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5 Charakter-Redesigns, die gute Videospiele ruinierten

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„Wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht“, sagen die meisten Spieler, wenn Entwickler versuchen, einen bereits nahezu perfekten Charakter neu zu gestalten. Beliebte Charaktere werden aus technischen oder ästhetischen Gründen häufig einem der riskantesten Aspekte der Videospielentwicklung unterzogen: der Neugestaltung der Charaktere. Während einige Neugestaltungen der Charaktere das Franchise insgesamt verbesserten, waren andere so schlecht, dass sie ansonsten ruinierten. gute Videospiele. Wie einige der Spiele auf der heutigen Liste zeigen werden, riskiert man nicht die Empörung der Fans: Manchmal funktioniert es einfach, wenn es funktioniert. Wenn der Schaden minimal ist, kehren Sie alternativ einfach zum ursprünglichen Design zurück, damit alle zufrieden sind. Wenn Sie bereit sind, finden Sie hier einen kurzen Überblick über die fünf wichtigsten Charakter-Redesigns, die gute Videospiele ruiniert haben. 

 

5. Der Prinz – Prince of Persia: The Warrior Within (2004)

Der Prinz ist eine Figur, die so viele Veränderungen durchgemacht hat, dass wir uns fast daran gewöhnt haben. Doch schließlich gaben die Fans nach und sagten: „Genug ist genug!“ In Der Warrior Within. Wenn man auf das Jahr 1989 zurückblickt, ist es leicht zu erkennen, dass der Prinz hier und da kleinere Änderungen erfahren hat, aber genau wie beim Durchsehen Ihres Fotoalbums gibt es immer ein Foto, das Sie völlig aus der Fassung bringt, und Sie können nicht anders, als es direkt aus der größeren Fotosammlung herauszusuchen.

Der Prinz aus Der Warrior Within ähnelt nicht dem charismatischen Charakter, den wir lieben gelernt haben. Er ist mürrischer, wütender und scheint einfach schlecht zu sein. Was noch schlimmer ist, der kantige Look hat nicht funktioniert. Es schien ein erzwungener Entwurf des Prinzen zu sein, der sich viel nahtloser anfühlen würde, wenn die gesamte Neugestaltung weggelassen würde. Während die Entwickler versuchten, ihre schlechten Entscheidungen rückgängig zu machen, war der Schaden bereits angerichtet. Der Prinz von Persien war nicht mehr das fantastische Spiel, das die Spieler so sehr liebten, eine traurige Wahrheit, die die Charakter-Neugestaltung des Prinzen zu den fünf Charakter-Neugestaltungen zählt, die gute Videospiele ruiniert haben.

 

4. Cole Macgrath – Infamous 2 (2011)

5 Charakter-Redesigns, die gute Videospiele ruinierten

Erinnern Sie sich an Cole Macgrath aus der Trailer-Veröffentlichung für Berüchtigt 2? Das zugrunde liegende Videospiel war zweifellos großartig. Allerdings wurde Cole Macgrath einer Charakterumgestaltung unterzogen, die seinen Charakter so drastisch veränderte, dass es schwierig war, ihn als den Antihelden zu erkennen, den wir liebgewonnen hatten. 

Cole Macgrath schien in der Vorabveröffentlichung von seine Frisur verändert und seine ikonische Jacke verloren zu haben Berüchtigt 2, und stattdessen ähnelte er einem jüngeren Nathan Drake während seiner Collegezeit! Sogar seine Stimme war anders (obwohl dies auf einen Wechsel des Synchronsprechers zurückzuführen war). 

Irgendwie hat der ursprüngliche „glatte Look“ perfekt funktioniert. Die Empörung der Fans und das aufmerksame Ohr der Entwickler für die Gegenreaktion führten natürlich zu einer überstürzten Änderung zurück zum ursprünglichen Design Berüchtigt 2 wurde veröffentlicht. Knapp entkommen, das hier!

 

3. Bomberman – Bomberman: Akt Null (2006)

Das Bomberman-Redesign von Bomberman: Akt Null ist eine der berüchtigtsten Charakter-Neugestaltungen, die zu einem der größten Gaming-Flops aller Zeiten führte. Es ist daher keine Überraschung, dass der Charakter zu den fünf Charakter-Neugestaltungen gehört, die gute Videospiele ruiniert haben. Wer von uns hat sich nicht in die unglaublich süßen, winzigen Marshmallows verliebt, die es lieben, Dinge in die Luft zu jagen? Es ist absolut bezaubernd! 

