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5 Dinge, die jeder in 12 Minuten verpasst hat

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12 Minuten ist der wiederspielbare, interaktive Point-and-Click-Thriller über einen Mann, der in einer Zeitschleife gefangen ist. Sobald Sie die Wohnung betreten, kommt Ihre Frau auf Sie zu und sagt: „Hey. Ich war nicht hier, dass du reinkommst. Die beste Nacht aller Zeiten. „Rate mal, wer das Dessert gemacht hat“, sollten Sie automatisch verlobt sein.

Seien Sie gespannt auf die Spoiler im Top-Down-Spiel. 12 Minuten, wenn Sie es nie geschafft haben, dieses Videospiel zu spielen. Oder Sie könnten nachschlagen 12 Minuten Online-Komplettlösung, die zeigt, wie man das Spiel erfolgreich abschließt. Ihre Frau redet um den heißen Brei herum, sitzt neben Ihnen auf einer Couch und sagt: „Okay. Was wäre also, wenn ich hypothetisch eine Affäre hätte?“

Sie (der Protagonist) erwähnen: „Warum eine Granate werfen, wenn die hypothetische Affäre vorbei ist und in der Vergangenheit liegt und Sie beide nicht betrifft?“ Auf die Frage „Hatten Sie eine Affäre“ antwortet sie: „Nein.“ Nein. Nein. Das hätte ich nicht sagen sollen. Ich habe einfach... ich habe in der Vergangenheit einige Dinge getan. Ich habe einige Fehler gemacht. Und diese Fehler bleiben vielleicht nicht in der Vergangenheit.“ 

Im Grunde fragt Ihre Frau irgendwann: „Sie vertrauen mir“ und Sie sagen: „Ja, ja, mehr als jeder andere.“ Kurz gesagt: Während Ihre Frau an einem romantischen Abend mit Ihnen zusammen ist, verrät sie, dass sie schwanger ist und ein Baby namens Dahlia (benannt nach Ihrer Mutter) erwartet. 

Dann stürmt ein Polizist praktisch in Ihr Haus und beschuldigt sie, ihren Vater ermordet zu haben. Sie werden brutal zusammengeschlagen und dann an den gleichen Ort zurückgebracht, an dem Sie sich ursprünglich befanden. Nur weil der Vater Ihrer Frau dem Polizisten alles beigebracht hat, was er weiß, werden Sie sich nicht in der Lage fühlen, mit ihm zu argumentieren.

Entscheiden Sie, in welcher Reihenfolge Sie Ihrer Frau Dinge erzählen können, um persönliche Informationen herauszufinden, die Sie vor der Heirat hätten kennen müssen. Oftmals scheint der Polizist einen Weg zu finden, Ihre Frau im Spiel zu ermorden, was Sie dazu bringt, auf den Bildschirm zu springen und sie körperlich zu verteidigen. Das ist in Ordnung, denn die Zeit wird sich wiederholen und Sie werden mehr Details aufdecken, um die Zukunft der Ereignisse zu stoppen.

Schließlich entdecken Sie, dass der Vater Ihrer Frau mit dem Kindermädchen geschlafen hat, was ihre Mutter beunruhigte. Der Vater Ihrer Frau hatte immer Waffen im Haushalt und weil er missbräuchlich war, hat sie ihn erschossen. Würden Sie Ihre Frau in Wirklichkeit voll und ganz akzeptieren, wenn sie zugeben würde, ihren Vater erschossen zu haben?

Jedes Mal, wenn Sie spielen 12 Minuten, desto mehr erfahren Sie (zum Beispiel, dass Dahlia den gleichen Namen hat wie das Kindermädchen, das Sie kaum kennen, und dass Sie der Mann sind, der den Vater Ihrer Frau getötet hat). Mit anderen Worten: Es stellt sich heraus, dass das Kindermädchen Ihre Mutter ist, also haben Sie Ihre Schwester geheiratet. 

