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5 Spiele, die besser liefen, als wir erwartet hatten

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Wissen Sie, wie wir einen Trailer für ein Videospiel sehen und dann das Verbotene tun, indem wir ein Buch anhand seines Covers beurteilen? Nun, es stellte sich heraus, dass wir das ziemlich oft gemacht haben. Mehr noch, das würden wir fairerweise wahrscheinlich gerne verraten. Und als sich herausstellt, dass dieser vermeintlich grauenhafte Wohnwagen voller Goldklumpen und viel besser ist, als wir zunächst erwartet hatten, können wir nicht anders, als uns zu schämen, weil er uns von Anfang an zwischen die Finger geraten ist.

Immer wieder haben wir uns schuldig gemacht, frühzeitig ein Urteil über ein Spiel zu fällen, ohne einen genaueren Blick auf den darin enthaltenen Inhalt zu werfen. Schauen Sie sich einfach die fünf als Beispiel an. Hier sind nur einige der vielen versteckten Schätze in freier Wildbahn, die sich als überraschend gut und voller preisgekrönter Qualitäten herausgestellt haben. Wenn wir sie nur erwischen würden, bevor sie in unsere kritische Schusslinie geraten.

 

5. Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum-Starttrailer

Es scheint fast unmöglich zu glauben, dass eines der wenigen herausragenden Kapitel von Arkham einmal Opfer einer ungerechten Behandlung wurde. Aber wie bei den meisten Superhelden-Videospielen, die vor Arkham Asylum herauskamen, waren die Fans immer schnell dabei, einen direkten Vergleich mit der Quelle durchzuführen und das Spiel wegen etwaiger falscher Hinweise zu verurteilen. Wie Superman und alle, die vor Dark Knight kamen, gelang es Videospiel-Ports nie wirklich, die Qualität der Originalverpackung zu übertragen. Also, was soll ich dazu sagen? Offiziersbursche Spiel wäre anders?

Junge, da haben wir uns als falsch erwiesen. Arkham Asylum ist für seinen Wert immer noch vielleicht eines der größten Superhelden-Videospiele aller Zeiten. Von der flüssigen „Beat 'em up“-Mechanik über die intensiven Stealth-Segmente, die unvergesslichen Begegnungen mit ikonischen Gesichtern bis hin zur geradezu schrecklichen Anstaltskulisse – Rocksteady Studios hat wirklich den Nagel auf den Kopf getroffen, wenn es darum ging, eine fesselnde Superheldengeschichte zu verpacken. Und von da an entfaltete sich mit jeder ausgeheckten Reise nur noch Größe, was die Serie effektiv zu einem wahren König an der Gaming-Front machte.

 

4. Mittelerde: Schatten des Krieges

MITTLERERDE: SHADOW OF WAR-Trailer (2017)

Nachdem Monolith Productions nach der Veröffentlichung des Flaggschiffs „Shadow of Mordor“ unter einem Regen ewigen Lobes und Reichtums gebadet hatte, begann er bei seinem nächsten Projekt etwas zu gierig zu werden und verließ sich auf Mikrotransaktionen, um den Weg für die direkte Fortsetzung zu ebnen. Das Problem dieser kostspieligen Entscheidung bestand natürlich darin, dass niemand übermäßig daran interessiert war, sich an einem Pay-to-Win-Programm anzumelden, um die Früchte der ehrgeizigen Folgemaßnahme zu genießen.

Wie erwartet wurde Mittelerde: Schatten des Krieges tatsächlich mit einer Fülle hinterhältiger Mikrotransaktionen veröffentlicht, was dazu führte, dass die Spieler das Vertrauen in die einst boomende Serie verloren. Ein Jahr nach der Markteinführung rief Monolith jedoch dazu auf, den Anker zu entfernen, der ihren Ruf belastete, und sich nur noch auf die Optimierung ihrer schlechtesten Inhaltsstoffe zu konzentrieren. Und obwohl es vielleicht ein Jahr gedauert hat, bis sie ihre Fehler erkannten und darauf reagierten, gelang es „Shadow of War“ irgendwie, seiner Schwesterveröffentlichung gerecht zu werden und den prominenten Status auf den Schultern der Serie wiederherzustellen.