Das alberne Design mit den süßen rosa Schuhen und den runden Händen – das passte alles perfekt zum Plattformspiel, auf dem die Bombermans herumliefen und überall Explosionen verteilten. Aus irgendeinem Grund sahen sich die Entwickler gezwungen, Bomberman komplett in einen wütend aussehenden Android umzugestalten, der mit seiner massiven rechten Hand Sprengstoffe abfeuert. Auch die bezaubernden Plattformen blieben nicht verschont. Wir bekamen eine postapokalyptische Version, bei der es sich anfühlte, als ob die Entwickler versuchten, die Erzählung vom „Zerlegen von Dingen in die Luft“ zu übernehmen, was einfach nicht funktionierte! Als die Spieler dieses Spiel in die Hände bekamen, war das klar Bomberman wurde zerstört, um nie wieder genossen zu werden.

 

2. Knuckles – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

5 Charakter-Redesigns, die gute Videospiele ruinierten

Knuckles hat ein ziemlich gutes Design. Er ist einer dieser Charaktere, die sich strikt an das Mantra „Es ist nicht kaputt…“ hätten halten sollen. Die Entwickler waren jedoch der Meinung, dass der Charakter noch einmal aufgewertet werden musste, dieses Mal jedoch nur am Oberkörper. Sein Unterkörper bestand aus winzigen, langen Beinen, die zusammen einen riesigen, ungelenk aussehenden Knöchel bildeten.  

Und was hat es mit den baumelnden, dreidimensionalen, weißen Bandagen auf sich? Es ist verwirrend, dass sie so überbetont werden. Die ursprünglichen weißen Boxhandschuhe mit Knöcheln funktionierten so perfekt, dass sie es auch bleiben sollten. Außerdem, Aufstieg der LyrikDem muskulösen Knuckles mangelte es an Persönlichkeit. Ursprünglich war er zumindest intelligent und hatte ein überhebliches Auftreten. Er ist jetzt nur noch ein aufgemotzter Charakter, der immer im Weg zu sein scheint, was ihn zu einem der fünf Charakter-Redesigns macht, die gute Videospiele ruiniert haben.

 

1. Spyro – Skylanders: Spyros Abenteuer (2011)

5 Charakter-Redesigns, die gute Videospiele ruinierten

Wir sind jetzt an der Spitze der fünf Charakter-Redesigns, die gute Videospiele ruiniert haben, was wenig überraschend Spyro ausmacht Skylanders: Spyros Abenteuer. Spyro war perfekt, so perfekt, dass er den Erfolg des Videospiels (für eine Weile) weiterführte. Ursprünglich hatte er all die liebenswerten Persönlichkeiten, die man sich vorstellen kann: mutig, freundlich, abenteuerlustig, bezaubernd, perfekte Farbschemata … Allein schon der Anblick des Charakters hätte in einem den Wunsch geweckt, das Spiel zu spielen.

Daher war es überraschend, als die Entwickler beschlossen, sein Design in eine grausame Kreatur umzuwandeln, deren „alles“ einfach nicht funktionierte! Von Spyros orangefarbenen Hörnern mit kreisförmigen Ringen über seine schrecklichen Augen bis hin zu seiner Farbgebung, die einfach zu schmutzig und unverhältnismäßig war, war alles am neuen Sypro so falsch. Was die Fans am meisten verärgerte, war, dass die Änderungen Spyros Albernheit völlig beseitigten. Es wäre nicht übertrieben zu sagen, dass Spyro einer dämonischen Figur ähnelte. Sogar der scheinbare Antagonist des Spiels wirkte liebenswerter als Spyro! Glücklicherweise haben die Entwickler das Charakter-Redesign von Spyro noch einmal überdacht und ein weiteres vorgenommen, das glücklicherweise den Spyro zurückbrachte, in den wir uns liebgewonnen hatten Skylanders' remasterte Version.

 

Also, was halten Sie davon? Sind Sie mit unseren fünf Charakter-Redesigns einverstanden, die gute Videospiele ruiniert haben? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen hier oder unten in den Kommentaren.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor, der gerne über alles, was mit Technologie zu tun hat, schreibt. Er ist immer auf der Suche nach interessanten Themen und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade schreibt, spielt er Videospiele oder schaut sich die Formel 1 an.