stub Hvad er der nogensinde sket med Assassin's Creed? - Gaming.net
Følg os

Nyheder

Hvad er der nogensinde sket med Assassin's Creed?

Opdateret on

Ubisoft er især kendt for at skubbe et Assassin's Creed-spil ud hvert år uden fejl. Selv med større og dristigere mål for hver lancering - er de stadig til at tage en pause. Og det kan være godt og godt i nogle henseender, men er det det rigtige at gøre? Når alt kommer til alt, tager de fleste triple-A-spil adskillige år med blod, sved og tårer, bare for at gøre et indhug i forbrugernes lommer. Men med Assassin's Creed er det næsten, som om Ubisoft udelukkende er afhængig af omdømmet til at sejle dem igennem fejlene.

Assassin's Creed var engang et produkt af et råt koncept med dybe af historie mellem to fraktioner. Med en stor dosis nøjagtighed på virkelige begivenheder og en stærk dedikation til alle de små detaljer, var Ubisoft-serien hurtig til at blive offer for rampelyset. Og i lang tid - folk elskede den forbindelse. Handlingen var frisk, og karaktererne var sympatiske, og hvert spilbart øjeblik som en tilsløret hovedperson satte intet andet end grin på vores ansigter. Endelig - historietimerne var sjove.

Når vi ser tilbage på de seneste afdrag - og vi er hurtige til at bemærke den store afvigelse i nøjagtigheden. Loren er ikke længere realistisk, karaktererne giver lidt eller ingen mening, og alt, hvad der engang gjorde franchisen unik, er godt og grundigt opløst. Og du ved, det er trist – i betragtning af at Ubisoft har nøglerne til en fremragende serie med maksimalt potentiale. Kun i disse dage lader det til at handle mere om at udnytte historien frem for at lære af den.

Hvad fik Ubisoft til at opgive nøjagtighed og stræbe efter forestillinger?

Selvfølgelig har mange fans af serien talt om franchisens død, og hvor Ubisoft gik galt. Og for at være retfærdig kan vi ikke benægte det faktum, at Assassin's Creed holdt op med at handle om assassin's for længe siden. Lige siden Unity i 2014 har vi ikke set andet end unødvendige udvidelser, der tager en hel kovending fra det, der gjorde det første spils originale.

Assassin's Creed handlede engang om en vis periode, hvor Assassin's og Templars sparrede med hinanden for at få kontrol. Men da Ubisoft åbnede deres øjne for potentialet ved at bruge andre epoker i deres blanding, så Assassin's Creed bare ud til at blive en livssimulator, der ikke havde nogen yderligere værdi. Og så er det rimeligt at sige, at Ubisoft blev grådig for længe siden, og siden da er alt, hvad vi har stødt på, tilføjelser til cash cow.

Hvornår holdt Assassin's Creed op med at handle om snigmordere?

Vi har set triple-A-udvikleren glide fra generation til generation, og alligevel er vi uden en ende i sigte. Ubisoft har taget en enkelt tidsperiode hvert år og skåret det op for at have en vis relevans for franchisen. Men vi er nødt til at stille spørgsmålstegn ved, om Ubisoft vil fortsætte ad denne lange og snoede vej, eller om de vil lukke bøgerne og kalde det en dag. Det sidste virker selvfølgelig usandsynligt i betragtning af, hvor meget franchisen ruller ind hvert år. Alligevel er millioner af fans bitre over den retning, Assassin's Creed har taget de sidste fem år - og jeg tvivler på, at det heller ikke vil ændre sig snart.

Så hvad skete der med Assassin's Creed? Nå, dit gæt er lige så godt som mit. Det ser ud til, at det døde for et stykke tid siden - og at Ubisoft er mere end glade for at forfølge andre irrelevante værker under domænet. Nye epoker vil blive udforsket, og navnet på franchisen vil til sidst forsvinde i hænderne på grådighed. Men når vi sætter os selv i deres sted, må vi undre os over - ville vi gøre noget anderledes?

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.