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Amazon startet Luna-Streaming-Plattform für Gaming

Amazon hat offiziell seine neuesten, teilweise erwarteten, Expansionspläne in die Gaming-Industrie bekannt gegeben, gerade rechtzeitig für alle Next-Generation-Konsole-Veröffentlichungen.

In den letzten zehn Jahren hat Amazon sich schnell in verschiedene Märkte ausgedehnt und einige Schritte unternommen, die auf eine mögliche Expansion in die Gaming-Industrie hindeuten. Wenn man Amazons Übernahme von Twitch im Jahr 2014 und die steigende Popularität seiner Spielentwicklungstools berücksichtigt, scheint es fast unvermeidlich, dass sie am Video-Game-Streaming-Markt teilnehmen würden.

Während Konsolen-Implementierungen wie PlayStation Now und Xbox Game Pass relativ stabil seit Jahren sind, haben Desktop- und Mobile-Streaming-Plattformen wie NVIDIAs GeForce Now, Microsofts xCloud und Googles Stadia in den letzten paar Jahren einige Rückschläge und Verletzungen erlebt, um eine konsistente Konnektivität und bessere Verzögerungssteuerung zu erreichen. Es ist schwer vorherzusagen, wie Amazon Luna performen wird, ohne Demonstrationen, aber wir wissen, dass die Plattform von AWS (Amazon Web Services) und NVIDIAs GPU angetrieben wird, die bei PC-Gamern sehr beliebt sind.

Ohne Überraschung wird Luna auf den meisten Geräten laufen, einschließlich:

  • Desktops (PC und MacOS)
  • Mobil (Android und iOS)
  • TVs mit Fire TV-Geräten

Amazon nutzt seine Fire TV-Geräte, ähnlich wie Google Stadia auf dem Chromecast Ultra für TV-Nutzung. Wir prognostizieren, dass dies für einige Menschen ein großes Ding sein wird, da Sie den Luna-Controller (ein Gerät, das speziell dafür entwickelt wurde) kaufen und sich auf Ihr Sofa setzen können, als ob Sie eine Konsole nutzen würden.

Der Luna-Controller wird von Amazons Spielservern angetrieben und bietet eine wettbewerbsfähige Latenzreduzierung im Vergleich zur Verwendung von Bluetooth-Verbindungen. Der Controller ist auch direkt mit der Cloud verbunden, sodass Sie nicht mit Ihrem TV oder Monitor paaren müssen, was ein nahtloses Gaming-Erlebnis ermöglicht.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie von dem Drama um Apple und dessen 30%igen Transaktionsgebühr gehört haben, die sie Spielentwicklern für In-App-Käufe berechnen, was zu Verboten, Klagen und einer Antitrust-Untersuchung inmitten all des Chaos im Jahr 2020 geführt hat. Amazon beabsichtigt, diese Gebühr zu umgehen, indem sie eine PWA (Progressive Web App) erstellt, eine Art Anwendungsssoftware, die über das Web geliefert wird und als Alternative zu mobilen und Desktop-Anwendungen verwendet werden kann. Amazon ist ein weiteres Unternehmen, das gegen das, was die Entwickler von Hey.com als Apples “schamloses Ausüben ihrer Monopolmacht wie einen Hammer” bezeichnen, vorgeht.

Für Amazon kann es von entscheidender Bedeutung sein, dass sie Ecken abschneiden und Gebühren vermeiden, da es nicht erwartet wird, dass dies ein großer Umsatztreiber für das Unternehmen ist, basierend auf den Analyseberichten, die wir gelesen haben. Amazon benötigt jedoch wenig zusätzliche Umsatzkanäle, und dieser große Schritt in die Gaming-Industrie wird es ihnen ermöglichen, ihre Fußabdrücke in einem weiteren Markt zu hinterlassen und die Amazon-Marke noch mehr auszubauen.

