stub Neal Taparia, CEO for Solitaired - Interview Series - Gaming.net
Følg os

Interviews

Neal Taparia, CEO for Solitaired – Interview Series

Opdateret on

Neal Taparia, er administrerende direktør for Solitaire, en platform, der tilbyder over 500 versioner af kabale – Spil Klondike Turn 1, Klondike Turn 3, Spider, Free Cell, Pyramid og Golf Solitaire blandt mange andre versioner.

Hvad inspirerede dig til at lancere Solitaired?

Der er kommet mere og mere vægt på mental sundhed og hvordan man forbliver mentalt stærk, mens man ældes. Mange virksomheder som Lumosity er dukket op for at tackle koncepter som hjernetræning på en sjov måde. Vi tror på, at denne kategori vil fortsætte med at vokse, efterhånden som der lægges mere opmærksomhed på mental sundhed.

Vi ønskede at finde en unik vinkel til hjernetræning og finde en måde at prøve hjernetræningsøvelser på et medie, de kender. Vi ønskede ikke, at potentielle forbrugere skulle lære nye spil. Ikke alene ville der være en indlæringskurve, men det kunne hindre adoption.

Så vi besluttede at undersøge, hvordan klassiske spil, som folk allerede kender og elsker, kunne bruges som et medium til hjernetræning. Der er også den ekstra fordel, at vores målmarked, som har tendens til at være ældre individer, elsker klassiske spil og er interesseret i at holde deres mentale færdigheder skarpe.

Kan du fortælle os om de forskellige versioner af spil, der tilbydes på Solitaired?

Lige nu tilbyder vi 500 forskellige versioner af kabale. Dette omfatter klassisk solitaire, ofte kaldet Klondike, og populære varianter som Spider Solitaire , FreeCell Solitaire.

Vi fokuserede på at skabe grafik af høj kvalitet for at skabe en god brugeroplevelse. Vi har også yderligere funktioner som dagens spil, leaderboard og mulighed for at tilpasse kort for at få brugerne til at vende tilbage til webstedet.

Snart begynder vi at tilbyde funktioner, der er rettet mod at mentalt udfordre dig selv. Dette inkluderer forsøg på at slå tidligere tider og antal træk og genskabe en nøjagtig rækkefølge for at vinde et spil.

I løbet af det næste år vil vi tilføje flere spil, fra krydsord, til Sudoku, til Majong, alle designet på en måde, der er sjov og hjælper med hjernetræning.

Du har undersøgt sammenhængen mellem klassiske spil og hjernetræning. Kan du dele med os, hvordan spil kan bruges til at træne hjernen?

Undersøgelser viser, at når vi bliver ældre, mister vi kognitive evner såsom ræsonnement, hukommelse og bearbejdningshastighed. Men hvis vi regelmæssigt træner vores sind, kan vi forhindre eller minimere disse tab og forblive skarpe. Det kan endda hjælpe med at bekæmpe demens.

Klassiske spil som Solitaire er en god løsning til dette. Spil, der stimulerer tænkning, har vist sig at forbedre behandlingshastighed, planlægningsevner, reaktionstid, beslutningstagning og korttidshukommelse.

Hvorfor er kabale et fantastisk spil til hjernetræning?

Solitaire er en fantastisk måde at kognitivt presse dig selv på. For eksempel træner du dine hukommelsesfærdigheder ved at prøve at slå et kabalespil i nøjagtig samme rækkefølge. Der er snesevis af sekventielle træk, og at gentage dette er ikke nogen let bedrift. Det kan styrke din hukommelse.

Mere generelt hjælper spil, der kræver, at du tænker, med din kognitive reserve, som styrker din evne til at improvisere, tænke på stedet og træffe hurtige beslutninger. Solitaire, især i et tidsindstillet format, kan styrke dette.

Endelig er nyhed vigtig for at styrke din hjerne. Med solitaire er der endeløse dæk, der kan håndteres af varierende sværhedsgrad. Nogle spil kan ikke engang vindes. Variabiliteten og variationen af ​​kabalespil skaber en ny spileffekt, som er god for dig kognitivt.

