stub Monolith Productions skaber et Wonder Woman-spil, og Nemesis-systemet vil blive inkluderet - Gaming.net
Følg os

Nyheder

Monolith Productions skaber et Wonder Woman-spil, og Nemesis-systemet vil blive inkluderet

Udgivet

 on

Monolith Productions (mest kendt for Blod, ingen lever for evigt, Midgård serien og FEAR serie) skaber en Vidunderkvinden videospil. Nyheden blev offentliggjort kl Game Awards 2021 og når Wonder Woman nu er presset for at færdiggøre udviklingen af ​​videospillet på.

Tilbage i 1994, Monolith Productions blev grundlagt som et uafhængigt spiludviklerfirma og ser nu ud. Monolith's egenudviklet Lithtech spilmotor, blev brugt til de fleste af deres spil, men betyder det Vidunderkvinden vil blive lavet med Litech? Vigtigst af alt, er du ærligt ligeglad, for det, der betyder noget, er slutresultatet. Det er uklart om Vidunderkvinden vil være det officielle navn på videospillet, eller hvis det er en pladsholder. Nogle lækager angiver det Wonder Woman vil blive udgivet mellem slutningen af ​​næste år og et stykke tid i 2023. Spillet forventes at være tilgængeligt på PS5 (PlayStation 5), Xbox Series X / Sog PC. 

Til en forandring, Vidunderkvinden får sin første hovedrolle i et videospil. Sophia (Monolith Productions Tech Artist) besvarer spørgsmål og spørgsmål på virksomhedens hjemmeside, hvor hun siger, "Vidunderkvinden er sådan en stor rollemodel og en inspiration for kvinder over hele verden. Det er en ære at være en del af holdet, der bringer hende til live.”

 

Wonder Woman Reveal Trailer | Spilpriser 2021

Jeg er sikker på, at spillere allerede har diskuteret egnede karakterer, der skal placeres i det kommende Vidunderkvinden spil (som Giganta og Cheetah). Jeg vil se veludviklede scener, der omfavner fysisk, mental og følelsesmæssig dominans. Vis en scene, hvor Diana knækker et dobbelt æg (hvilket siges at forekomme i ca. et ud af hver 1,000 æg). Få hende til at fremvise sin stilhed på en utænkelig måde. Lad hende give mennesker visdomsord, og hvis de undlader at følge dem, husker de hendes foredrag. Jeg mener, gør noget særligt til det kommende spil.

 

Nemesis-systemet:

Nemesis-systemet blev implementeret i Midgård serien, og nu vil den blive implementeret i Vidunderkvinden spil. Du bliver Diana fra Themyscira i en kamp for at forene hendes Amazon-familie. Med Nemesis System, som du udvikler dig fra en heroisk figur til en leder, skaber du dybe forbindelser med fjender og allierede.

Der er stadig nysgerrighed på, hvordan Nemesis-systemet vil blive implementeret, men hvad forventer du? De skal stadig udvikle videospillet fuldt ud, og jeg tvivler på, at ingen medarbejdere vil risikere at miste deres job og lække fortrolige spiloplysninger. 

Isaiah Joshua er forfatter og digter og har en kærlighed til videospil. I maj 2016 dimitterede han fra Columbia College Chicago med en bachelorgrad i Cinema Arts and Science. Som en ivrig gamer er nogle af hans yndlingsspil "WWF No Mercy, Hitman, Manhunt, Sims 3, Mortal Kombat og Street Fighter. Bevidst i spilkulturen forsker han altid i spilhistorien såvel som de seneste spil at skrive om.

Klik for at kommentere

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *