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Die 5 besten Castlevania-Spiele aller Zeiten, Rangliste 

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Die 5 besten Castle Vania-Spiele aller Zeiten

Castlevania gehört zu den kultigsten Videospielen aller Zeiten. Dieses klassische Gaming-Franchise debütierte erstmals 1986 auf dem Nintendo Entertainment System. Im Laufe der Jahre wurden zahlreiche Fortsetzungen und Spin-offs auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht. Die intensive Action, die spannende Handlung, das Gothic-Setting und das herausfordernde Gameplay fesseln Spieler seit Jahrzehnten.

Bei vielen Spielern weckt dieser Name Gedanken an: Verpixeltes Blut ergoss sich über gotische Kopfsteinpflasterböden, von peitschenknallenden Belmonts, die über Kerzenständer sprangen, um Vampire zur Strecke zu bringen, von Sirenengesängen, die durch versteckte Flure hallten. Ohne einen der bekanntesten Namen aller düsteren Spiele zu vergessen: Dracula. Heute werfen wir einen Blick auf die fünf besten Castlevania-Spiele der Serie, sortiert nach Rangliste. Schnallen Sie sich an – es wird eine holprige Fahrt!

 

5. Castlevania: Symphonie der Nacht 

Castlevania Games: Symphonie der Nacht

Sie können es nicht unterlassen, es zu erwähnen Sinfonie der Nacht, eines der besten PS1-Spiele, wenn es um Castlevania geht. Koji Igarashis Symphonie der Nacht änderte die Richtung der Serie und definierte ein ganzes Gaming-Genre. Im Gegensatz zu dem damals üblichen Fokus auf unterdurchschnittliche 3D-Grafiken bei den meisten Playstation-Titeln verfeinerte das Spiel das 2D-Plattformspiel, eine dringend benötigte Abwechslung für die gesamte Serie.

Symphony of the Night ist eine perfekte Mischung aus RPGs wie Zelda II und Metroid, voller fantastischer Pixelkunst, umfangreicher Erkundungstouren, Musik und viel Spaß. Das Spiel bietet einen hervorragenden Wiederspielwert und beeindruckende Bosskämpfe. Es ist nicht nur ein herausragendes Castlevania-Spiel, sondern auch insgesamt ein außergewöhnliches Spiel.

4. Castlevania: Arie der Trauer

Castlevania: Arie der Trauer

Das ist kein Geheimnis Sinfonie der Nacht war großartig und einige seiner besten Momente waren unvergleichlich. Das heißt aber nicht, dass das Spiel nie besser geworden wäre. Ein paar Jahre später, Koji Igarashi, Symphonie der Nacht Regieassistent, machte seine Arbeit durch Aria of Sorrow besser. Obwohl Aria of Sorrow nicht mit Technik vergleichbar ist Symphonie der Nacht; Die Erzählung und das Spieldesign übertreffen alle anderen Metroidvania-Kapitel der Serie. Dieses Handheld-Abenteuer erwies sich als fantastische Ergänzung zur Castlevania-Legende. Es enthielt einige einzigartige Gameplay-Elemente, die es von früheren Franchise-Teilen unterschieden. 

Die Geschichte spielt 100 Jahre nach Rondo of Blood und wird von der Niederlage des Grafen Dracula und seinem Tod bestimmt. Der Held Soma Cruz wird von der Burg angezogen und muss sich durch die Legionen der Hölle kämpfen, um seine besondere Verbindung zum verstorbenen Grafen Dracula zu verstehen. Spieler können Seelen von ihren Feinden absorbieren, um neue Fähigkeiten zu erlernen, die es ihnen ermöglichen, selbst die stärksten Gegner zu bekämpfen und zu besiegen. Die Seelenabsorptionsfunktion unterscheidet es von anderen Action-Adventure-Titeln und steigert das Spielerlebnis um das Zehnfache.

Auch die Grafik des Spiels hat sich im Vergleich zu früheren Veröffentlichungen erheblich verbessert, mit 2D-Grafiken und flüssigen Animationen sowie einem wunderschönen Soundtrack, der den Ton für das Spiel perfekt angibt Arie der Trauer einer der besten Teile der Reihe.

