Det virker som et helt liv siden Ubisoft udgav den parkour-tunge Prince of Persia ud i naturen. 1989 var faktisk, da serien først dukkede op...
Implementering af et system, der sætter os i spidsen for vores egen arv, er en perfekt måde at sikre genspilbarhed. Det er noget videospilsudviklere har været...
Jeg tror, vi alle kan blive enige om, at helvede, på trods af at det er mere toaster end Barbados i højsæsonen, virkelig ikke er så tiltalende. Og for at være retfærdig, efter...
Videospilsfigurer har bestemt en evne til at absorbere kugler, ikke? Og alligevel, uanset hvor mange skaller og stumper af granatsplinter de indånder, så...
Der er en fin linje mellem at tage indflydelse fra et andet spil og at stjæle konceptet direkte. Desværre er sidstnævnte langt mere almindeligt end dit gennemsnit...