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5 Game Engines, die die Branche revolutioniert haben

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Für manche mag es überraschend sein, dass viele Ihrer Lieblingsspiele dieselbe Spiel-Engine verwenden. Eine Spiel-Engine stellt Entwicklern im Wesentlichen alle Werkzeuge zur Verfügung, die sie zum Erstellen eines Spiels benötigen, anstatt alles von Grund auf neu zu programmieren. Wenn eine gut gestaltete Spiel-Engine erscheint, erlangt sie tendenziell eine Monopolstellung unter den Entwicklern, da sie aktualisierte und frische Grafiken, Physik und Mechaniken bietet. Aus diesem Grund möchten wir in dieser Liste einen Blick auf die fünf Spiele-Engines werfen, die die Branche revolutioniert haben.

Diese Spiele-Engines zeichnen sich durch die besonderen Merkmale und Eigenschaften aus, die sie in die Spieleszene gebracht haben. Dies bietet Spielern ein besseres Erlebnis und Entwicklern eine bessere Möglichkeit, ihre Spiele zu verbessern. Sie sind auch dafür bekannt, ein altes Problem zu beseitigen oder zu lösen und so den Rahmen für die Entwicklung eines Spiels zu verändern. Infolgedessen haben alle Spiele-Engines in dieser Liste einen Einfluss auf die Spielebranche gehabt und die Art und Weise beeinflusst, wie Spiele heute entwickelt und gespielt werden.

 

5. Erfrierungen

Es ist allgemein bekannt, dass EA-Spiele normalerweise unpoliert und mit einer Reihe von Fehlern ausgestattet sind. Das liegt an der Spiel-Engine Frostbite, einer revolutionären Engine, die von DICE entwickelt wurde. EA erkannte das wahre Potenzial der Frostbite-Engine, um Spiele immersiver zu machen. Wie sein Debütspiel Battlefield Bad Company, revolutionierte die Branche durch die Einbindung zerstörbarer Umgebungen. Das ist richtig, man kann sich bei allen für die verrückten, immersiven und geradezu chaotischen Kämpfe bedanken Battlefield Spiele, zur Frostbite-Engine.

Darüber hinaus war es ein Sprungbrett für das grafische Potenzial der damaligen Spiele. Noch nie sahen Spiele realistischer aus und die Textur zeigte noch nie so viele Details. Die revolutionäre Spiel-Engine ist so leistungsstark, dass sie auf die heutigen Titel übertragen wird, allerdings mit einer aktualisierten Frostbite-Engine 3. Es ist verständlich, dass die Engine Probleme hat, wenn man bedenkt, wie fortschrittlich sie ist, aber Frostbite wird mit der Zeit immer besser. Und es wird zweifellos eine der längsten Karrieren der Branche für eine Spiele-Engine sein, die noch weit in die Zukunft reichen wird.

 

4. Quelle

Im Jahr 2004 entwickelte Valve eine 3D-Spiele-Engine namens Source. Sie wussten noch nicht, dass es sich zu einer der erfolgreichsten Spiele-Engines entwickeln würde, die uns einige unserer Lieblingstitel beschert haben würde. Spiele wie The Halbwertzeit Serie, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 und Portal 2, um nur einige der ikonischen Spiele zu nennen. Die Liste lässt sich jedoch beliebig fortsetzen. Ein Spiel, das sein Potenzial wirklich unter Beweis stellte, war Garry Mod.

Damals waren Gaming-Engines viel zu kompliziert, um sie zu verstehen. Source vereinfachte dies für Entwickler und Modder, indem es eine der ersten Engines war, die Benutzermods unterstützte. Ohne jeden einzelnen Inhalt manuell codieren zu müssen. Es ist offensichtlich, dass Modder dies voll ausgenutzt haben Garry Mod, ein Spiel voller Mini-Mod-Spiele. Wie Ärger in der Terroristenstadt, Todeslauf und RP Server. Ohne die Source-Engine würden viele der großartigen Spielideen gefallen Among Us, ist möglicherweise nicht entstanden, da es aus den ursprünglichen Ideen der Spieler für Spiele mit Source hervorgegangen ist.

