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5 Spiele, die uns länger als die Realität das Gefühl gaben, belogen zu werden

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Lügen sind eine Form der Täuschung, die zu einer herausfordernden Erfahrung führt. Irgendwann müssen Sie sich an dieselbe Lüge erinnern, wenn Sie dieselbe wiedererbrochene Geschichte wiederholen. Es können Gerüchte aufkommen und andere wissen bestimmte Dinge über die Situation.

Einer der Hauptgründe, warum Menschen lügen, besteht darin, nicht erwischt zu werden, denn wenn man erwischt wird, kann man bestraft werden. Vielleicht möchten Sie jemanden vor einer Bestrafung schützen oder eine Belohnung erhalten, die nicht ohne weiteres erhältlich ist. Es gibt viele Gründe, warum Menschen lügen (z. B. um ihre Privatsphäre zu wahren, die Bewunderung anderer zu gewinnen, sich vor drohenden körperlichen Schäden zu schützen, Peinlichkeiten zu vermeiden, aus unangenehmen Situationen herauszukommen und Macht über andere auszuüben, indem sie letztendlich die Informationen kontrollieren, über die die Zielperson verfügt). ).

Warum lügen Videospielcharaktere? Gibt es Geschichten in Videospielen, die nur so vor Lügen strotzen? Sich einfach an die Lüge zu erinnern und sich Sorgen zu machen, ob man erwischt wird, kann die Strafe sein. Insgesamt können Lügen den Benutzer süchtig machen (auch wenn es sich um Notlügen handelt) und ihn zu einem pathologischen Lügner machen. Dies ist eine Liste von 5 Videospielen, bei denen wir uns länger als in der Realität belogen fühlten. 

5. Prince of Persia: Offenbarungen und rivalisierende Schwerter: 

Wenn das PSP (PlayStation Portable) herrausgebracht Prince of Persia: Offenbarungen und rivalisierende SchwerterViele Fans erwarteten, dass es sich um Originalfolgen der Serie handelte. Vielleicht hatte es etwas mit einer Titeländerung zu tun, weshalb sich die Fans wunderten, was Ubisoft tat. Nun, es gab einige zusätzliche Inhalte, aber Revelations war im Grunde ein Port von Krieger im Inneren und Rivalisierende Schwerter war ein Hafen von Zwei Throne. Wie irreführend ist das? Allein die Namen von Videospieltiteln zu ändern, um mehr Geld einzustreichen, ist enttäuschend.

Prince of Persia: Revelations Sony PSP-Trailer -

4. Godus (2013):

Die beste Rache besteht darin, glücklich zu sein, und damit meine ich nicht, dass man sich körperlich, geistig oder emotional rächt. Godus ist eines dieser Spiele, an die man sich nicht erinnern möchte, aber die Leute erinnern sich daran, sich von der Unterstützung solcher Spiele fernzuhalten. Peter Molyneux (Berühmt für die Fabel Serie und Schwarz-Weiss) Gegründet 22Cans. Anschließend arbeitete er weiter Godus, ein Göttersimulator), finanziert durch Kickstarter. Schließlich erreichte er sein Ziel und veröffentlichte neun Monate später eine Beta-Version Steam. 

Warum gilt Peter als pathologischer Lügner? Das hat er angekündigt Herzlich willkommen veröffentlichen würde Godus, gab jedoch zuvor an, dass an dem Spiel keine Herausgeber beteiligt sein würden und dass eine mobile App keine oberste Priorität habe. Zwei Jahre später erklärte Molyneux, dass er nicht mehr mit der Presse sprechen werde Kickstarter nicht genug Geld gesammelt. Dennoch wurden 100,000 US-Dollar über dem Ziel gesammelt, aber vielleicht ist die Thematik komplexer. Es ist so komplex, dass viele Kickstarter Versprechen haben bis heute nie ihre Belohnung erhalten.

Godus – Mobiler Trailer

Warum tut Godus uns das Gefühl geben, dass wir länger belogen wurden als die Realität? Nun, Peter scheint es perfekt zu machen, die Massen mit Schweigen zu behandeln und nicht zur Sprache zu bringen, wenn er das Spiel entwickelt. Bei einem Göttersimulator würde man meinen, dass jemand, der ein solches Spiel entwickelt, mehr Rücksicht auf seine Fans nehmen würde. 

3. Lügen erzählen:

In Lügen erzählen, sitzen vor einem anonymen Laptop, der mit einem gestohlenen Gegenstand beladen ist NSA Datenbank. Finden Sie Lügner, indem Sie heimlich aufgezeichnete Videogespräche durchsuchen, um die Wahrheit herauszufinden. Es gibt vier Privatleben und eine große Lüge.

Telling Lies – Trailer zum Erscheinungsdatum | PS4

2. Wachhunds: 

Die ursprüngliche Enthüllung von Wachhunde war bei E3 2012, was uns das falsche Versprechen eines atemberaubend üppigen visuellen Erlebnisses gibt. Abgesehen von der Grafik hatten die Spieler einfach das Gefühl, dass das Spiel übertrieben sei.

Watch Dogs Exposed Trailer – E3 2013

1. Bioshock—Andrew Ryan: 

Andrew Ryan, der Mann, von dem bekannt ist, dass er Rapture erschaffen hat, andere als „Parasiten“ bezeichnet, organisierte Religionen hasst, seine Freunde tötet und vieles mehr, wird entweder als meisterhafter Manipulator geliebt oder als Bösewicht gehasst. Ryan sagte tatsächlich: „Ein Mann wählt, ein Sklave gehorcht.“ Im Grunde betrügt Ryan den Spieler im Laufe des Spiels viele Male, was bedeutet, dass er Sie für einen Sklaven hält.

Isaiah Joshua ist Autor und Dichter und liebt Videospiele. Im Mai 2016 schloss er sein Studium am Columbia College Chicago mit einem Bachelor in Cinema Arts and Science ab. Als begeisterter Spieler gehören zu seinen Lieblingsspielen „WWF No Mercy“, „Hitman“, „Manhunt“, „Sims 3“, „Mortal Kombat“ und „Street Fighter“. Er ist sich der Gaming-Kultur bewusst und recherchiert stets die Geschichte der Spiele sowie die neuesten Spiele, die er schreiben möchte um.