Det bedste
Helltrench: Alt, vi ved
Helltrench er et kommende action-roguelike-spil fra den uafhængige udvikler Zenmai med en visuelt slående og unik kunststil. Spillet får spillere til at styre et skib kendt som en T.O.N., hvor de skal eliminere bølger af fjender. Det er værd at bemærke, at spillets HUD er ret unikt, og spillere kan stole på den information, der er placeret foran dem for at lykkes. Der lægges stor vægt på bevægelse i spillet, hvilket er en del af den overordnede spiloplevelse. Så uden yderligere tilbageholdenhed kan du nyde Helltrench: Alt, vi ved.
Hvad er Helltrench?
Helltrench er et kommende action-roguelike-spil med en distinkt kunststil. Det er også udviklerens Zenmai første forsøg på spiludvikling. Spillet har ikke kun en distinkt visuel stil, men dens gameplay er centreret om en skyd-til-bevægelse-mekanik, der tillader frantic skyderier. Spillet ser ud til at være ret udfordrende, men synes at give spilleren rigeligt med ressourcer til at overleve. For eksempel har spillere en betydelig kontrol over deres skib, hvilket gør gameplayet føle sig meget intuitivt og kontrolleret. Dette er uden tvivl en bekræftelse på spillets solide design fra et gameplay-perspektiv.
Det ser ud til, at Helltrench vil have mange karakterer og butiksejere, som spillere kan bekende sig til, mens de spiller. Dette vil uden tvivl spille en afgørende rolle i at opgradere deres skib samt sikre andre genstande, som spillere har brug for for at overleve på deres rejse. Dette er en ret betydelig opgave, da spillets sværhedsgrad synes at være i forgrunden for spillets design. Alt i alt, hvis du søger efter et retro-inspireret roguelike-spil, fuldt af bombastiske chefer og masser af indie-charme, så læs videre for at lære mere om dette fantastiske spil.
Historie
Historien bag Helltrench er en, som ikke har mange oplysninger om den på skrivestuen. Det, vi ved, er, at spillere skal dykke ned i massive rendeer for at eliminere fjender og samle ressourcer. Så selvom spillet synes at være mere gameplay-fokuseret end historie-fokuseret, er det sikker på at have en narrativ, som spillere kan støtte sig til, og karakterer, som nogle vil finde kære. Derudover ved vi, at der vil være flere chef-karakterer i spillet, hvilket efterlader mange muligheder for spillere at lære mere om deres færdige fjender.
Gameplay
I forhold til gameplay synes Helltrench at tage en traditionel roguelike-design og anvende den på skib-skydere som Resogun. Det ser ud til, at spillere vil have mange tilpasningsmuligheder til rådighed, når spillet udkommer. Dette kan ses i den varierede gameplay, der vises i Helltrench‘s seneste trailer. Det synes også, som om spillets HUD vil spille en nøglefaktor i den overordnede gameplay, hvilket er dejligt at se. Den stiliserede design af HUD’en er en af de kommende spillenes stærkeste funktioner.
HUD’en synes omhyggeligt overvejet og har et fantastisk udseende og følelse. Spillere kan se, hvad der sker omkring dem via spillets minimap, der er diskret placeret i hjørnet. Dette gør, at spillere ikke er sandsynligvis at blive distraheret af unødvendig HUD-indtrængen. Derudover bør det bemærkes, at dialog ofte formidles gennem dette system, hvilket kommer til at se ret retro ud, hvilket passer godt til dette spil.
Spillere kan også opgradere deres skib, hvilket er sikker på at hjælpe under spillets mere udfordrende indhold. Spillere har bevægelser som Spin Attack samt Snap-funktionen, der tillader deres skib at dreje på en øre. Dette kan være ret nyttigt til at undgå fjender eller sørge for, at man manøvrerer uden for fjendens ild i tide. Derudover har Spin Attack en anden indbygget funktion, der gør den ekstremt nyttig, den ødelægger også fjendens projektiler. Dette er dejligt, da det giver spillere en udvej af svære situationer.
Udvikling
Der er kun lidt, der er kendt om udviklingen bag Helltrench ud over dens skaber Zenmai. De eneste aspekter af udviklingen, vi er bevidste om, er spillets gameplay-mekanikker og grafiske stil. Dette giver udvikleren masser af tid til at skabe det spil, de ønsker, hvilket er dejligt. Det synes, som om der er en stor vægt på at gøre de forskellige niveauer i spillet, så de har forskellige effekter på kampen. Dette kan ses i inklusionen af effekter, der varierer afhængigt af deres miljø. Dette betyder, at spillere skal bruge miljøet til deres fordel samt være opmærksomme på fjendens placering. Alt i alt er dette sikker på at variere gameplayet samt tilføje nogen dybde.
Trailer
Her har vi Helltrench-traileren. Trailerens åbning viser en fantastisk optagelse af spillets åbningsscener, og derefter sætter den spillere straks ind i actionen. Der er meget at elske ved denne trailer, som den stiliserede look samt dens præsentation. Der kan også hentes en masse information fra denne, som f.eks. muligheden for at opgradere dit skib samt et glimt af fjender og chefer og meget mere. Kombiner disse ting med den fantastiske logo-splash i slutningen, og du har en fantastisk trailer for et fænomenalt indie-roguelike-spil.
Udgivelsesdato, platforme og udgaver
Nu kommer tiden for vores sidste afsnit. Her vil vi diskutere udgivelsesdatoen og platformene, der er planlagt til Helltrench. På skrivestuen er der ingen fastsat udgivelsesdato for spillet. Dette betyder, at andre oplysninger, såsom platforme samt udgaver, er ret langt væk. I konklusion holder vi øje med udviklingen af Helltrench, og fans af roguelike-genren kan forvente et spil, der holder fast i genrens rødder, alt med en moderne, sleek præsentation.
Så, hvad er din mening om Helltrench: Alt, vi ved? Hvad ser du mest frem til fra dette spil? Fortæl os på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.













