stub Hogwarts Legacy: Evil Wizard/Witch Guide - Gaming.net
Følg os

Best Of

Hogwarts Legacy: Evil Wizard/Witch Guide

Udgivet

 on

I modsætning til hvad folk tror, ​​gør du det faktisk ikke har brug for at være en Slytherin at være en ond troldmand eller heks i Hogwarts arv. Sandt at sige kan selv en veldefineret Hufflepuff – et hus kendt for at være sundt og venligt – snyde et første år til praktisk talt at give deres hårdt tjente Gobstones væk. Spørgsmålet er, hvordan går du frem for at blive denne tvivlsomme oprørske elev, og hvordan kan du tragte dit indre korrupte jeg ind i hverdagen på Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry?

Før vi fortsætter, er det værd at påpege, at lige så meget af en forpasset mulighed som det var for Portkey Games ikke at inkludere et moralsystem af nogen art i selve gameplayet, så er dine valg i og omkring Hogwarts do have konsekvenser. Desværre gælder mange handlinger, der normalt ville resultere i din øjeblikkelige arrestation, ikke her, så du behøver ikke bekymre dig om at ende i Azkaban i løbet af din tyve-plus timers rejse. Ikke desto mindre, hvis du har lyst til ideen om at være så ond, som ond kan være, så læs videre. Her er alt, hvad du behøver at vide om at blive Hogwarts' mest berygtede femten-årige skurk.

Kan du være ond i Hogwarts-arven?

Kort sagt, ja. Det længere svar er imidlertid, at det hele afhænger af, hvordan du selv ærligt ville definere "ondskab". Faktum er, at da der ikke er noget moralsystem overhovedet at bruge som referencepunkt, er det svært at sige, hvor ond du egentlig er. Når det er sagt, er der masser af dialogmuligheder og besværgelser for dig at lære, som vil sætte dig på en meget mørkere vej sammenlignet med de fleste. Så hvis du ønsker at vove dig ned ad den rute, der er alt andet end velsignet med kammeratskab og glade skænderier, så læs videre.

Dialog er alt

Efterhånden som du passerer gennem åbningsopgaverne og låser verdenskortet op, vil både sidemissioner og venskabsopgaver blive tilgængelige ved bådladningen, som du bliver nødt til at spore og interagere med for at få din chance for at tilkalde din drilske persona. Det er for det meste under disse sideaktiviteter, at du vil have mulighed for at forme din tilpassede troldmand eller heks, da den dialog, du vælger mellem handlingssekvenser, virkelig vil definere din personlighed.

Tro mod RPG-planen vil en stor del af opgaverne involvere at hente genstande eller souvenirs til dine medstuderende og fakultetsmedlemmer. Nu, hvis du virkelig ønsker at følge den onde vej fra start, vil du gerne vælge de dialogmuligheder, der resulterer i dig beholde byttet i stedet for at overdrage det til dets retmæssige ejere. Enten det, eller nøjes med den midterste bane ved at bede om et gebyr for dine tjenester. Uanset hvad du foretrækker, er chancerne for, at modtageren vil hade dig for at være så stædig omkring det.

De utilgivelige forbandelser

De utilgivelige forbandelser anses for at være de mest tabubelagte slags trylleformularer i troldmandsverdenen; at bruge nogen af ​​dem, betyder selvfølgelig, at du får en enkeltbillet til Azkaban-fængslet. Til dette formål gør Hogwarts simpelthen ikke undervise du nogen af ​​de nævnte tabu besværgelser. Når det er sagt, kan du erhverve dem meget senere i spillet gennem en pipeline af under-the-counter-quests. Ved at opnå nogen af ​​disse frygtede forbandelser, vil du i sidste ende modtage mærket af en ond troldmand eller heks, som, forudsat at du har fundet denne guide med vilje, er præcis det, du leder efter.

De utilgivelige forbandelser er som følger: Crucio, en besværgelse, der midlertidigt bedøver og torturerer sit mål; Imperio, en magi, der får målet til at miste kontrollen og angribe deres eget hold; og Avada Kedavra, den ultimative drabsforbandelse, der helt ærligt ikke behøver nogen introduktion. For at opnå nogen af ​​disse besværgelser skal du først nå niveau 16, hvorefter du vil være i stand til at tale med Sebastian Sallows, en Slytherin-elev, som kan findes på Hogwarts grund. Bemærk, at du skal være niveau 28 for at slå den sidste sidemission i kæden. Gør det, og du vil til sidst gå væk med et arsenal, der er lige så stærkt og lige så ustoppeligt som Mørkeherrens.

Plyndring er afgørende

Når du når hovedopgaven "The Caretaker's Lunar Lament", bliver du nødt til at lære Alohomora, en besværgelse, der i det væsentlige lader dig køre dig ind i låste døre og kister. Det siger sig selv, at hvis du planlægger at være en lille hønsekakerlak af en studerende, så får du lyst til at stjæle...en masse. Og vi taler ikke kun om det mærkelige æble fra en medstuderendes sengebord, men alle af deres ejendele. For at gøre dette skal du mestre den førnævnte magi og efterfølgende lære både niveau to og tre af færdigheden.

Når du har slået ovenstående quest, skal du medbringe to ingredienser til Gladwin Moon: Demiguise Statues og Demiguise Moons. Hvis du anskaffer dig nok af disse genstande, får du de bedst mulige lockpicking-færdigheder, som du kan bruge til at snige dig rundt på Hogwarts og plyndre fakultetet og eleverne blinde. Er der konsekvenser for småtyveri? Egentlig ikke, men altså, folk vil heller ikke ligefrem elske dig for at stjæle deres klæder og snøre fluer.

At konkludere

Kort sagt, hvis du planlægger at være en ond troldmand eller heks Hogwarts arv, så bliver du nødt til at gøre følgende:

  • Vælg enhver egoistisk eller selvcentreret dialog mulighed, når muligheden for at gøre det opstår.
  • Lær Alohomora og plyndre kister, der tilhører både fakultetsmedlemmer og studerende.
  • Bliv ven med Sebastian Sallows efter nå niveau 16 og mestre de utilgivelige forbandelser, især Avada Kedavra.
  • Derudover, når du får chancen for at finde den stakkels gamle Zenobia Nokes stjålne Gobstones, skal du sørge for at beholde dem i slutningen af ​​missionen. Dette vil ikke ændre ret meget, men det er måske noget af det mest unødvendigt grusomme, du kan gøre på et første år.

 

Så hvad er din mening? Tror du, at det at være en ond troldmand eller heks er alt, hvad det skal være? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.