stub Starfield anmeldelse (Xbox Series X/S & PC) - Gaming.net
Følg os

Starfield anmeldelse (Xbox Series X/S & PC)

Avatar billede

Udgivet

 on

Starfield anmeldelse

Efter at have opnået succes med The Elder Scrolls , Fallout serie, satte Bethesda sig for at skabe endnu et blockbuster-hit. Selvfølgelig har studiet taget 29 år at frigive en helt ny IP, men det gør kun dens begivenhedsrige lancering spændende. Hidtil har snakken i byen været det starfield bliver det nye The Elder Scrolls V: Skyrim i rummet. Det, kombineret med de mange år, vi har måttet sidde fast og vente på lanceringsdagen, gør denne anmeldelse endnu sjovere at dykke ned i. 

Og så, som en labrador, der vrikker med halen og venter på den inderlige instruktion om at spise sin aftensmad, kunne vi heller ikke vente med at bryde fra hinanden alt, hvad der er at elske, lide og hade ved det såkaldte glorificerede plyndreskydespil med RPG-elementer . Her er vores starfield anmeldelse, grav ind.

Easy Does It

Starfield anmeldelse

Jeg er kommet for at nyde en hurtig række begivenheder, ligesom mange spillere, er jeg sikker på. Og jeg mener ikke at uddele alt i første halvleg og ikke efterlade noget for mig at tygge på i den sidste. Nej. Jeg mener, lige fra hånden, lad mig vide, hvad jeg går ind til, så jeg kan beslutte, om det er en rejse, jeg er villig til at holde fast i, når det regner eller kommer til at skinne. starfield er alt andet end... Det starter langsomt, og jeg mener virkelig langsomt. Måske var det de høje forventninger, jeg havde, der fik mig til at spørge mig selv: "Så, hvor starter de sjove ting?" 

Jeg gætter på, at Bethesdas EMO altid har været en fordybende verden. Du går ind i Skyrim og føler, at du virkelig er en del af Tamriel-tærten, som om du virkelig hører til der. starfield, men føles slet ikke medrivende. Jeg kan ikke helt sætte fingeren på det, for verden i sig selv er ikke ligefrem forfærdelig. Det er heller ikke den mest banebrydende. Men jeg tror, ​​det er den måde, hvorpå det ikke føles indtagende at gå på jorden, gå ombord på toget, styre rumskibet eller hurtigt rejse fra den ene planet til den næste. 

Skyrim i rummet?

Hvis du vil gå til en butik på en anden planet, for eksempel, trykker du på "M"-tasten for at åbne galaksekortskærmen, klikker derefter på den stjerne, du ønsker, planeten, planetens måne, landingsstedet, og sætter dig derefter tilbage og vent på, at den hurtige rejse, boarding, docking og så videre mellemsekvenser og sorte skærme indlæses. Men du træder aldrig din fod på skibet. Du kan tage den længere rute og gå ind i dit skib, gå over til cockpittet, spænde fast, åbne navigationsskærmen, vælge en planet, se skibet hoppe til din destination og derefter vælge et landingssted for at sætte dit rumskib ned. Uanset hvad, så lyder det ikke sjovt, gør det? Ikke når et massivt aspekt af udforskningen er en hurtig rejse fra planet til planet gennem filmsekvens efter filmscene. 

Et spil som No Man Skylader du for eksempel tænde dit skibs motor, bryde gennem en planets atmosfære, når du ankommer til ukendt rumgrund, og derefter flyve tilbage mod ozonlaget til det næste. Du føler, at du faktisk bevæger dig hen over stjernerne, ledsaget af gåsehud over hele dine arme. Der er andre ting at foreslå starfield var måske ikke ment som et udforskningsspil, som manglen på svømning, i stedet for at glide over vandet. 

Beyond the Eye Can See

Starfield anmeldelse

Det er ingen tvivl om, hvorvidt dette er Bethesdas største verden endnu. Der er så meget jord at dække. Bogstaveligt talt har du over 1,000 planeter og 100 stjernesystemer, du kan udforske. Dette kan endda være et af de største spil i 2023. Du vil have steder med unikt vejr, arter og rumstationer. Det er rigtigt, at nogle af planeterne er golde ødemarker. Men du er ikke tvunget til at udforske dem. Du kan holde dig til det håndlavede indhold og stadig nyde en kæmpe strækning af Starfields univers. Og så tænker på potentialet starfield skal have fået spillere til virkelig at føle, at rumfartsrejsende er tabt på mig. 

Udover mangel på fordybelse, starfield synes også at mangle intriger. Jeg vil ikke dykke meget ned i historien, fordi den er ligetil. Fra den tørre koloniale dominans af rummet til stræben efter at blive den førende grænse inden for videnskab og teknologi gennem at udforske ukendte rumgrunde og gøre krav på territorier for miner, forskningslaboratorier og hvad nu, jeg føler, at jeg kan opsummere plottet i én udtalelse og forlade det ved det. Starfield er en erobring for artefakter. Okay, fede artefakter. Det er det.

