stub Fortælle til THQ: 5 videospilstudier, der overlevede døden - Gaming.net
Følg os

Best Of

Fortælle til THQ: 5 videospilstudier, der overlevede døden

Udgivet

 on

Når alt er sagt og gjort, kan intet held i verden redde en videospiludvikler, der allerede har ramt dødsstødet ved mere end én lejlighed. For lad os se det i øjnene, at lave B-liste-produkter af lav kvalitet for at tjene en hurtig penge har bestemt sine konsekvenser - og dem, som, helt ærligt, mange alt for ambitiøse skabere har en tendens til at ignorere, indtil det er alt for sent at redde moderskibet. Og det er kun meget sjældent, at et studie vil få en ny chance for at rette op på deres fejl og vende tilbage med to rygende tønders værdi af indløsende indhold. Telltale, THQ og Sierra Entertainment, for eksempel, dukker op her.

Selvfølgelig har vi set vores rimelige andel af tætte samtaler gennem årene, og vi har også set relativt kortsigtede studier på mirakuløst vis stiger op fra asken og genopliver deres porteføljer med ægte bingeværdige titler. Men hvilke studier ryster til at tænke på, når vi tænker på anden chancer? Nå, her er de fem, der kalder på os mere end nogen anden.

5. Fortællingsspil

I lang tid tegnede alt sig godt til Telltale Games. I forlængelse af den elskedes kritiske succes Levende døde serie, gik det episodisk-elskende studie videre til at boltre sig i et væld af andre farvande, bl.a. Game of Thrones, Borderlands, Batman, og Minecraft. Og fra et fugleperspektiv var dette et kongerige, der var ved at udvikle sig til en af ​​de bedste, mest profitable fraktioner i spilindustrien. Desværre blev studiet dog senere lukket ned i 2018, efter at virksomhedens endelige investor trak sig ud af at finansiere yderligere projekter.

Før Telltale gik under og indgav en konkursbegæring, fyrede virksomheden over 225 af sin arbejdsstyrke og valgte kun at beholde en skeletbesætning på blot 25 nøglemedarbejdere for at fuldføre eventuelle kontraktlige forpligtelser. Efter at have tømt de sidste opgaver for Netflix's Minecraft: Historietilstand, Telltale tog sin sidste bue og løb ud. Et år senere købte LCG Entertainment størstedelen af ​​aktiverne og genoplivede Telltale Games-mærket. Spol adskillige år frem, og studiet fortsatte med at annoncere det længe ventede Ulv blandt os 2. Hvordan er det at for en historiebogsafslutning?

 

4. THQ

Du vil sandsynligvis huske THQ for dets væld af Nickelodeon- og Disney-Pixar-spil, som selvfølgelig inkluderer ikoniske mærker som Svampebob Firkant, Rugrats, Jimmy Neutron og en hel masse andre familievenlige fraktioner. Og hvis dette ikke ringer nogen klokker for dig, så er det mere sandsynligt, at du husker dets voksen-tema, som fik udvikleren til at forgrene sig til IP'er som f.eks. Saints Row, Red Faction, Darksiders, og Ødelæg alle mennesker! — alle lige rentable IP'er med høje fanskarer. Eller det kunne THQ i hvert fald godt lide at tænke.

Efter at have etableret ny grund med en mere moden demografi at fokusere på, gjorde THQ plads til en forbindelse af nye ejendomme. Et par forkerte forretningsstrategier senere, og studiet lukkede til sidst i 2013 og efterlod intet andet end et ledigt kontor. Det var først i 2014, at Nordic Games, en kommende udgiver, besluttede at købe resterne fra THQ og give den den anden vind, som den virkelig havde brug for for at holde sig oven vande.

 

3. Sierra Underholdning

Kun få videospiludviklere kan prale af en lang og frugtbar historie med prisvindende spil på samme måde som Sierra Entertainment kan. Og på den note var det ikke spil der ringede dødsstødet for virksomheden, men mere så en række dårlige beslutninger og dårlig omtale, der havde en langsigtet effekt på det elskede mærke. Som et resultat af disse muldvarpebakker opløste Sierra engang omkring 2003, kun for at reformere som en division under Vivendi Games et år senere.

Desværre var det nyfundne forhold til Vivendi Games kortvarigt, da Vivendi-imperiet senere blev erhvervet af Activision Blizzard. Kort efter købet foretog Activision en opfordring til subtilt at fjerne Sierra Entertainment-leddet fra kæden. Og nu, hvem ved, hvad der kommer af mærket, at være under Activision-fløjen og det hele. Er den død? Nej. Men hvis det overhovedet er nogen steder, så er det et eller andet sted i limbo.

 

2. Irrationelle spil

Bedste Noir-spil

Du husker sikkert Irrational Games' bioshock, højre? Ingen? Så måske 2K Games' Bioshock vil ringe en klokke? Hvad skete der her, spørger du? Nå, det er egentlig ret simpelt, og det er heller ikke ligefrem den mest indviklede omstrukturering, du vil høre om i dag. Irrational Games, en engang kendt udvikler, der producerede hitsagaer som f.eks SWAT, Freedom Force, og Systemchok, blev købt af 2K midtvejs i spillets udvikling, hvilket resulterede i, at den originale crest blev droppet til fordel for 2K Boston come launch day.

Efter at Irrational Games fusionerede med 2K Boston, lavede grundlæggeren Ken Levine det drastiske opfordring til at skære antallet af medarbejdere ned fra 90 til 15 i et forsøg på at fokusere på mindre historiedrevne spil. Inden Irrational Games gik helt under, dannede Levine Ghost Story Games, et datterselskab af 2K, som senere skulle udvikle sig … ja, ingenting. Dette kan selvfølgelig ændres, men på nuværende tidspunkt har Ken Levine endnu ikke genfundet sin passion for at skabe ægte fantastiske spil, der ikke er baseret på Bioshock.

 

1. Lionhead Studios

Lionhead Studios er bedst kendt for sine universelt roste Fable saga, som nød kommerciel succes i blot et årti efter udgivelsen i 2004. Senere, fable Legends skulle markere det sidste kapitel for serien, med et groft udgivelsesvindue sat omkring 2016. På grund af Lionhead Studios' moderselskab, Microsoft, ville ændre kursen og fokusere på live-service-spil, men en stor del af holdet forlod holdet. før den nogensinde rigtig kom på fode. Følgelig mistede Lionhead Studios sit drive, og fable Legends udfaset i mørke.

I lyset af de nedskærede tal og de aflyste Fable spil, fortsatte Lionheads kreative direktør Gary Carr med at danne Two Point Studios, en division, der ville fortsætte med at bære faklen for det tidligere firma. Og selvom det ikke overførte Lionhead Studios' meget elskede IP'er, etablerede det et ankerpunkt for tidligere medarbejdere at bygge videre på. Derfor er Lionhead ikke død i sig selv, men for det meste genopbygget ... og med et andet navn.

 

Så hvad er din mening? Er du enig med vores top fem? Er der nogle studier, du vil foreslå til denne liste? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.