 

3. Castlevania-Chroniken

Castlevania-Chroniken

Die Castlevania-Chroniken ist eine aktualisierte und überarbeitete Version des Originals Castlevania von der Heimcomputerplattform X68000 in Japan. Dieses Spiel löste einen Streit zwischen dem heldenhaften Vampir Dracula und der Belmont-Familie hinsichtlich der Veröffentlichungsreihenfolge aus. Es bietet außerdem einen visuell beeindruckenden Remix des ersten NES-Klassikers mit phänomenaler Musik in beiden Versionen. Es ist überzeugend das härteste Gameplay der gesamten Serie.

Das Spiel enthält Komponenten späterer Spiele (Rondo des Blutes) in seine ausgedehnte Darstellung von Simons Reise. Simon stellt sich Graf Dracula, um das Böse aus seiner Stadt zu vertreiben. Mit der Peitsche, die ihm sein Vater hinterlassen hat, dringt er in Draculas Schloss ein und entfesselt seine Wut. Dadurch entsteht eine erstaunliche Handlung, die den Spielern Spaß macht. Nicht zu vergessen: viele neue Überraschungen; Von gigantischen Monsterangriffen, die versuchen, versteckte Macht-Level-Ups aufzudecken, bis hin zu Buntglasfenstern, die zum Leben erwachen und angreifen. Wenn man das alles zusammenzählt, ergibt das Castlevania-Chroniken Ein Titel, der diese Liste wert ist.

 

2. Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Morgendämmerung der Trauer

Castlevania: Morgendämmerung der Trauer ist eine Fortsetzung von Arie der Trauer als Soma Cruz zurückkehrt. Diesmal, um zu verhindern, dass ein böser Kult seine Seele nimmt und Dracula seinen früheren Glanz zurückgibt. Aufgrund schlechter Designentscheidungen fällt es jedoch in einigen Teilen im Vergleich zu seinem Vorgänger zurück. Es tauscht das exzentrische Monster aus, um es mit Worten im Anime-Stil zu verkaufen Castlevania an das junge Publikum. Um die DS-Hardware zur Schau zu stellen, werden die Bosskämpfe durch ein Touchscreen-Gimmick dargestellt. 

Der Wert von wurde dadurch jedoch nicht gemindert Dawn of Sorrow's Wert in der Reihe. Das Spiel verfügt aufgrund seines Seelenerfassungssystems über einen der besten Gameplay-Loops. Die ständig wachsende Macht eines übernatürlichen Helden passt in die Vorlage von Symphony of the Night, wobei Somas Fähigkeiten vielfältiger sind als die des Belmont-Clans. Interessant, Morgendämmerung der Trauer ist aufgrund der neuen Spielmechanik eines der kürzesten Spiele der gesamten Castlevania-Reihe.

 

1. Castlevania: Orden der Ecclesia

Castlevania: Ecclesia-Orden

Als letzte Nintendo DS-Reihe und neuestes primäres 2D-Spiel in der Castlevania Serie, Ecclesia-Orden leistet hervorragende Arbeit bei der Integration des Formats und der Einmischung seiner Ideen. Zu diesen Ideen gehört der wahnsinnig brutale Schwierigkeitsgrad, der die Spieler dazu drängt, den granularen RPG-Stil und die schwachen Aspekte zu nutzen. 

Noch beeindruckender ist, dass das Spiel versucht, es in die Praxis umzusetzen Castlevania II Ideen. Das Abenteuer dreht sich um eine Stadt, deren Untertanen entführt wurden. Es sind auch Bewohner dabei, die Hinweise geben, die nicht irreführend sind, während Shanoa sie aus ihren vampirischen Gefängnissen rettet.

Shannah hingegen kann die Magie des Feindes stehlen, um verschiedene Waffen zu verwenden.  Dieses Spiel ist ein herausragendes letztes Statement für die klassische Ära der Castlevania-Serie, da es das Erbe der Serie aufgreift und gleichzeitig zeigt, dass in der Formel noch Raum für Innovationen ist.

 

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Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor, der gerne über alles, was mit Technologie zu tun hat, schreibt. Er ist immer auf der Suche nach interessanten Themen und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade schreibt, spielt er Videospiele oder schaut sich die Formel 1 an.

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