Hvad er nogle livsfærdighedssæt, der kan tilpasses ved at spille kabale?

I kabale tror du måske, at du har placeret et kort med succes, blot for at finde ud af, at du har brug for det tilbage for at låse spillet op og gå videre. Det lærer dig, at nogle gange, for at tage to skridt frem, skal du tage et skridt tilbage. Du kan ikke forhaste fremskridt, og du er nødt til konstant at evaluere, hvad der skal til for at nå dit slutmål.

Solitaire lærer dig også, hvordan du er tålmodig i din beslutningstagning. Der er mange træk, der vil dukke op, hvor du kan give videre, fordi flytning af et andet kort kan vise flere kort, du kan spille. Du skal mentalt holde styr på, hvad sandsynligheden for dette er, og beslutte, om det kan betale sig at være tålmodig. Hvis du for eksempel sælger dit hus, har du ikke lyst til at bide på det første tilbud. I stedet vil du være tålmodig og derefter træffe din beslutning.

Dette er din anden startup, da du tidligere var medstifter af EasyBib.com, et firma, der senere blev opkøbt af Chegg. Hvad er nogle af de erfaringer, du har lært gennem årene om at lancere og skalere en virksomhed med succes?

Uanset hvor god du synes, din produktidé er, eller hvor meget research du har lavet, vil du kun virkelig vide, om det er lovende, ved at lægge et produkt eller en funktion derude. Jeg ser så mange iværksættere overtænke deres produkt, blot for at finde ud af, at det er en dum. Fokuser på at få noget i hænderne på dine brugere for at forstå, hvilken værdi det giver, og for at lære og gentage for virkelig at løse deres behov.

I stedet for at udbygge produktfunktioner vil vi nu regelmæssigt lancere test af malede døre. Det er her, vi viser en knap til en funktion, men har ikke bygget funktionen ud endnu. For at give dig et eksempel, ville vi se, om en multiplayer-tilstand ville være populær blandt vores brugere. I stedet for at bygge den, har vi lige lanceret en knap, hvor den, når den blev klikket, ville sige, at funktionen kommer snart. Vi fandt hurtigt ud af, at der var ringe interesse for det, og besluttede ikke at investere ressourcerne i at bygge det ud.

For at lykkes, lær at fejle hurtigt. Jo hurtigere du fejler, jo hurtigere lærer du og jo hurtigere får du succes.

Du er også medstifter af SOTA Partners, som investerer, inkuberer og rådgiver virksomheder. Når det kommer til spil eller VR-produkter, er der en bestemt type koncept eller teknologi, du leder efter?

Vi kan virkelig godt lide at identificere nye måder, teknologi kan anvendes på. Vi har f.eks. investeret i TrasfrVR. Med intelligent vejledningsteknologi bruger de virtual reality-simuleringer, der lærer fremstillingsfærdigheder. Ideen er at gentænke traditionel uddannelse og direkte undervise i færdigheder, der er nødvendige på jobbet. De lancerede for nylig et partnerskab med staten Alabama, og efter at have brugt deres teknologi, har de placeret kandidater hos virksomheder som Lockheed Martin.

Klassiske spil er heller ikke bygget til VR, og det er noget, vi tror kan blive en ny kategori.

Har du bemærket nogen form for trafikhop siden COVID-19?

Vi oplevede bestemt en acceleration i vores vækst, og ved at se på statistikkerne for andre klassiske spilsider, har vi set rummet som helhed vokse. Mens folk sidder fast derhjemme og ikke begiver sig ud, har mange vendt sig til spil som en afsætningsmulighed. Med stressede mennesker er spil også en fantastisk måde at tage kanten af.

Er der andet, du gerne vil dele om Solitaired?

Solitaire er interessant nok et af de mest populære og ældste spil i verden. Millioner af mennesker spiller det i dag, og det dateres tilbage til 1800-tallet!

Tak for interviewet, læsere, der ønsker at lære mere, bør besøge Solitaire.

Antoine Tardif er administrerende direktør for gaming.net, og har altid haft en kærlighedsaffære til spil, og har en særlig forkærlighed for alt Nintendo relateret.