angrboða

Angrboða wurde möglicherweise nicht der lange Handlungsbogen gegeben, den sie hatte hätte hatte, aber die Zeit, die sie im Wahlkampf mit Atreus verbrachte, war dennoch herzhaft und unvergesslich. Und auch wenn ihre Prioritäten mehr auf Tierpflege als auf die Verunreinigung der Feinde der Neun Reiche gerichtet waren, war ihr Herz wahrhaftig, und es hatte mit Sicherheit weitaus mehr Wert als jeder andere gewöhnliche Luftkopfkämpfer überhaupt Land. Und vergessen wir nicht, wie entscheidend ihre Rolle war, insbesondere gegen Ende der Kampagne und vor allem in den letzten Momenten, die die Zukunft von Atreus mitgestalteten.

Es versteht sich von selbst, dass die Jötunn-Begleiterin, so sehr wir uns in den Abschnitten, in denen sie auftauchte, auch von ihr angezogen fühlten, nicht die offenherzigste Figur im Kader war. Und das ist keine schlechte Sache, da es definitiv Raum dafür gibt, die Beziehung mit dem Hüter der Monster in zukünftigen Teilen zu erkunden. Aber so wie es aussieht, fallen mir sicherlich auch andere, vielseitigere Begleiter ein.

3. Sindri

Das ist kein Geheimnis Ragnarök Ich habe die Gelegenheit wirklich genutzt, um bei der Charakterentwicklung noch einmal Gas zu geben. Anders als im ersten Kapitel schenkte die Fortsetzung einigen Nebencharakteren eine wohlverdiente Portion zärtlicher Fürsorge, und sei es nur, um die Bindung an die übergreifende Erzählung von Kratos und Atreus zu lösen. Und eine Figur, die im Vorfeld von Ragnarök natürlich viel Aufmerksamkeit erhielt, war Sindri, die zweite Hälfte des zwergischen Schmiededuos.

Der Grund dafür, dass uns die Quests mit Sindri so viel Spaß gemacht haben, war nicht seine einzigartige Variation von mit Zwergenmagie durchdrungenen Angriffen und Projektilen, sondern vielmehr die Eigenschaften, die er auf ein ansonsten unausgewogenes Niveau brachte. Unbeschwert, gesund und doch irgendwie immer noch zutiefst von seiner Vergangenheit beunruhigt, entwickelte Sindri eine ganz zweite Seite in ihm Ragnarök, und wir haben es genossen, jede wache Sekunde damit zu verbringen, die Schichten zu entwirren.

2. Thrúd

Das Santa Monica Studio hat wahrscheinlich ein paar einmalige Gelegenheiten verpasst, Thrúd etwas genauer zu erkunden Ragnarök, vor allem gegen Ende der Kampagne. Aber vielleicht war dies auch die Art und Weise des Entwicklers, die Bühne für eine weitere Reihe von Geschichten zu bereiten, von denen viele einfach auf den zukünftigen Heldentaten der donnernden Heldin basieren könnten. Das lässt sich zum jetzigen Zeitpunkt noch schwer sagen, und doch bleibt unser Standpunkt klar: Wir wollen mehr von Thrúd.

Thrúd war nicht nur ein unglaublich kompetenter Kämpfer, sondern hatte auch das Recht, als komplexer und etwas konfliktreicher Mensch angesehen zu werden. Als Tochter von Thor und Enkelin von Odin verbrachte sie viel Zeit damit, einen moralischen Kompass zu finden, doch mit sehr geringem Erfolg. Dies fügte wiederum einer bereits boomenden Besetzung mit unzähligen ineinander verwobenen Handlungssträngen eine weitere Ebene hinzu. Doch im Vergleich zu den anderen scheut es sicherlich mehr als die meisten anderen, insbesondere Freyr, mit seinem inneren Kampf, ein würdiger Anführer von Vanaheim zu sein.

1. Freja

Daran besteht kein Zweifel – Freya ist und wird vielleicht immer die beste Begleiterin der Welt sein God of War Serie. Leider kommen ihre Talente, Geschichten und ihr Wissen erst in der zweiten Hälfte der Kampagne (und auch in „Beyond Ragnarök“) zum Tragen. Aber wenn doch, mein Junge, weißt du Bescheid, denn die geschätzte Hexe des Waldes ist eine vollkommene Naturgewalt mit mehr als genug Kampferfahrung und Intelligenz, um dich auf deinen Reisen durch die Neun Reiche auf Trab zu halten.

Und da ist auch die Geschichte; Dies allein ist es wert, bis zum Ende durchzuhalten, insbesondere wenn Sie auf der Suche nach weiteren Nebenquests außerhalb von „The Path“ sind. Alles in allem ist Freya eine kampferprobte Priesterin mit einem mörderischen Groll und einem allmächtigen Motiv – so ziemlich alles, was man sich in einer so gewichtigen Welt wie Midgard im Körper einer Göttin wünscht.

 

Also, was halten Sie davon? Stimmen Sie unseren fünf besten Begleitern zu? Wie würden Sie sie planen? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen hier oder unten in den Kommentaren.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.