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Das Bayonetta 3 Version 1.2.0-Update ist jetzt live

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Bayonetta 3 Bewertung

Nintendo und PlatinumGames haben ein neues großes Update für veröffentlicht Bayonetta 3. Entsprechend der Nintendo-Kundensupport-Website, das Spiel befindet sich nach dem Update nun auf Version 1.2.0. Dieses aktuelle Patch-Update enthält Gameplay-Optimierungen und Fehlerbehebungen. 

Version 1.2.0 Zoll Bayonetta 3 enthält mehrere Bug-Patches, Kampfoptimierungen, Anpassungen der Bühnenbedingungen, bestimmte Verbesserungen des Spielmodus und andere Änderungen. Ziel der meisten Änderungen im Update ist es, das Spiel etwas einfacher zu machen. Darüber hinaus helfen die Kampfoptimierungen dem Spieler, Fähigkeiten und Combos zu nutzen. 

Das Update ist sehr bedeutsam und vereinfacht die Spielmechanik. Die bemerkenswerteste Änderung besteht darin, dass mehrere Nifelheim-Etappen einfacher gemacht wurden. Die Änderung führt daher in manchen Situationen zu längeren Fristen. Unter anderen Umständen haben die Spieler zusätzliche Leben, um jede Stufe abzuschließen. Darüber hinaus gibt es einige Bug-Patches, die die Leistung verbessern. 

Bayonetta 3 veröffentlicht am 28. Oktober 2022. Das Spiel hat sowohl von Fans als auch von Kritikern positive Kritiken erhalten. Bayonetta 3 wurde 2022 bei den Game Awards sogar als „Bestes Actionspiel“ ausgezeichnet. Trotzdem Bayonetta 3 Seit der Veröffentlichung vor einigen Monaten befindet sich bereits ein Spin-off-Spiel in der Entwicklung. PlatinumGames hat das kommende Spiel betitelt Bayonetta Origins: Cereza und der verlorene Dämon. Wir können nur abwarten herauszufinden, ob das Spin-off an die Kritiken früherer Serienteile anknüpfen kann. Überraschenderweise müssen wir nicht allzu lange warten, da das Spiel am 17. März erscheint. 

Hinweise zu Bayonetta 3 Patch 1.2.0

Kampfanpassungen

  • Violas Aktivierungsfenster für „Blockieren“ und Aktivierungsbedingungen für Hexenzeit angepasst.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um zu verhindern, dass Violas Ausweicheingabe und Cheshires Beschwörungseingabe Assault Slave aktivieren, während die Unbesiegbarkeit erhalten bleibt, wenn sie schnell hintereinander verwendet werden.
  • Die Angriffsangriffe der Waffen „Simoon“, „Tartarus“ und Viola können jetzt weiterhin einen Angriff aufrechterhalten, selbst wenn sie ausgewichen oder geblockt werden.
  • Wink Slave kann jetzt aus den Combos „PKP*“ und „PKK*“ für die Waffen „G-Pillar“, „Dead End Express“ und „Cassiopeia“ aktiviert werden.
  • Beim Ausrüsten der Accessoires „Infernal Communicator“ und „Pulley's Butterfly“ zum Beschwören von Teufeln und Schmetterlingen ist es jetzt möglich, die Beschwörungsbewegung durch Ausweichen oder Blocken abzubrechen.

Niflheim

  • Verschiedene Bedingungen der Niflheim-Etappe wurden geändert, um den Schwierigkeitsgrad zu verringern. 

Spielmodi

  • Die Bedingungen für den Erhalt der „Dreifarbigen Schlüssel“, die zum Entsiegeln des „Alten Bilderbuchs“ benötigt werden, wurden vereinfacht.
  • „Dreifarbige Schlüssel“ werden automatisch auf dem Kapitelauswahlbildschirm verfügbar sein, sobald der Zugang zu den „Toren der Hölle“ möglich ist.
  • Selbst wenn der Spieler bereits Zugang zu den Toren der Hölle hat oder bereits einen oder zwei Schlüssel erhalten hat, erhält er automatisch die verbleibenden Schlüssel, wenn er nach der Anwendung des Updates zum Kapitelauswahlbildschirm geht.

Andere Änderungen

  • An den stufenweise gefundenen Golem-Schatztruhen wurden Anpassungen vorgenommen.
  • Die Zeitlimits wurden erhöht und der Schwierigkeitsgrad gesenkt.
  • Die Fragmentierungsanimation der Golem-Truhe kann jetzt mit der B-Taste vorgespult werden.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um Situationen mit schlechter Sicht der Kamera zu reduzieren.
  • Spielbalance angepasst.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler in Vers 5 von Kapitel 7 behoben, der den Fortschritt verhinderte, wenn bestimmte Aktionen ausgeführt wurden, während Cheshire kontrolliert wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Zubehör „Hymne von Durga“ behoben, bei dem sein Effekt bei einigen Angriffen nicht angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung von Alrunas Fertigkeit „Bondage Whip (P oder K* langes Drücken)“ in bestimmten Situationen dazu führte, dass die Feinde sofort starben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffen, die „Crow Within“ (J* langes Drücken)“ mit „Scarborough Fair“ und „Love is Blue“ verwenden, dazu führten, dass sich der Spieler unter bestimmten Bedingungen erheblich vorwärts bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bayonettas Animationen nicht korrekt abgespielt wurden, wenn die Waffe unmittelbar nach der Verwendung von „Crow Within (J* langes Drücken)“ mit den Waffen „Scarborough Fair“ und „Love is Blue“ gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)“ für Infernal Demon „Kraken“ „Wink Slave“ mit ungewöhnlich hoher Angriffskraft auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Devil Rodin“ eine Zeit lang hängen blieb, wenn „After Burner Kick (↑K* in der Luft)“ kontinuierlich verwendet wurde, unmittelbar nachdem er sich mit einem vorherigen „After Burner Kick (J・K*)“ erhoben hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Violas Angriffssklave in der Lage war, Höllendämonen in „Höllendämonen-verbotenen Gebieten“ zu beschwören.
  • Es wurde ein Fehler im Handsymbol behoben, das in der Transformationssequenz von Cutie J zu sehen war, die im Nebenkapitel angezeigt werden konnte.
  • Andere Probleme wurden behoben, um das Spiel angenehmer zu machen.

Was ist Ihre Meinung? Was denken Sie über diese Änderungen in Bayonetta 3? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen hier oder in den Kommentaren unten.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor, der gerne über alles, was mit Technologie zu tun hat, schreibt. Er ist immer auf der Suche nach interessanten Themen und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade schreibt, spielt er Videospiele oder schaut sich die Formel 1 an.