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Assassin's Creed: 5 Epochen, die wir gerne sehen würden

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Es ist allgemein bekannt, dass Ubisoft die Schlüssel zur Geschichte und allen ihren Inhalten besitzt. Deshalb ist es für Fans von nicht verwunderlich Assassins Creed Treten Sie ein, damit ihre Lieblingsepochen gewürdigt werden. Ob sie genutzt werden oder nicht, ist eine andere Frage – da das Franchise eindeutig einen konkreten Handlungsstrang hat und wenig Raum für unnötige Füllspiele bietet. *Husten*

Wie auch immer, wir haben seit Jahren potenzielle Welten für die Zeitleiste von Assassin's Creed eingereicht. Seitdem hat sich die Geschichte von Masyaf entfernt und ist einer völlig fiktiven Welt nach Assassin's Creed 2 gefolgt. Das ist im Wesentlichen der Punkt, an dem Ubisoft die Idee prägte: „Wenn es etwas ist, dann können wir es nutzen“ für zukünftige Folgen. Doch selbst nachdem der renommierte Entwickler in Bereiche wie Piraterie, Steampunk und alles dazwischen eingestiegen ist, schütten die Leute immer noch neue Konzepte zum Ausprobieren aus. Wir glauben jedoch, dass diese fünf im Besonderen eine hervorragende Ergänzung zum Glaubensbekenntnis darstellen würden.

 

5. Moderne

Assassin's Creed hat viel zu bieten, wenn in Zukunft der moderne Weg eingeschlagen wird.

Wir gehen gleich zu Beginn davon aus und sagen, dass moderne Attentäter eine ziemlich nette Aufnahme wären. Natürlich haben wir uns schon oft mit unserem technischen Zeitalter beschäftigt – aber nie in vollem Umfang. Nachdem sich unsere Abenteuer mit Desmond Miles nach Assassin's Creed 3 dem Ende näherten, zerfielen die modernen Szenarien leider in mundgerechte Stücke von Patrouillen aus der Ego-Perspektive. Und obwohl das größtenteils unterhaltsam war, hat es unseren Hunger nicht ganz gestillt.

Mit den modernen Werkzeugen und Schwierigkeiten könnte Assassin's Creed ein ziemlich faszinierendes Kapitel zusammenstellen – eines, mit dem wir uns vielleicht tatsächlich identifizieren könnten. Allerdings ist ein modernes Spiel angesichts der faszinierenden Welt der Geschichte möglicherweise nicht das attraktivste – vor allem im Vergleich zu einer Million anderer Spiele, die in der Gegenwart stattfinden. Und allein aus diesem Grund nehmen wir diese Frage als unsere fünfte Bitte auf.

 

4. New York der 1920er Jahre

Das Amerika der 1920er Jahre stand auf einigen Listen, seit Assassin's Creed sich mit der modernen Geschichte beschäftigte.

Es ist schwer, sich einen vermummten Attentäter in einer Gangsterstadt der 1920er Jahre vorzustellen, in der Polka Dots und Bügelanzüge üblich waren. Könnte ein elegant gekleideter Attentäter so etwas Schlimmes sein? Tatsächlich könnte es die Abwechslung sein, die jeder Fan der Franchise brauchen könnte, nachdem er so viele Stunden im Schatten versunken ist. Obwohl es zunächst nicht der ikonische Auftritt ist, der die Serie berühmt gemacht hat, könnte es ein faszinierender Einstieg in die Zeitleiste von Piece of Eden sein.

In den 1920er Jahren gab es schicke Jazzclubs, Nadelstreifenanzüge und die unangefochtene Unterwelt krimineller Aktivitäten und Korruption. Deshalb glauben wir, dass sowohl die Attentäter als auch die Templer ein erfreuliches kleines Kapitel zwischen dem New Yorker Drama bilden könnten. Und als Syndicate 1868 seine Bücher schloss – was soll ich sagen, dass das potenzielle Kind von Evie Frye und Henry Green nicht die Meere überquerte und im Big Apple nach Ruhm suchte? Nur eine Theorie.