 

3. Wachhunde 2

Watch Dogs 2 – Launch-Trailer | PS4

Nach der schockierend hohlen Geschichte von Aiden Pearce in der ebenso leeren Debütsequenz „Watch Dogs“ erwarteten die Leute nichts Geringeres als eine mittelmäßige Fortsetzung. Aber zum Glück hat Ubisoft aus seinen Fehlern gelernt und das Franchise von Grund auf neu aufgebaut, anstatt eine wieder aufgewärmte Kugel von Chicago hochzufahren, und dabei die beiden tristen Gegenstücke über Bord geworfen, die das Original getrübt haben. Und zur absoluten Überraschung aller war es eine Million Mal besser als das erste.

Nachdem Ubisoft sich von Chicago losgesagt und in San Francisco Wurzeln geschlagen hatte, wollte sich Ubisoft nur noch weiter vom Originalspiel distanzieren. Durch die Einführung einer größeren und besseren Besetzung, einer Vielzahl fesselnder Nebenaktivitäten und einer vollgepackten, blühenden Stadt voller Charakter gelang es Watch Dogs 2 schließlich, dem Franchise die dringend benötigte zweite Chance zu geben, eine hochwertige Fangemeinde zu gewinnen. Seitdem hat sich Watch Dogs immer weiter zum Besseren entwickelt. Und was das erste Spiel betrifft, nun ja – Ubisoft möchte lieber nicht darüber sprechen. Aber das ist verständlich.

 

2. Schlafende Hunde

Sleeping Dogs – Story-Trailer (UK)

Sag mal, erinnerst du dich an True Crime: Streets of LA? Vielleicht True Crime: NYC? Oder wie wäre es mit Wahres Verbrechen: Hongkong? Wenn Sie sich nicht an das letzte Mal erinnern, das jemals ans Licht kam, dann liegt das daran, dass dies technisch gesehen nicht der Fall war. Oder zumindest nicht unter dieser Domain. Es gab einmal eine Zeit, in der es unter Activisions langjährigem Zweig der gefeierten True-Crime-Geschichten hätte starten können, doch nach einer Verzögerung und viel Aufregung ging es schließlich an Square Enix über. Und siehe da – Sleeping Dogs wurde verwirklicht.

Zugegebenermaßen hatten wir alle mäßige Erwartungen, als „Sleeping Dogs“ zum ersten Mal auf den Markt kam. Wir haben verstanden, was den Erfolg eines True-Crime-Spiels ausmacht und wie Activision es an unsere hohen Erwartungen anpassen würde. Und als man sah, wie ein Hongkong-Kapitel fallen gelassen und locker verpackt wurde, damit Square es zusammenkratzen konnte, waren die Bedenken definitiv vorhanden. Doch trotz der anfänglichen Zweifel erwies sich „Sleeping Dogs“ tatsächlich als weltweiter Erfolg. Natürlich hat es das Verkaufsziel von Square nicht ganz erreicht – aber es war trotzdem eine erstklassige Hommage an die True Crime-Reihe. Und um ehrlich zu sein: Es war sowieso viel besser als „True Crime“. Viel besser.

 

1. Assassin's Creed: Syndikat

Assassin's Creed Syndicate E3-Cinematic-Trailer [EUROPA]

Nachdem Ubisoft Assassin's Creed: Unity und das Vertrauen von Millionen treuer Anhänger im Alleingang zerstört hat, kann man mit Recht sagen, dass die Fans nicht allzu begeistert waren, die folgende Sequenz, Syndicate, zu sehen. Außerdem hat Ubi, nachdem es Unity direkt nach seiner Veröffentlichung vernachlässigt und direkt zur nächsten Phase im Sammelalbum übergegangen ist, in der Community ziemlich viel Ansehen verloren. Ihre einzige Chance auf Wiedergutmachung bestand natürlich darin, einen Nachfolger der nächsten Stufe zu liefern.

Getreu seinem Wort hat Ubisoft eines der bisher besten Kapitel der Assassin-Reihe abgeliefert. Indem Syndicate sich völlig von Unity distanzierte und aus seinen Fehlern lernte, lieferte es an allen Fronten und etablierte sich als eine Kraft, mit der man rechnen muss. Seitdem hat sich Assassin's Creed ständig weiterentwickelt und strebt danach, noch größer zu werden. Wäre Syndicate jedoch ein totaler Flop gewesen, dann hätten wir Origins, Odyssey oder Valhalla wahrscheinlich nie gesehen. Also gut in unseren Büchern gespeichert.

 

Also was ist mit dir? Gibt es Spiele, die Sie in der Vergangenheit schockiert haben? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen hier.

 

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Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.