stub 5 videospilkonsoller, du aldrig vidste eksisterede - Gaming.net
Følg os

Best Of

5 videospilkonsoller, du aldrig vidste eksisterede

Udgivet

 on

Udover de åbenlyse frontløbere i fødekæden, er der, uanset om vi kan lide at anerkende dem eller ej, et stort antal underdog-videospilkonsoller ude i naturen. Og faktum er, at med Sony, Microsoft og Nintendo, der tager vinden fra næsten enhver kommende hardware, der tør sige fra, betyder det, at mange stærke kandidater er lidt overskygget.

Når det er sagt, er det ikke alle disse konsoller, der fortjener at blive overøst med evig ros. Og nogle, tro det eller ej, forbliver hæftet til markedets bagerste gyde, når de virkelig, ser på dem fra alle vinkler, nok ikke burde være der. Men lad os gå videre og sammenfatte det i nogle rene eksempler på sådanne kontroversielle ting. Her er, efter vores mening, fem af de værste videospilkonsoller, du sandsynligvis vidste ikke om.

5. Casio Loopy

Tilbage i 1995 forsøgte Casio, et firma, der er berømt for at udvikle lommeregnere og tastaturer, at knokle ind i spilmonopolet. Som et resultat blev Loopy født, som primært blev bygget til at appellere til den kvindelige gamer. Men på trods af, at dens målgruppe allerede var blevet besluttet, klarede konsollen sig ikke så godt, hvilket førte til, at den stoppede i 1998.

I de fire år, Loopy eksisterede, havde konsollen kun 10 spilbare spil at vælge imellem. Men dets unikke salgsargument var imidlertid bygget op omkring de klistermærker, som hardwaren selv printede. Ikke desto mindre var det bestemt til at floppe, da Casio så en af ​​dens første konsoller nogensinde fløde ud, før den overhovedet forlod Japan.

 

4. Pioneer LaserActive

For at tænke, i 1994 var det PlayStation One, der satte det nye benchmark for håbefulde videospiludviklere. Med en lanceringspris på $299 var det både overkommeligt og værd at prisen, givet dets næste niveau funktioner. Men gå et par måneder tilbage, til 1993, og det var faktisk Pioneer LaserActive, der havde en lille verdenslomme på spændkroge.

Pioneer LaserActive havde en overvældende pris på $970, hvilket gør den til en af ​​sin tids højest prissatte konsoller. På grund af dette fortsatte den kun med at overleve i et par år, før den blev udfaset. De 10,000 enheder, der blev bygget, havde dog evnen til at spille forskellige former for medier, hvilket gjorde dem til langt mere end en almindelig spillekonsol. Men i betragtning af dets $970-mærke er det forståeligt, hvorfor det kæmpede for at holde sig oven vande, efter PlayStation stjal rampelyset.

 

3. Panasonic 3DO

konsoller

På udkig efter én-up både Sega og Nintendo, to titaner af halvfemser-gaming, dannede Electronic Arts-grundlæggeren og all-round-iværksætteren Trip Hawkins Panasonic 3DO, en alt-i-en-maskine, der fortsatte med at sælge for hele $700 stykket. Men på trods af sin høje udsalgspris fortsatte konsollen med at sælge omkring to millioner enheder i Nordamerika.

Selvom 3DO faktisk klarede sig relativt godt i betragtning af dens pris, førte den hårde konkurrence med rivaliserende fraktioner til konsollens undergang. I 1996 accepterede Hawkins dens fiasko og hævdede, at den manglende koordinering mellem konsollen og dens udviklere til dels var årsagen til dens død. Plus, det faktum, at det var $700, hjalp ikke ligefrem.

 

2. Philips CD-i

konsoller

For at være klar, tillader Nintendo under ingen omstændigheder konkurrerende spilfirmaer at bruge deres arbejde. Dette har været tilfældet i årtier, da det er noget beskyttende over sine prisvindende ansigter og soundtracks. Ikke desto mindre lykkedes det overraskende nok en platform at smøre den bærbare titan op engang. Men vi taler om 1990, hvor udgivere kunne opkræve tusindvis af dollars og forvente at slippe af sted med det.

Philips CD-i, med Nintendos velsignelse, lanceret med spil som f.eks Zelda: The Wand of Gamelonog Link: Ondskabens ansigter. Med en pris på hele $1000 blev konsollen hurtigt stemplet som det dyreste sæt, der findes. Og lang historie kort – den bukkede under for den utroligt hårde konkurrence i 1998. Så det er ikke helt den eventyrafslutning, Philips ville have håbet på.

 

1. Sega 32X

For hvem elsker ikke en mystisk konsoltilføjelse, der også ligner en holpunch, ikke? Det er den grundlæggende disposition for Sega 32X, og folk forsøger stadig at finde ud af, hvad den er til. Selvom Sega markedsførte den helt tilbage i 1994, blev den bestemt bygget til at bygge bro mellem to konsolgenerationer. De er selvfølgelig Genesis og Saturn.

På to år udgav Sega 32X kun 34 originale spil. Ud over at det var en unødvendig og omfangsrig tilføjelse til Genesis, følte folk bare ikke dets formål. Og så, før den nogensinde virkelig tog fart, fejede Sega Saturn ind for at hævde hele herligheden. Sega 32X blev til gengæld bare ikke andet end en dårlig hukommelse.

 

Så hvad er din mening? Er du enig med vores top fem? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Leder du efter mere indhold? Du kan altid tage et kig på en af ​​disse lister:

5 Bedste PlayStation Eksklusive nogensinde, Rangeret

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Klik for at kommentere

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *