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Amazon startet Luna-Streaming-Plattform für Gaming

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Amazon hat seine neuesten, etwas erwarteten Expansionspläne in die Spielebranche offiziell angekündigt, pünktlich zu allen Konsolenveröffentlichungen der nächsten Generation.

Im letzten Jahrzehnt expandierte Amazon schnell in eine Vielzahl von Märkten und unternahm gleichzeitig einige Schritte, die auf eine mögliche Expansion in die Spielebranche hindeuten. Unter Berücksichtigung von Amazon  2014 Übernahme von TwitchAufgrund der zunehmenden Beliebtheit ihrer Spieleentwicklungstools scheint es fast unvermeidlich, dass sie am Videospiel-Streaming-Markt teilnehmen.

Während Konsolenimplementierungen wie PlayStation Now und Xbox Game Pass seit Jahren relativ stabil sind, mussten Desktop- und mobile Streaming-Plattformen wie NVIDIAs GeForce Now, Microsofts xCloud und Googles Stadia in den letzten Jahren einige Beulen und blaue Flecken erleben, da sie versuchten, eine konsistente Konnektivität und eine bessere Verzögerungskontrolle herbeizuführen. Es ist schwer vorherzusagen, wie sich Amazon Luna ohne Demonstrationen schlagen wird, aber wir wissen, dass die Plattform mit AWS (Amazon Web Services) und NVIDIA-GPUs betrieben wird, die bei PC-Spielern beliebt sind.

Es überrascht nicht, dass Luna auf den meisten Geräten läuft, darunter:

  • Desktops (PC und MacOS)
  • Mobil (Android und iOS)
  • Fernseher mit Fire TV-Geräten

Amazon nutzt seine Fire TV-Geräte ähnlich wie Google Stadia, das auf dem Chromecast Ultra für die TV-Nutzung läuft. Wir gehen davon aus, dass dies für einige Leute eine große Sache sein wird, da Sie den Luna Controller (ein speziell dafür entwickeltes Gerät) kaufen und sich auf Ihrer Couch zurücklehnen können, wie Sie es mit einer Konsole tun würden.

Der Luna Controller wird von den Spieleservern von Amazon betrieben und bietet eine wettbewerbsfähige Latenzreduzierung im Vergleich zur Verwendung von Bluetooth-Verbindungen. Der Controller ist außerdem direkt mit der Cloud verbunden, sodass Sie ihn nicht mit Ihrem Fernseher oder Monitor koppeln müssen, was ein nahtloses Spielerlebnis ermöglicht.

Höchstwahrscheinlich haben Sie von dem Drama rund um Apple und der Transaktionsgebühr von 30 % gehört, die sie Spieleentwicklern für In-App-Käufe in Rechnung stellen, was zu Verboten, Klagen und einer kartellrechtlichen Untersuchung während des ganzen anderen Wahnsinns des Jahres 2020 führt. Amazon beabsichtigt, diese Gebühr zu umgehen, indem es eine PWA (Progressive Web App) erstellt Art der Anwendungssoftware Wird über das Internet bereitgestellt und kann als Alternative zu Mobil- und Desktop-Anwendungen verwendet werden. Amazon ist ein weiteres Unternehmen, das sich gegen das stellt, was die Hey.com-Entwickler als Apple bezeichnen „ihre Monopolmacht dreist wie einen Hammer einsetzen“.

Für Amazon könnte es unerlässlich sein, Abstriche zu machen und Gebühren zu umgehen, da dies laut den von uns gelesenen Analyseberichten kein großer Umsatztreiber für das Unternehmen sein dürfte. Zugegebenermaßen braucht Amazon kaum weitere Einnahmekanäle, und dieser große Schritt in die Gaming-Branche wird es ihnen ermöglichen, in einem weiteren Markt Fuß zu fassen und die Marke Amazon noch weiter auszubauen.

Preislich verfolgt Amazon Luna einen etwas anderen Ansatz als einige seiner Konkurrenten. Das Umsatzmodell von Stadia basiert eher auf der Streaming-Qualität und bietet 4K in der Premium-Stufe (mit wechselnden kostenlosen Spielen) für 9.99 $/Monat, während Sie in der kostenlosen Version alle Spiele spielen können, die Sie bereits besitzen. In ähnlicher Weise können Sie mit NVIDIAs GeForce jedes Spiel, das Sie besitzen, kostenlos mit 1080p und 60 FPS spielen, jedoch nur in einstündigen Intervallen, wodurch es eher einer Demostufe gleicht. Sie bieten außerdem einen Service für 4.99 $/Monat an, der Ihnen Sechs-Stunden-Limits und überlegene GPUs bietet.

Microsofts xCloud ist im Wesentlichen eine Plattform für die Nutzung ihrer Game Pass- und Multiplayer-Dienste für 14.99 $/Monat mit unbegrenztem Zugriff auf eine sehr große Spielebibliothek.

Amazon Luna verwendet einen „kanalbasierten“ Ansatz, der unbegrenzten Zugriff auf die Spielebibliothek dieses Kanals bietet und es Herausgebern effektiv ermöglicht, ihre eigenen Streaming-Dienste zu verwalten. Es wird erwartet, dass dies ein großer Erfolg unter den Spieleherausgebern sein wird, nachdem mehrere Gruppen Anfang 2020 beobachtet haben, wie sie NVIDIAs GeForce Now wegen mangelnder Kontrolle über ihre eigenen Produkte verlassen haben.

Dieser kanalbasierte Ansatz könnte sehr wohl der einzige Faktor sein, der Luna dabei hilft, seine Konkurrenten zu überholen, sofern deren Technologie Bestand hat.

Die einzigen zwei Kanäle, die wir bisher kennen, sind Luna Plus und Ubisoft. Amazon bezeichnet den Preis von Luna Plus ausdrücklich als „Early-Access-Preis“, der bei 5.99 $/Monat liegt. Der Ubisoft-Kanal hat allerdings keinen Preis aufgeführt, sagt aber „Coming Soon!“.

Es ist erwähnenswert, dass die AWS-Verfügbarkeitszonen (Rechenzentren) von Amazon zu den besten der Welt gehören und viele Technologieunternehmen für den Betrieb auf ihre Server angewiesen sind, was mir großes Vertrauen in ihren Streaming-Dienst gibt.

Im Jahr 2014 erwarb Amazon Twitch für fast 1 Milliarde US-Dollar und wird Luna natürlich in naher Zukunft in diesen Streaming-Dienst integrieren. Google Stadia hat dieses Jahr etwas Ähnliches getan und sich in YouTube Gaming integriert, was unserer Einschätzung nach einen geringeren Einfluss auf den Spieledienst hatte als Twitch für Luna.

Tatsächlich machte Twitch in diesem Jahr fast zwei Drittel des Streaming-Marktes aus, mit mehr als dreimal so vielen Streaming-Stunden wie YouTube Gaming. Wenn es Amazon gelingt, seinen Twitch-Kundenstamm für Luna zu nutzen, besteht möglicherweise eine gute Chance, die Führung im Videospiel-Streaming-Markt zu übernehmen.

Es ist noch zu früh, um zu sagen, ob Amazon Luna ein großartiges Produkt sein wird oder nicht, aber wenn wir die Geschichte von Amazon mit der Cloud-Technologie berücksichtigen, besteht eine gute Chance, dass sie dies aus dem Park herausholen werden. Googles Stadia war beim ersten Start eine absolute Katastrophe, und oft hat der Letzte auf der Party aus den Fehlern der Konkurrenz gelernt, also lohnt es sich, auch das im Hinterkopf zu behalten.

Wenn Sie genauso begeistert sind wie ich und einen frühen Zugriff beantragen möchten, besuchen Sie uns einfach https://www.amazon.com/luna/landing-page und finden Sie den Anmeldebutton. Der Frühzugang ist derzeit nur auf Einladung möglich.

Wir gehen davon aus, dass in den kommenden Monaten noch viele weitere Details bekannt werden, und hoffen, dass wir einen Eindruck davon bekommen, welche anderen Kanäle möglicherweise auf die Plattform kommen. Bleiben Sie also auf dem Laufenden, um weitere Informationen zu erhalten.

Adrian Higgins ist der Gründer von Musiker-Nerd und hat eine tiefe Leidenschaft für Musik, Technologie und Videospiele.