 

3. Der Wilde Westen

Es ist an der Zeit, dass Ubisoft in den Wilden Westen einsteigt, nicht wahr?

Okay, stellen Sie sich Folgendes vor: Sie schlendern durch eine staubbedeckte Geisterstadt, während das Kreischen eines getarnten Adlers Ihren Rücken beschattet. Du nimmst langsam deine Lederhaube ab und hebst dein Handgelenk, um auf den Lauf einer Waffe zu starren. Die Staubbälle schlängeln sich durch die gewundenen Pfade und machen Platz für Ihren Feind, der wie festgefahren vor Ihnen steht. Der Templerorden hat nur noch einen Vollstrecker auf der Flucht – und Sie sind dabei, ihn zu fangen – tot oder lebendig. Es ist Zeit. Das Glaubensbekenntnis wartet auf Ihren letzten Schritt.

Assassin's Creed bietet so viel Raum für ein Wild-West-Kapitel, und doch haben wir seit der Geburt des Franchise keins mehr gesehen. Und das erscheint irgendwie traurig, wenn man bedenkt, dass in dieser actiongeladenen Ära mit unzähligen einflussreichen Charakteren, die aus ihrer reichen Geschichte hervorgehen, so viel Potenzial steckt. Obwohl es zwischen 1865 und 1895 spielt, hätte ein Western-Kapitel nach den Ereignissen von Assassin's Creed: Unity (1789) recht gut funktionieren können.

 

2. Antikes Rom

Es würde uns sicher Spaß machen, Rom in seinen glorreichen Tagen zu sehen.

Einer der größten Fehler von Ubisoft besteht darin, die Gelegenheit zu verpassen, das antike Rom in die Zeitleiste zu integrieren. Nach „Ursprünge“ und „Odyssee“ wiesen die beiden vorherigen Kapitel auf das Römische Reich als endgültigen Schauplatz für das Stück Eden hin. Ubisoft beschloss jedoch, 700 Jahre vorzuspulen und sich bei ihrer nächsten Reise stattdessen auf die Wikinger zu konzentrieren. Dies ließ natürlich viele Spieler enttäuscht zurück, nachdem mehrere DLC-Pakete von Odyssey alle die Bühne für ein Kapitel über das antike Rom bereiteten.

Wir haben Rom in der Vergangenheit schon einmal betreten – aber nie in seinen glorreichen Tagen, als das Imperium auf dem Höhepunkt von Korruption und Gier war. Das ist etwas, das wir schon seit Jahren erforschen wollten, obwohl Ubisoft offenbar weit über die Idee hinaus ist, die Nebenhandlung der antiken Zivilisation abzuschließen. Aber wie auch immer, wir werden ihnen so lange in den Knöchel beißen, bis sie sich unserer endlosen Reihe von Fragen unterwerfen.

 

1. Feudales Japan

Könnte Ubisoft Sucker Punch in seinem eigenen Spiel herausfordern?

Da „Ghost of Tsushima“ im Jahr 2020 den Markt und die Preisverleihungen praktisch dominierte, scheint es ein eher aussichtsloses Konzept zu sein, in der japanischen Domäne Attentäter und Templer zu vermischen. Fans der Franchise haben jedoch schon lange vor Sucker Punch an Ubisofts Türen geklopft, als sie sich dem Tsushima-Kapitel widmeten. Das heißt jedoch nicht, dass beide Welten nicht in völlig unterschiedlichen Welten koexistieren können. Tatsächlich gibt es im Samurai-Zeitalter so viel zu entdecken, dass Ubisoft problemlos eine eigene Erzählung gestalten könnte.

Der Shogun, der hauptsächlich als Informant des Glaubensbekenntnisses fungiert? Oder vielleicht sogar ein abtrünniger Attentäter, der im Auftrag des Templerordens handelt? Wer weiß, was Assassin's Creed mit der Idee drehen könnte. Wie dem auch sei, Fans würden sich auf jeden Fall über einen japanischen Abschnitt in der Timeline freuen. Hoffen wir einfach Ubisoft Passen Sie sich endlich der hohen Nachfrage an, bevor es zu spät ist.

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Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.