Gespräche
Cliff Bleszinski & Alex de Campi — SCRAPPER — Interview-Serie
Der Veteran-Spieledesigner Cliff Bleszinski (Gears of War, Unreal, Fortnite) und die renommierte Comic-Buch-Autorin Alex de Campi (Smoke, No Mercy, Dracula, Motherf**ker!) haben Licht auf ein brandneues Joint-Venture geworfen — eine hundezentrierte Comic-Buch-Serie namens Scrapper, die am 19. Juli 2023 in die Regale kommen wird.
„Blade Runner-Action mischt sich mit großen Emotionen, während der streunende Hund Scrapper und sein Buddy Tank für Gerechtigkeit gegen die totalitären Kräfte einer postapokalyptischen Dom-Stadt kämpfen“, beginnt die Zusammenfassung. „Aber wenn der Kampf zu seinem Zuhause kommt, wird Scrapper das Verlieren dessen, was ihm am wichtigsten ist, gegenüberstehen — und eine beängstigende Wahrheit gewinnen.“
Da wir nur einen Steinwurf von der Veröffentlichung des ersten Teils entfernt sind, dachten wir, wir würden Cliff und Alex kontaktieren, um einige zusätzliche Informationen über die kommende Ausgabe zu erhalten. Was ist Scrapper genau, und wie wird es den etablierten Medium in 2023 bereichern? Hier ist, was wir herausgefunden haben.

Credit: Image Comics. 07/19/23
Lass uns über Scrapper sprechen. Was ist es, und wie habt ihr das Konzept entwickelt, den besten Freund des Menschen in eine superherozentrierte dystopische Welt zu bringen?
Cliff: Langgeschichte kurz, ich bin zufällig zu einem Broadway-Produzenten geworden, was zahlreiche Reisen nach New York City erforderte. Ich bemerkte dort, dass es so viele streunende Hunde, Katzen und andere Kreaturen gibt, die… das Leben findet einen Weg. Meine Frau hat uns einen Pomsky (das ist hauptsächlich Husky) besorgt, und sie inspirierte mich als meine Muse.
Alex: Ich habe immer bereits Rettungshunde gehabt und in großen Städten gelebt, also als Cliff mir die Idee vorlegte, fühlte ich mich wirklich wie Scrapper ein Projekt, bei dem ich viel Leidenschaft einbringen konnte. Städtische Tiere? Zeichne mich auf! Außerdem hatte Cliff die Idee bereits so gut durchdacht, dass es eine unglaublich solide Basis für eine Geschichte gab.
Ohne zu viele Spoiler preiszugeben, was können wir von Scrapper erwarten? Die Zusammenfassung erwähnt, dass unser Held mit einer „beängstigenden Wahrheit“ konfrontiert wird — möchtet ihr ein bisschen mehr Licht darauf werfen?
Cliff: Offensichtliche Spoiler-Falle, yo! Also, ich werde das nicht beantworten, aber ihr werdet überrascht sein, wie weit seine Fähigkeiten reichen…
Alex: Scrapper ist ein Thriller, also will ich nicht zu viel sagen, aber lasst uns einfach sagen, dass er nicht das ist, was er denkt, und die Korruption der Stadt geht viel tiefer, als er sich jemals vorstellen könnte.
Wir können nicht umhin, die postapokalyptische Stadt zu bemerken, in der Scrapper spielt. Cliff, würdet ihr sagen, dass entweder Gears of War oder Unreal diese Designentscheidung beeinflusst haben?
Cliff: Wir sagen nicht wirklich, ob die Stadt vor oder nach der Apokalypse liegt. Eine der größten Geheimnisse, die wir noch nicht enthüllt haben, ist, was außerhalb der Dom-Stadt liegt? Bleibt dran…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Alex, ihr habt reichlich Erfahrung darin, an visuellen Romanen und Comic-Büchern zu arbeiten. Wie war es, an Scrapper zu arbeiten?
Alex: Es hat so viel Spaß gemacht. Cliff ist ein wirklich netter Kerl und sehr intelligent, was die Erzählung angeht. Er hat auch sehr starke Meinungen, was gut in einem kollaborativen Partner ist, da er, wenn es um die Entscheidung über Künstler geht, zum Beispiel, definitiv „ja“ oder „nein“ sagen kann. Aber es gibt kein Ego dabei – es geht nur um das, was für die Geschichte am besten ist, und das ist ehrlich gesagt das Beste, was man in einem kollaborativen Partner haben kann. Wir beide wollen einfach nur das beste Buch möglich machen. Cliffs Erfahrung bei der Leitung von großen AAA-Spielen trägt sich wirklich gut auf die kollaborative Aufgabe bei, ein Comic zu erstellen, da er auch die Rückschläge versteht, die auftreten, wie zum Beispiel, dass etwas länger dauert als erwartet oder eine Überarbeitung benötigt.
War der Kollaborationsprozess so reibungslos, wie ihr es euch gewünscht habt, oder gab es Komplikationen?
Cliff: Alex ist tough, aber fair und intelligent und ich respektiere sie sehr. Ich hoffe, dieses Projekt wird erfolgreich, damit wir zukünftig weitere Kollaborationen durchführen können. Im Laufe meiner Karriere als Spieledesigner habe ich gelernt, dass es wichtig ist, die richtigen Leute zu finden, mit denen man zusammenarbeiten kann, und ich hatte das Glück, Alex kennenzulernen.
