stub Marathon: Alt hvad vi ved - Gaming.net
Følg os

Best Of

Marathon: Alt hvad vi ved

Udgivet

 on

Marathon

Bungie afslørede sin nyeste titel, Marathon, ved 2023 PlayStation May Showcase. Dette er dog ikke et nyt spil (en slags). Det er snarere en genoplivning af en af ​​deres ældste sci-fi-trilogier, som går tilbage til 1994-1996, før f.eks. glorie , Destiny. Det originale spil foregår i rummet, og ser spilleren, der spiller som en sikkerhedsofficer, der forsøger at stoppe en rumvæseninvasion ombord på koloniskibet "Marathon". Efter 27 år genopliver Bungie titlen, men denne gang som et PvP-udvindingsskydespil.

Som du kunne gætte, har meddelelsen efterladt spilsamfundet i chok. Og selvom det næppe vil blive vist på vores skærme i nogen tid, er fans ivrige efter at lære alt, hvad de kan om spillet. Det er præcis her, vi kommer ind. Så fortsæt med at læse for at finde ud af alt, hvad du behøver at vide om Bungies seneste projekt, Marathon.

Hvad er Marathon?

Marathon

Marathon er den seneste titel i udvikling af Bungie, og selvom den ikke er en direkte efterfølger til originalen Marathon serie fra 1994-1996, den foregår i samme univers. Den gentænkte vision om Marathon i dagens tidsalder er et ekstraktions-PvP-skydespil, de fleste beslægtet med Flygte fra Tarkov. Hvor du indlæser på et kort, med 1-3 andre spillere i Marathon sag, og kæmpe for at erhverve værdifuldt udstyr med det mål til sidst at udvinde dine aktiver. Dine værdigenstande kan derefter geninvesteres i din karakter og arsenal.

Extraction shooters tilbyder en mere taktisk type PvP sammenlignet med en Battle Royale. Uden at cirklen chokerer spillere tæt på hinanden, skal du og dit hold være opmærksomme på alle vinkler på tværs af kortet, da ethvert hold kan være hvor som helst. Du bliver dog nødt til at være bekymret for mere end blot andre spillere, "Vi bygger en rig, fordybende verden med masser af muligheder for udforskning og konflikt - både mod andre spillere og AI-kontrollerede fjender," siger Game Director Christopher Barrett.

Historie

Marathon

Siden Marathon er et PvP-fokuseret spil, der ikke indeholder en enkeltspillerkampagne, og der er ingen direkte historiebog at arbejde ud fra. Det betyder dog ikke, at der ikke er noget plot eller lore at arbejde med.

“Hjertet i Marathons spiloplevelse er PvP, men det er ikke hele historien. Vi bygger en rig, fordybende verden, der vil have rigelige muligheder for udforskning og konflikt – både mod andre spillere og AI-kontrollerede fjender. Kombiner det med de forskellige mål og motivationer, som spillerne vil have for hvert løb, såvel som de narrative døre, der kan låses op, når spillerne opdager ting og udfører opgaver, og det skaber denne virkelig rige palet af gameplay-muligheder, der kun vil fortsætte med at vokse og udvikle sig." siger Barrett.

Marathon vil finde sted på planeten Tau Ceti IV. Selve verden er en øde ødemark forladt af 30,000 sjæle. Som "Runner" vil du være i stand til at udforske verdens hemmeligheder, mysterier og trusler, mens du udvikler "spillerdrevne historier".

”Vi skaber muligheder for, at spillerdrevne historier kan udfolde sig, historier, der er integreret med den overordnede spilfortælling. Vi bygger en verden fuld af vedvarende, udviklende zoner, hvor spillere skaber deres egen rejse med hvert løb, de tager." Say's Barret. Hvem fortsætter med at forklare: "Forestil dig for eksempel et hold, der opdager en tidligere uopdaget artefakt, der, når den aktiveres, åbner et nyt område på kortet, som alle spillere kan udforske."

gameplay

marathon

Det ved vi allerede Marathon er et 1-3 ekstraktionsbaseret PvP-spil med AI-fjendtlige PvE-elementer. Hvor spillere konkurrerer om at erhverve våben, rumvæsner, artefakter og andet udstyr i håb om til sidst at udvinde med det. Barret drillede dog, at der er flere måder at "vinde" på Marathon, og "kun nogle af dem kræver at komme ud i live". Spillets instruktør kunne dog ikke komme nærmere ind på, hvordan det fungerer endnu.

Barret fortsatte med at sige, at de ønsker, at spillets overlevelses- og ekstraktionsspil skal være "sjovt, klart og let at forstå. Vi ønsker, at folk hurtigt forstår grundlæggende ting som healing eller ilt, eller hvordan de organiserer deres udstyr."

I betragtning af Bungies tidligere titel, Destiny 2, spekulerer spillere også på, om "Runnerne" vil have helteevner, samt hvilke våben og udstyr de har til deres rådighed. Det kan vi bekræfte Marathon er ikke et helteskydespil, men vi kan ikke sige, om der vil være genstande i spillet, som vil give os evner til at hjælpe os i kampen, eller ej. Desuden er der ikke frigivet oplysninger om, hvilken type våben eller rustning vi har til rådighed. Men vi er stadig langt fra udgivelsen, så nyheder om det burde komme i god tid.

Udvikling

Fra hvad vi kan fortælle, Marathon er stadig tidligt i sin udvikling. Spillene General Manager Scott Taylor siger "Der er stadig meget arbejde at gøre før lanceringen eller endda før vi er klar til at tale om spillet mere detaljeret. Det er trods alt Bungies "første helt nye projekt i mere end et årti."

Taylor fortsætter med at sige "Jeg ved, at fans er interesserede i at lære mere om Marathon. Tro mig, vi kan ikke vente med at vise dig mere. Og selvom jeg ikke kan give en tidslinje for, hvornår den information kommer, kan jeg sige dette: Næste gang du hører fra os om Marathon, vil vi være i stand til at vise dig gameplayet og vil være meget tættere på lanceringen ."

Anhænger

Marathon - Reveal Trailer | PlayStation Showcase 2023

Marathon blev afsløret under 2023 PlayStation May Showcase med en CGI-trailer. Selvom det ikke afslører meget, vækker det vores interesse for, hvad der kommer.

Udgivelsesdato, platforme, udgaver

Siden Marathon er stadig i de tidlige stadier af sin udvikling, har Bungie endnu ikke delt en udgivelsesdato eller et vindue. Det, vi dog ved, er det Marathon udkommer til pc, PS5 og Xbox Series X. Desuden vil spillet byde på fuld cross-play og cross-save support. Alt sammen lyder som musik i vores ører.

Så hvad er din mening? Ser du frem til Marathon? Fortæl os dine tanker om vores sociale medier link..

Riley Fonger har været freelanceskribent, musikelsker og gamer siden ungdomsårene. Han elsker alt videospil-relateret og voksede op med en passion for historiespil som Bioshock og The Last of Us.