Ingen mand er en ø

Starfield anmeldelse

Heldigvis behøver du ikke at udforske alle planeterne alene. Du kan tage en ledsager med. De har "okay" designs. De matcher bestemt ikke de udtryksfulde animationer af The Last of Us , God of War. Men kan i det mindste vise en god nok mængde følelser. De er også velspillede og varierede nok til at skifte dem op. De fleste af dem har dog uinteressante personligheder, som stinker, fordi dine ledsagere udgør dit rumbesætning, og du er fri til at gå så langt som til at romantisere dem.

Den frustration lindres til en vis grad af karakterskabelse, hvor du kan vælge hudfarve, hårfarve, ansigtshår, øjenfarve, kæbe, hage osv. En sjov del er friheden til at vælge din karakters baghistorie og karaktertræk. Og så se, hvordan dine valg udvikler sig i spillet. Neon Steet Rat, United Colonies Native og Hero Worshiped er nogle af de eksempler, du kan vælge. Og det er de eneste kilder til charme, jeg kunne stole på.

Vær beredt

Starfield anmeldelse

Lad os rive plasteret af, skal vi? Så der er klager, som er ret svære at ignorere. Den mest overbevisende er manglen på lokale kort. Du kender aldrig din vej rundt, medmindre du forpligter dig til at huske layoutet af byerne, som normalt er enorme. For det andet er der mangel på et opgørelsessystem, hvilket er forvirrende, da en tredjedel af Bethesdas spil normalt er inventarkrydstogter. Du kan ende med at hamstre ting, alt sammen gemt i dine lommer, opbevaringsbasen eller med dine ledsagere, men alligevel har du ingen nem måde at blande dem rundt på. 

Bedst til sidst

Starfield anmeldelse

Med alt det, der sagde, starfield er et spil du kan spille i timevis efter timer i træk. Det er primært på grund af de hektiske, sjove, uendelige missioner - og ofte skælmske. Du kan stjæle rumskibe, bogstaveligt talt dræbe alle på besætningen hele vejen til kaptajnen og tage over. Eller begynd at smugle menneskelige organer for profit. Du kan arbejde for en kriminel chef eller vælte ham for at blive den dårligste narkokonge, som galakserne nogensinde har set. 

Fordi starfield er fri form, så du kan lave dit eget eventyr, indser du halvvejs inde i spillet, at du ikke behøver at følge den slagne vej for at få mest muligt ud af din tid. Du kan købe et rumskib, rekruttere dit mandskab og begive dig ud i rummet for at gøre, hvad du vil. For at være klar, starfield er missionsstruktureret. Men missionerne har ingen fastgjort måde at håndtere dem på. 

Hvis du er typen, der taler dig ud af situationer, kan du gøre det. Alligevel kan du også tage en op-og-nær og personlig tilgang. Afhængigt af den vej du vælger, kan du bygge videre på dine overtalelsesevner for at blive bedre med tiden eller få din kampside til at skinne mere. Sidstnævnte er, hvor det sjove ligger, hvor du låser op for nye våben og færdigheder, og kampmøder bliver mere eksplosive, så meget, at starfield kan bare bedre kaldes et FPS-skydespil. 

Bedømmelse

starfield er et af de spil, der har høje forventninger og derefter skuffer ved lanceringen. Når du annoncerer et spil som det næste "Skyrim i rummet, "vi kommer til at forvente et fuldstændig fordybende eventyr. Og når vi ikke får det, er dommen endnu hårdere. Fra starten, starfield formår ikke at fange din opmærksomhed. Uanset om det er den ligefremme historie eller det kedelige miljø, finder du dig selv konstant i tvivl om, hvornår det bliver bedre. Først i anden halvleg begynder kernen af ​​gameplayet at synke ind. 

Du begynder at sortere det kedelige fra det spændende. Ligesom planeterne, der er over 1,000, og kun vælger at gå til de interessante. Eller de uendelige missioner, og kun gå efter de givende. For i sidste ende, starfield er et frit spil, der lader dig vælge din egen vej. Med tiden begynder din karakters træk at tage form på din rejse. Og dit valg af gameplay begynder at sammensætte gameplay-oplevelsen efter din smag. Selvfølgelig, starfield ville være langt større, hvis det ikke tog timer at afsløre dens skjulte perle, hvilket fører til den konklusion, at spillet er sympatisk, men ikke nødvendigvis banebrydende. 

Starfield anmeldelse (Xbox Series X/S & PC)

Space Lovers' nyeste RPG

Der nægter det ikke starfield er en skjult perle, der er ekstremt sjov og givende. Den sjove del tager dog et stykke tid at starte - flere timer "mens" - hvilket kan få nogle spillere til at slukke for tidligt. starfield er blevet beskrevet som "Skyrim in Space." På nogle måder ærer det Skyrim, men i andre skal den måske tilbage til værkstedet for mere svejsning.

Evans I. Karanja er en freelanceskribent, der elsker at skrive om alt, hvad teknologien angår. Han er altid på udkig efter interessante emner og nyder at skrive om videospil, cryptocurrency og blockchain med mere. Når han ikke skriver, kan han blive fundet ved at spille videospil eller se F1.