Alex: Das einzige Problem, das wir hatten – und es ist ein gutes Problem, ein High-Class-Problem – ist, dass ein Spiel unendlich in alle Richtungen erweiterbar ist, während eine Comic-Buch-Miniserie 20-24 Seiten pro Ausgabe, sechs Ausgaben, hat. Also sagte Cliff manchmal: „Haben wir Platz, um dies oder jenes coole Detail/hinzu zu fügen?“ und meistens konnten wir es einfügen, aber manchmal musste ich einfach „nein“ sagen, aus Gründen der Geschwindigkeit.
Es ist offensichtlich, dass das Erstellen einer Comic-Buch-Serie ein ganz anderes Spiel ist als das Designen eines Videospiels. Cliff, wie habt ihr diese Umstellung gefunden?
Cliff: Das Lernen dieses Geschäfts war faszinierend und, ehrlich gesagt, ich lerne es noch immer. Es gibt jedoch einige Überschneidungen in Bezug auf Erzählstruktur, Rahmen und Geschwindigkeit sowie Kunstleitung und Dialog. Es war definitiv ein Abenteuer!
Und wird dieses neue Unternehmen wahrscheinlich eure Beteiligung an der Spieleindustrie beeinflussen? Cliff, plant ihr, zu Videospielen zurückzukehren, oder hat Scrapper eine neue Tür für euch geöffnet?
Cliff: Meine Jahre der Erfahrung in der Spieleindustrie und meine Liebe zu Popkultur würden ich gerne glauben, dass sie mir geholfen haben, Scrapper zu einem perfekten Projekt zu machen, das sich für ein Videospiel, eine Fernsehserie oder eine Spielzeuglinie eignet. Ich sehe mich nicht in naher Zukunft wieder als Vollzeit-Videospiel-Entwickler, aber man weiß nie…

Credit: Image Comics. 07/19/23
Es ist wahrscheinlich ein bisschen zu früh, um zu fragen, aber mit Scrapper im offenen, werdet ihr beide zusammenarbeiten, um etwas anderes in der Zukunft zu schaffen?
Cliff: Ich habe ein weiteres IP, an dem meine Frau und ich gearbeitet haben, das in Alex’ Posteingang wartet. Sie ist gerade sehr gefragt, also hoffe ich, wir können uns bald zusammensetzen und sehen, ob wir daran arbeiten können. Warnung – es ist wirklich dunkel.
Alex: Es gibt Pläne! Ich bin der Roadblock. Neben Scrapper habe ich zwei Graphic-Novels für Image, die gerade gedruckt wurden, und ein weiteres für Dark Horse, das ich gerade lettre. Und sobald wir ein bisschen weiter mit Scrapper sind, werde ich den Kopf frei haben, um mich mit den Plänen auseinanderzusetzen.
Bevor ihr geht, gibt es noch etwas, das ihr unseren Lesern mitteilen möchtet?
Cliff: Ich wollte Alex einfach nur dafür danken, dass sie meine Sherpa in diesem Bereich war. Ich glaube wirklich an dieses Projekt, weil es aus dem Herzen kommt. Ich bin begeistert, nach einiger Zeit wieder eine kreative Ausgabe zu haben, und hey, wer liebt nicht Hunde?
Alex: Also, der Bestellprozess für Comic-Buch-Einzelhefte ist der benutzerunfreundlichste Prozess der Welt. Cliff und ich haben eine kleine Website hier erstellt, die euch helfen wird, Comic-Läden zu finden, die Scrapper führen und sie euch per Post zusenden können, in Großbritannien, Irland, den USA oder Kanada. Wir werden sie weiter aktualisieren, wenn weitere Ausgaben erscheinen, mit Links zum Kauf der limitierten Store-Varianten-Cover und wir werden einen Link hinzufügen, um die Ausgaben digital zu kaufen, nachdem die erste Ausgabe am 19. Juli erschienen ist. Es wird auch eine hübsche Hardcover-Ausgabe im März geben, und die könnt ihr einfach in einem Buchladen wie ein normaler Mensch kaufen.
Oh, und wenn ihr auf der San Diego Comic-Con seid, machen Cliff und ich Signierstunden und Panels am Freitagabend und Samstagnachmittag! Kommt vorbei, sagt hallo, holt euch ein Sticker und ein signiertes Buchplate.
Vielen Dank für eure Zeit, Jungs. Wir freuen uns darauf, das erste Heft von Scrapper später in diesem Monat zu lesen!
Scrapper wird am 19. Juli 2023 in die Läden kommen. Ihr könnt das erste Heft für nur 3,99 $ auf der Imagine-Comics-Website hier kaufen. Alternativ könnt ihr eine Kopie über die offizielle Scrapper- Website erhalten. Für alles andere solltet ihr euch bei Cliff und Alex auf ihren sozialen Medien umsehen.
Also, was ist das Urteil? Werdet ihr ein Heft von Scrapper kaufen, wenn es in die Läden kommt? Lasst uns wissen, was ihr denkt, auf unseren sozialen Medien hier.