In Bezug auf die Preise geht Amazon Luna einen slightly anderen Ansatz als einige seiner Wettbewerber. Stadias Umsatzmodell ist eher mit der Streaming-Qualität verbunden und bietet 4K in seinem Premium-Tarif (mit einer Rotation von kostenlosen Spielen) für 9,99 $/Monat an, während es Ihnen ermöglicht, alle Spiele zu spielen, die Sie bereits besitzen, in der kostenlosen Version. Ähnlich ermöglicht es NVIDIAs GeForce, alle Spiele zu spielen, die Sie bereits besitzen, kostenlos in 1080p und 60FPS, aber nur in einstündigen Intervallen, was es eher wie ein Demotarif macht. Sie bieten auch einen 4,99 $/Monat-Service an, der sechsstündige Limits und überlegene GPU bietet.

Microsofts xCloud ist im Wesentlichen eine Plattform für die Nutzung ihrer Game Pass- und Multiplayer-Dienste für 14,99 $/Monat, mit uneingeschränktem Zugang zu einer sehr großen Bibliothek von Spielen.

Amazon Luna verwendet einen “kanalbasierten” Ansatz, der einen uneingeschränkten Zugang zu der Bibliothek von Spielen des jeweiligen Kanals bietet, was es effektiv den Herausgebern ermöglicht, ihre eigenen Streaming-Dienste zu verwalten. Dies wird voraussichtlich ein großer Erfolg unter Spielherausgebern sein, nachdem mehrere Gruppen Anfang 2020 NVIDIAs GeForce Now aufgrund mangelnder Kontrolle über ihre eigenen Produkte verlassen haben.

Dieser kanalbasierte Ansatz könnte sehr gut der alleinige Faktor sein, der Luna hilft, seine Wettbewerber zu überholen, vorausgesetzt, ihre Technologie hält.

Die beiden einzigen Kanäle, die wir bisher kennen, sind Luna Plus und Ubisoft. Amazon beschreibt den Preis von Luna Plus als “Early-Access-Preis”, der bei 5,99 $/Monat liegt. Der Ubisoft-Kanal hat jedoch keinen Preis angegeben, aber es heißt “Kommt bald!”.

Es ist erwähnenswert, dass Amazons AWS-Verfügbarkeitszonen (Rechenzentren) zu den besten der Welt gehören und viele Technologie-Unternehmen auf ihre Server für den Betrieb angewiesen sind, was mir großes Vertrauen in ihren Streaming-Service gibt.

Im Jahr 2014 erwarb Amazon Twitch für fast 1 Milliarde Dollar und wird Luna in naher Zukunft in diesen Streaming-Service integrieren. Google Stadia hat etwas Ähnliches in diesem Jahr getan, indem sie es mit YouTube Gaming integrierten, was wir prognostizieren, einen kleineren Effekt auf ihren Gaming-Service haben wird als Twitch für Luna.

Tatsächlich hat Twitch fast zwei Drittel des Streaming-Marktes in diesem Jahr abgedeckt, mit über drei Mal so vielen Streaming-Stunden wie YouTube Gaming. Wenn Amazon in der Lage ist, seine Twitch-Kundenbasis für Luna zu nutzen, könnte es durchaus eine Chance haben, die Führung im Video-Game-Streaming-Markt zu übernehmen.

Es ist zu früh, um zu sagen, ob Amazon Luna ein großartiges Produkt sein wird oder nicht, aber wenn wir Amazons Geschichte mit Cloud-Technologie berücksichtigen, besteht eine gute Chance, dass sie dies aus dem Park schlagen werden. Googles Stadia war ein absolutes Desaster bei der ersten Veröffentlichung, und oft ist der Letzte, der zur Party kommt, aus den Fehlern seiner Wettbewerber gelernt, was man auch berücksichtigen sollte.

Wenn Sie genauso aufgeregt sind wie ich und frühen Zugang beantragen möchten, besuchen Sie einfach https://www.amazon.com/luna/landing-page und finden Sie den Anmeldebutton. Früher Zugang ist derzeit nur auf Einladung möglich.

Wir erwarten, dass in den kommenden Monaten noch viele weitere Details bekannt werden, und hoffentlich bekommen wir einen Blick darauf, welche anderen Kanäle möglicherweise auf die Plattform kommen, also bleiben Sie dran für weitere Informationen.

Adrian Higgins ist der Gründer von Musician Nerd und hat eine tiefe Leidenschaft für Musik, Technologie und Videospiele.

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