 

3. Einheit

Game-Engines, die die Branche revolutionierten

Die Unity-Game-Engine ist die beliebteste Drittanbieter-Game-Engine weltweit. Man kann sich gar nicht vorstellen, wie viele Spiele mit dieser Engine entwickelt wurden, aber das aus gutem Grund. Es ist außerdem eine der anpassungsfähigsten und zugänglichsten Spiel-Engines auf dem Markt. Damit können Entwickler Spiele sowohl in 2D als auch in 3D erstellen und Animationen und Filmsequenzen problemlos direkt in den Unity-Editor integrieren. Es ist außerdem eine der wenigen Spiele-Engines, die Spiele auf allen Plattformen entwickeln kann, sogar auf Mobilgeräten.

Die Unity-Engine wurde ursprünglich im Jahr 2005 entwickelt und hat im Laufe der Jahre zahlreiche Verbesserungen erfahren. Dies führte zu einer langen Amtszeit. Und der Motor geht so schnell nicht aus. Es stellt weiterhin seine Anpassungsfähigkeit unter Beweis, indem es die führende Engine für VR-Spiele ist. Keine andere Spiel-Engine war so anpassungsfähig an alle Plattformen, und Sie können Unity als eine der Spiel-Engines danken, die die Branchenidee revolutioniert haben.

 

2. Chaos

Game-Engines, die die Branche revolutionierten

Eine der am längsten laufenden Karrieren aller Spiele-Engines ist Havok. Die Originalversion wurde bereits im Jahr 2000 entwickelt und wird noch heute verwendet. Es hat aus vielen Gründen Videospiele revolutioniert, aber sein entscheidender Aspekt ist seine realistische Physik. Darüber hinaus hat es die Branche revolutioniert, indem es Spiele realistischer gemacht und Spielern und NPCs realistischere Eigenschaften verliehen hat.

Es gibt nichts Schöneres, als einen Kopfschuss zu landen und zu sehen, wie sich der Gegner wie ein Stück Papier zusammenfaltet. Oder einen Feind mit einer Schrotflinte treffen und ihn durch den Raum fliegen sehen. Spiele sind aufgrund dieser Funktion, die ursprünglich der Havok-Spiel-Engine zugeschrieben wird, realistischer. Mit über 600 Spielen, die es seit 2000 nutzen, könnte man behaupten, dass es sich um eine der Spiele-Engines handelt, die die Branche revolutioniert haben.

 

1. Unreal Engine

Game-Engines, die die Branche revolutionierten

Die beliebteste Spiel-Engine der Welt ist die Unreal Engine und ihre später aktualisierten Versionen. Die Multiplattform-Engine wird für ihre Grafikfähigkeiten hoch gelobt, die heute als Standardmaßstab für alle Videospiele gelten. Ein Beispiel für sein enormes grafisches Potenzial ist in Spielen wie zu sehen Batman: Arkham Serie, Border Serie, und Ghostwire: Tokio, um ein paar zu nennen. Aber die Liste geht weiter und weiter. Als Faustregel gilt: Wenn Sie sich das Spiel vorstellen können, besteht eine gute Chance, dass Unreal Engine an seiner Entwicklung beteiligt war.

Es ist auch die älteste Engine auf dieser Liste, die ursprünglich im Jahr 1998 entwickelt wurde. Und im Vergleich zu anderen in dieser Liste genannten Engines verdoppelt, verdreifacht und vervierfacht sie problemlos die Anzahl der Spiele, an denen sie beteiligt war. Die Engine ist zum Industriestandard geworden , was die Art und Weise, wie Spiele heute aussehen, völlig revolutioniert. Der Unreal-Engine werden alle großen Fortschritte zugeschrieben, die in der Grafik von Videospielen erzielt wurden. Mit einem einzigen Handgriff hat es den Industriestandard der Grafik in heutigen Spielen revolutioniert.

 

Also, was halten Sie davon? Stimmen Sie unseren Top XNUMX zu? Gibt es andere Spiel-Engines, die wir kennen sollten? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten oder in unseren sozialen Netzwerken wissen hier!

Riley Fonger ist seit seiner Jugend freiberuflicher Autor, Musikliebhaber und Gamer. Er liebt alles, was mit Videospielen zu tun hat, und ist mit einer Leidenschaft für Story-Spiele wie Bioshock und The Last of Us aufgewachsen.