Ein weiteres abstoßendes Szenario besteht darin, dass der Protagonist in der nächsten Zeitschleife seine Frau weiterhin leidenschaftlich küsst, nachdem ihm klar geworden ist, dass sie seine Schwester ist. Es ist deine Entscheidung, nicht länger von deiner Schwester besessen zu sein. Nutzen Sie das Wissen darüber, welche Ereignisse kommen werden, und verändern Sie das Ergebnis. Was als unwiderrufliche Ereignisse gilt, ist es nicht, und es liegt ganz an Ihnen, die Zeitschleife endlich zu durchbrechen. Dies ist eine Liste von 5 Dingen, die jeder verpasst hat 12 Minuten. 

5. Gemälde außerhalb der Lobby: 

Außerhalb der Lobby hängen zwei Gemälde. Das Gemälde links zeigt ein Bücherregal mit einem rot bemalten Buch. Später durchgehend 12 Minuten, erfahren Sie, dass es sich um ein rotes Buch handelt, das Meditationen behandelt, was dem Vater Ihrer Frau Spaß machte. Auf der rechten Seite ist ein Bild von Dahlia zu sehen.

 

4. Spielen Sie nicht, um zu gewinnen: 

Mehrere Enden sind drin 12 Minuten, aber ein geheimnisvolles Ende lässt sich erkennen, indem man das Spiel einfach nicht spielt. 12 Minuten erfordert eine Reihe von Auswahlmöglichkeiten und Eingaben. Wenn Sie Ihre Wohnung betreten, bewegen Sie sich nicht. Am Ende setzt sich Ihre Frau mit Ihnen zusammen, um Ihnen alles zu erklären. Dies kann nach dem Löschen Ihres Speicherstands oder durch Ihr erstes Durchspielen erfolgen. 

3. Die Blume:

Im Hauptschlafzimmer ist die Blume immun gegen die Zeitschleife. Bewässern Sie die Blume weiter und unabhängig von der Anzahl der Zeitschleifen wird sie wachsen. Wenn Sie die Pflanze nicht gießen, stirbt sie irgendwann ab. Abhängig davon, wie viele Enden Sie freigeschaltet haben, können Sie zusehen, wie die Blume drei Blüten hervorbringt.

 

 

2. Ihre Frau summt: 

Sobald Sie Ihre Wohnung zum ersten Mal betreten, wird Ihre Frau vor sich hin summen und die Schwangerschaftsnachricht widerspiegeln, die sie Ihnen mitteilen möchte. Was genau summt sie? Das ist richtig! Sie summt ein französisches Kinderlied namens: Bruder Jacques. 

1. Der Versuch, das System zu betrügen, ist sinnlos: 

Wenn Sie nach dem ersten Durchspielen zu Ihrer Frau eilen und ihr sagen, dass Sie von der Uhr wissen, wird es Ihnen nicht nützen. Ihre Frau wird einfach so tun, als wüsste sie nicht, was es ist. 

Bonus: Die Umgebung:

Um ehrlich zu sein: Wer würde nicht anfangen zu halluzinieren, wenn er in einer Zeitschleife gefangen wäre? Schauen Sie sich in Ihrer Umgebung um und die Objekte sind nach Zeitschleifen nicht mehr so, wie sie früher aussahen. Die auffälligsten Objekte, die sich verändern, sind die Gemälde, die den Geisteszustand des Protagonisten symbolisieren.

Bonus: Andere Enden: 

Rufen Sie Bumblebee an, bevor der Polizist eintrifft, und hören Sie zu, wie der Polizist Ihrer Frau Schaden zufügt, während er sich versteckt. Legen Sie dem Polizisten schließlich in einer weiteren Zeitschleife Handschellen an und verhören Sie ihn. 12 Minuten hat mehrere Enden. 

Isaiah Joshua ist Autor und Dichter und liebt Videospiele. Im Mai 2016 schloss er sein Studium am Columbia College Chicago mit einem Bachelor in Cinema Arts and Science ab. Als begeisterter Spieler gehören zu seinen Lieblingsspielen „WWF No Mercy“, „Hitman“, „Manhunt“, „Sims 3“, „Mortal Kombat“ und „Street Fighter“. Er ist sich der Gaming-Kultur bewusst und recherchiert stets die Geschichte der Spiele sowie die neuesten Spiele, die er schreiben möchte um.