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5 Spiele mit übermäßig viel Dialog

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Zu viele Dialoge in Videospielen beweisen, dass die Charakterentwicklung möglicherweise ein Synonym für die Handlung ist. Zwischensequenzen leisten einen grandiosen Job, indem sie den Spielern die teilweise oder vollständige Kontrolle verwehren, mit vorgerenderten Videos oder einfachen Dialogen zwischen dem Spieler und NPCs (Nicht-Spieler-Charakteren). 

Es ist, als wäre man begeistert, wenn man das Actiongeladene sieht Die Matrix (1999) Matrix Reloaded (2003), dann wann Die Matrix Revolutions (2003) kommt, kann man vor Langeweile sterben. Die Matrix Revolutions Ist Morpheus in den Hintergrund der Handlung geraten, zeigt er zu viel von der realen Welt und fängt nicht viel Action ein?

Aufgrund ihres Erfolgs müssen sich die Wachowskis nicht mit übermäßig viel Dialog zufrieden geben. Die Matrix-Auferstehungen (2021) wird hoffentlich das sein, wonach die Fans suchen. Zumindest in Das Matrix: Pfad von Neo (2005) können Sie Neos Kampffähigkeiten mit Zeitlupeneffekten nutzen. Hier sind 5 Videospiele mit übermäßig vielen Dialogen. 

5. Mass Effect: 

Die Menschheit und mehrere außerirdische Zivilisationen kolonisierten die Milchstraße mithilfe von Technologie. BioWare's Mass Effect ist ein Third-Person-Shooter, der es Ihnen ermöglicht, auf Außerirdische zu schießen, und vielleicht tun Sie damit allen einen Gefallen. Der geschwätzige Commander Shephard ist der Hauptprotagonist und untersucht eine belagerte Menschenkolonie. Er erfährt mehr über die Reaper (eine hochentwickelte Maschinenrasse aus synthetisch-organischen Raumschiffen), die versuchen, die Milchstraße vor ihren schädlichen Angriffen zu schützen. 

Shephard wird mit Verbündeten, Bürgern, KI (künstliche Intelligenz), Feinden und sogar Quallen sprechen. Er ist wie der umweltfreundliche Mensch, von dem sich jeder normale Introvertierte fernhalten würde. Mit einer solchen Persönlichkeit könnte man mit den meisten Menschen auskommen, was den Zweck, Außerirdische zu erschießen, zunichte macht. Bringen Sie die Außerirdischen einfach in den Schlaf, indem Sie kläffen, oder lassen Sie sie sich aufgezeichnete Sitzungen anhören, in denen Sie Ihre millionenschwere Meinung äußern.

Trailer zu Mass Effect 1

4. Final Fantasy (Serie):

RPGs (Rollenspiele) und JRPGs (japanische Rollenspiele) legen einen großen Fokus auf die Erzählung. Grundsätzlich hat jedes Final Fantasy-Spiel zu viele Dialoge. 

3. Metal Gear Solid 4: 

Beim Spielen Metal Gear Solid 4Im Spiel gibt es über 8 Stunden Zwischensequenzen. Oh, die Synchronsprecher haben einen fantastischen Job gemacht, aber man wird manchmal das Gefühl haben, einen animierten Film zu sehen.

 

Metal Gear Solid 4 Trailer HD 720p

2. Die Legende von Zelda (Serie): 

Dies ist eine unpopuläre Wahl für zu viel Dialog, aber hören Sie mir zu. Zwischensequenzen gibt es in Hülle und Fülle, und wenn Zelda es ein wenig ändern würde und einen Erzähler hinzufügt, der Teile erklärt, während man die Hauptfigur vollständig steuern kann, könnte das eine Verbesserung sein. Die Zwischensequenzen in Die Legende von Zelda Serien sind brillant, aber was wäre, wenn sie mit Action verknüpft wären und Ihnen dennoch die Möglichkeit gäben, vollständig auf Ihren Charakter zuzugreifen? Wie wäre es realistischer mit einem interaktiven Story-Spiel, bei dem Sie einfach eine der vielen Auswahlmöglichkeiten auswählen können, die bestimmen, wie die Geschichte weitergeht? 

1. Star Ocean: Die letzte Hoffnung:

Star Ocean: Die letzte Hoffnung enthält 46 lange Minuten Zwischensequenzen. Glauben Sie, dass die Entwickler versucht haben, es in das zu schaffen? Guinness World Records?

Isaiah Joshua ist Autor und Dichter und liebt Videospiele. Im Mai 2016 schloss er sein Studium am Columbia College Chicago mit einem Bachelor in Cinema Arts and Science ab. Als begeisterter Spieler gehören zu seinen Lieblingsspielen „WWF No Mercy“, „Hitman“, „Manhunt“, „Sims 3“, „Mortal Kombat“ und „Street Fighter“. Er ist sich der Gaming-Kultur bewusst und recherchiert stets die Geschichte der Spiele sowie die neuesten Spiele, die er schreiben möchte um.