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5 Geschichtenenden, die uns Fragen gestellt haben, nun ja – alles

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Es gibt nichts Enttäuschenderes, als ein Dutzend oder mehr Stunden einer Geschichte durchzugehen, nur um schließlich das Ende in Frage zu stellen. Sogar die intellektuellsten Spieler, die von tiefgreifenden Rätsellösungen und interpretierbaren Schlussfolgerungen leben, kratzen sich manchmal über einige von ihnen am Kinn. Und obwohl sie sich oft als echte Denksportaufgaben erweisen und ein gewisses Maß an Originalität bieten, stoßen wir manchmal auf Frustration zwischen den Zeilen des Ergebnisses. Natürlich kann das zu einer Google-Suchexpedition führen und weit über die Grenzen eines einfachen, aber zufriedenstellenden Endes hinausgehen.

Jahr für Jahr suchen Entwickler nach neuen Wegen, um das Publikum im Vorfeld des letzten Vorhangs zu schockieren. Unwahrscheinlicher Verrat, aufsehenerregende Motive und alles andere, was uns dazu bringt, das Spiel als Ganzes in Frage zu stellen. Es ist alles da und wir wissen nicht, wie wir es angehen sollen, wenn es endlich von unseren Bildschirmen sickert. Lieben Sie es oder hassen Sie es, wir können an der Kreativität, die in einigen dieser Studios steckt, nichts auszusetzen haben. Aber im Ernst – diese fünf haben es wirklich in sich.

 

5. BioShock: Unendlich

BioShock Infinite-Premiere-Trailer

Während unserer kolumbianischen Reise als Booker DeWitt schien das Konzept relativ einfach zu sein. „Bringt uns das Mädchen – und tilgt die Schulden.“ Fairerweise, wie könnten wir ein so einfaches Ziel aus den Augen verlieren? Um ehrlich zu sein, spielte das Auffinden des besagten Mädchens und die Entdeckung ihrer bewusstseinsverändernden Fähigkeiten, Zeit und Raum zu verändern, eine gewisse Rolle bei dieser Entgleisung.

Doch selbst mit den ungewöhnlichen Kräften, die den Protagonisten unterstützen, hat uns nichts so sehr innegehalten und verwirrt wie die letzten zwanzig Minuten der Geschichte. Das war der Punkt, an dem wir, nun ja, den Überblick verloren und in dem verzweifelten Versuch, eine Schlussfolgerung zu ziehen, zu Google strömten. Elizabeth war ... was genau? Möchtest du es erklären, 2K?

 

4. Ochsenfrei

Oxenfree – Ankündigungstrailer

Auf den ersten Blick scheint Oxenfree ein nettes kleines Juwel zu sein, das persönliche Entscheidungen als Grundlage für ein originelles Abenteuer nutzt. Die Dialogmöglichkeiten sind reichlich vorhanden, die Charaktere sind sehr sympathisch und auch die Geschichte ist relativ einfach zu verfolgen. Zumindest in den ersten dreißig Minuten. Danach ist Ihre Vermutung genauso gut wie meine, was in aller Welt auf der von Science-Fiction inspirierten Insel tatsächlich passiert.

Oxenfree packt viel Story in ein eher kurzes Spiel und neigt dazu, mehrere Feuer zu entfachen, anstatt sich nur an ein solides Konzept zu halten. Das ist großartig und alles – vorausgesetzt, Sie behalten den Überblick darüber, was tatsächlich vor sich geht. Allerdings müssen wir zugeben, dass Oxenfree ein Spiel ist, das mindestens zwei Durchläufe verdient, um das Gesamtbild zu vervollständigen. Spielen Sie es einmal und Sie werden feststellen, dass Google und Reddit Ihre einzigen Hoffnungen für die Bemalung der Leinwand sein werden.

 

3. INNEN

Inside offizieller Launch-Trailer

Mit einem Spiel wie INSIDE — alles bleibt der Fantasie überlassen. Da es von Anfang an keinerlei Dialoge und wenig Anleitung gibt, müssen wir uns sofort an die Arbeit machen, in der Hoffnung, dass sich die Dinge nach und nach regeln, bis wir das endgültige Ziel erreichen. Unglücklicherweise ist es dieser letzte Abschnitt, der all unsere persönlichen Interpretationen des Spiels zerstört und sie direkt vom Tisch wischt.

Obwohl INSIDE nur ein paar Stunden lang ist, ist es dennoch eines der zum Nachdenken anregendsten Erlebnisse, die wir je gespielt haben. Hinter fast jedem Rätsel, das auf dem Weg auftaucht, steckt eine aufrichtige Bedeutung, und sie alle führen zu einem Ergebnis, das niemand vorherzusagen wagte. Es ist auf seine ganz eigene Art lächerlich bemerkenswert – und ich bezweifle auch, dass einer seiner Spieler es so schnell vergessen wird.

 

2.Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts III – Offizieller erweiterter Trailer | E3 2018

Dank Square Enix und seinem ständig wechselnden Karussell ernannter Teams hat Kingdom Hearts von Handlungslücken nach Handlungslücken gelitten. Heutzutage ergeben Charaktere kaum noch einen Sinn, und das Motiv sowohl des Helden als auch des Bösewichts ist seit Kingdom Hearts 2 einigermaßen bedeutungslos geworden. Ärgerlicherweise hat Square Enix beschlossen, noch mehr zu kreuzen, anstatt den aktuellen Korb an krummen Geschichten wiedergutzumachen Drähte über seine Spin-Off-Bündel. Jetzt sind wir ratloser denn je.

Kingdom Hearts hätte ein relativ einfaches Konzept sein sollen: Ein Auserwählter hat die Macht, die Dunkelheit zu verbannen, indem er Disney-Welten mit einem riesigen Schlüssel verschließt. Das war alles, was es sein musste, und dennoch traf Square Enix die endgültige Entscheidung, neue Fraktionen und Nebengeschichten einzuführen, die auf lange Sicht einfach keinen Sinn ergeben. Organisation XIII? Niemand? Erinnerungen? Macht des Erwachens? Was ist denn hier los, Quadratische Form? Bitte sagen Sie es uns einfach.

 

1. Stiller Hügel 2

Silent Hill 2-Trailer

Nachdem ich durch die verhüllten Straßen von getrottet bin Silent Hill, war es für uns nur natürlich, ein ebenso düsteres Ende wie die Geschichte selbst zu erwarten. Allerdings hätte niemand erwartet, dass eines der geheimen Enden einen Hund mit Headset beinhalten würde. Da haben wir das Eintauchen verloren und, nun ja, alles andere. Nichts davon ergab einen Sinn, und dennoch gelang es irgendwie, ein fantastisches Spiel mit einer komischen Wendung abzuschließen. Klar, keiner von uns hat damit gerechnet – aber genau deshalb haben wir es geliebt. Es zwang uns, eine zweite Aufnahme zu machen und unsere Gedanken zurückzuverfolgen.

Während „Silent Hill“ für seine verdrehten Charaktere und seine monochrome Farbpalette bekannt ist, ist es auch für seine übertriebene Erzählweise bekannt. Und ehrlich gesagt, Silent Hill 2 fängt die Auffälligkeiten ziemlich schön ein – besonders in diesem geheimen Ende. Es ist wunderbar, es ist verrückt – es ist Konamis Joker. Um ehrlich zu sein, können wir dazu nicht viel mehr sagen. Auch nach zwanzig Jahren sind wir gerade dabei, es zu begreifen.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.