stub Teardown: Alt, hvad vi ved - Gaming.net
Følg os

Best Of

Teardown: Alt hvad vi ved

Udgivet

 on

Rive ned er et spil, der lægger betydelig vægt på både dets fysiksystem, såvel som spillerplanlægning. Omhyggelig planlægning af dine røverier som spiller kan virkelig gøre forskellen mellem at lykkes og fejle i spillet. Dette er fantastisk, da det skubber spillere til at tænke mere over deres handlinger. Og hvordan man sætter deres veloplagte planer ud i livet. Det fysikbaserede destruktionssystem i spillet betyder stort set, at alt materiale i spillet er frit til at blive ødelagt eller ødelagt. Dette giver spillets niveauer en stor mængde tilpasningsevne og lader spillere nå deres mål på en række måder. Og selvom det måske ikke har navneanerkendelse af en mere fremtrædende titel. Den teknologi, der gik ind i at skabe et så sofistikeret destruktionssystem, er en skønhed at se. Når det er sagt, her er Teardown: Alt hvad vi ved.

Hvad er Teardown?

Rive ned er et spil, der i høj grad udnytter voxel fysik system. Det gør det for at bringe det, der er langt den mest grundige destruktion, der findes på markedet i dag. Bruger voxel gør dette ved at tillade, at hver af modellerne i spillet kan ændres på en række måder, hvor hver struktur fungerer som et fysisk objekt i spilverdenen. Dette tjener ikke kun til at give spillet en distinkt kunststil og udseende. Men giver også meget mere frihed i forhold til spillets fysik-baserede ødelæggelse.

For det første i forbindelse med Rive ned, disse anvendes til at skabe en række muligheder, som spilleren kan udforske. I Rive ned, spillere skal udføre store røverier, hvilket vil kræve, at spilleren bruger deres evner til at løse opgaverne, kombineret med spillets ødelæggelse, for at lykkes. For det andet indrammer spillet dette på en sådan måde, at alle spillets systemer blander sig perfekt sammen. Og til sidst skal spillerne tage deres store flugt efter at have fanget alle godbidderne fra forskellige steder i spillets niveauer. Dette giver spillet en fantastisk følelse af genspilbarhed og belønner spilleren for at lære layoutet af steder i spillet.

Story

Først historien for Rive ned er en, der primært er spillerdrevet. Mens der er nogle grunde givet til spilleren for, hvorfor de napper ting. Det er næppe meningen med spillet. Men gennem spillets nye gameplay kan spillere skabe deres egne historier og store røverier i spillet. Denne frihed er virkelig forfriskende og taler til den åbne natur Rive ned. Selvom spillet har en kampagne, er det meste af det sjove i spillet gennem spillerudforskning og udtryk ved hjælp af spillets systemer. Kampagnen for spillet er dog en heftig fyrre missioner, som helt sikkert vil holde spillerne fascinerede.

In Teardown's kampagnetilstand, vil spillere spille som nogen, der under økonomisk stress er blevet hyret af tvivlsomme kilder for at klare sig. Dette er fantastisk og tjener som en brugbar motivation i spillet. Spillere vil være i stand til at finpudse deres destruktionsevner og komme igennem spillet og opgradere deres arsenal af våben. Dette vil igen give spillerne mulighed for at forårsage mere kaos i spillet. Mens ingen vil beskylde historien for Rive ned af at være utrolig dyb. Det fungerer som en flot ramme for spillets ødelæggelse.

gameplay

Nu i dette afsnit er gameplayet hvor Rive ned absolut skinner. Dette spil giver spillerne mulighed for at omfavne deres kreativitet på måder, der ligner spil som Minecraft. Til at begynde med vil spillerne være i stand til at planlægge deres røverier så omhyggeligt, som de vil, eller så bombastiske, som de vil. Der er ingen rigtige eller forkerte svar i spillet, så længe målet er sikret. Dernæst vil spillere vove sig ud til forskellige niveauer for at stjæle forskellige genstande, der bliver gemt i bygninger. Igen vil dette få spilleren til at omfavne deres kreativitet, mens de søger efter veje inde i disse bygninger.

Selvom det måske ikke er den mest fantastiske drivkraft, taler gameplayet virkelig for sig selv. Den simple handling at ødelægge forskellige miljøer omkring dig på en måde, der føles tilfredsstillende, er med et ord fantastisk. Der er mange udfordringer, der kan løses i spillet, og pc-versionen af ​​spillet inkluderer endda modding, hvilket betyder ubegrænsede muligheder. Der er også en række værktøjer, som spillere kan bruge i deres bestræbelser. Hvert af disse våben tilføjer sin egen følelse af flair og variation til oplevelsen som helhed.

Der er også en sandkassetilstand for de spillere, der blot ønsker at ødelægge. Dette giver gør verden af Rive ned din legeplads og føles fantastisk at eksperimentere i. Det er selvfølgelig heller ikke alt, spillet har at tilbyde, men blot et glimt af det uudnyttede potentiale, som Rive ned giver spillerne mulighed for at opleve og være en del af. For at afslutte, er dette spil et, der har næsten uendelige muligheder for sjov og er en titel, som spillere absolut bør tjekke ud.

Udvikling

Udviklerne ovre kl Smoking Labs helt sikkert ved, hvad de laver, når det kommer til Rive ned. Dette spil formår at skubbe, hvad der er muligt for spillere at opleve i deres virtuelle verdener. Det formår at opnå dette gennem sin fremragende implementering af Voxel-baseret ødelæggelsessystem. Hvis dette er, hvad der er muligt for spillet på basisniveau. Så kommer der helt sikkert mere ud af dette studie. Spillet bliver i øjeblikket overført til Playstation 5, som vil gøre et godt stykke arbejde med at introducere det til en anden pulje af spillere. Det er håbet, at denne udvikler vil skabe flere spil, der skubber teknologien frem i fremtiden.

Anhænger

Traileren til spillet fanger perfekt gameplayets bombastiske karakter. Samtidig med at du viser lidt planlægning, der skal til for at udføre en mission med succes. Dette gør et godt stykke arbejde med at vise, hvad spillet er fremragende til uovertruffen destruktion uden sidestykke. Alt i alt, hvis traileren er nogen indikation af hvad PlayStation 5Xbox Series X | S ejere kan forvente, så er de i for en godbid.

Udgivelsesdato, udgaver, platforme

Primært eksisterende på pc i øjeblikket, Rive ned bliver overført til Playstation 5. Og Xbox Series X|S, som helt sikkert giver et sprøjt, når den slipper. Med hensyn til udgaver og yderligere platforme er der ingen planer om at tilføje flere eller yderligere platforme ud over de nævnte. Så indtil videre vil vi bare nyde Rive ned på pc, mens vi spændt venter på dens konsoludgivelser.

Så hvad er din holdning til Teardown: Everything We Know? Er du spændt på at lære mere om denne titel? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Judson Holley er en forfatter, der begyndte sin karriere som ghostwriter. Vender tilbage til den dødelige spiral for at arbejde blandt de levende. Nogle af hans yndlingsspil er taktiske FPS-spil såsom Squad og Arma-serien. Selvom dette ikke kunne være længere fra sandheden, da han nyder spil med dybe historier som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire og The Knights of the Old Republic-serien. Når han ikke passer sin kone, passer Judson ofte til sine katte. Han har også en evne til musik, hovedsageligt at komponere og spille klaver.