stub 5 videospilkarakterer, du bestemt ikke bør bekæmpe - Gaming.net
Følg os

Best Of

5 videospilkarakterer, du bestemt ikke bør bekæmpe

Opdateret on
Fight

Chancerne er, at du også har valset ind i et rum, spændt fast til kernen i mere end nok selvtillid til at tørre tavlen ren. Uanset om det er en liste af uregerlige racere eller en arena fyldt med ubehagelige NPC'er - pointen er, at vi alle har følt det niveau af magt før - og vi har alle ønsket at kæmpe os vej til evig sejr, klar til at udslette alt der tør krydse vores vej. Og det er helt sikkert godt og godt. Kun curveballs kommer ind af moderladningen, når vi mindst venter dem, og den kraft, der hænger over os kan i sidste ende forsvinde, hvis vi tør vende det blinde øje til forsigtighed.

Det er sandt, videospil kan lide at give os magt - på samme måde som de kan lide at teste vores evner med spoler af fjender, der effektivt kan udslette os uden at løfte en finger. Og selvom nogle fjender bestemt er værd at gå af vejen for, bare for at pakke t-shirten og snuppe postkortet, er mange det ikke virkelig tiden og stress værd. Nogle, tro det eller ej, er bedst udeladt af billedet af hensyn til vores fornuft. Bare se på disse fem, for eksempel. Det er sikkert at sige, at selv med maksimale færdighedspoint i lommerne, er disse overmandede skabninger bare ikke besværet værd.

 

5. Heksen (venstre 4 døde)

Bare lad være med at forskrække heksen, okay?

Forestil dig dette: du er på det sidste stykke af kapitlet, klar til at slentre gennem checkpointet og ind i næste niveau, når en sidste forhindring lokker ud til dig. Den fjerne hulkende ekko fra en nærliggende gyde. Den trækker dig ind og river dig væk fra dine holdkammerater, mens du afdækker dens skyggefulde hule. Du lukker endelig ind på det, blot for at indse, at du er kommet ind på heksens legeplads, og dit eneste håb er at vende tilbage - eller gøre noget drastisk. Og når jeg siger drastisk, mener jeg at smide en Molotov i baghovedet i håb om, at den ikke slår et øjenlåg. Men det gør den. Det slår mange, mange øjenlåg.

Sikkert nok blev det så velkendt under Left 4 Dead-serien, at når først det gennemtrængende skrig fra den skyggede heks ville komme i spil, ville spillerne straks omlægge ruten og gå rundt om den. Men så var der, ikke overraskende, de andre; dem, der antog, at de kunne gå tå-til-tå med kilden, desperate efter at ramme den blege heks kirsebærrøde øjne på et kappestykke et eller andet sted. Det eneste problem var selvfølgelig, at leget med den skrigende dæmon kun ville føre til en uregerlig død. Men hvad ville Left 4 Dead så være uden et spil kat og mus med den elskede heks?

 

4. The Greybeards (Elder Scrolls V: Skyrim)

Jeg vil ikke råde dig til at rode med en gråskæg, for at være ærlig.

Ligesom dig troede jeg, at jeg kunne kæmpe mod Gråskægene og stadig komme ud af High Hrothgar uden så meget som en papirklip til at gips. Men det viste sig, at jeg ikke så meget som kunne forlade det skyhøje kloster uden at skulle genindlæse flere redninger og gå tilbage i sikkerhed. Det hele stammede selvfølgelig fra at lave en af ​​de største fejl i min spilkarriere, som af en eller anden grund var at slå et gråskæg i næsen. Indrømmet, jeg tænkte først intet over det, og at han mærkeligt nok heller ikke ville have tænkt noget om min overilte beslutning om at angribe en munk. Men jeg tog fejl. Så meget, meget forkert.

Når man ankommer til High Hrothgar, klostret, der hviler på toppen af ​​The Throat of the World, er det nemt at reagere baseret på impuls. Når du er på toppen af ​​Tamriel, er det selvfølgelig enten at opsuge de kæbehæmmende udsigter, springe fra det til en næsten sikker død ... eller du ved - slå et gråskæg i næsen. Men helt ærligt, så vil jeg ikke foreslå den sidste mulighed, da en enkelt Gråskæg har langt mere kraft i deres lillefinger end hele dit arsenal. Så gør dig selv en tjeneste og undgå konfrontation med det spirituelle folk oppe i High Hrothgar. De virkelig er ikke besværet værd, tro mig.

 

3. Morgan Freeman (South Park: The Fractured but Whole)

Uanset hvad du gør - slå ikke Morgan Freeman i bækkenet.

Ligesom Chuck Norris har Morgan Freeman befæstet sin plads blandt internetlegenderne og er blevet en vedvarende figur i social- og memekulturen. Og det er også blevet overført til videospilsform, hvor ikonet med fregner har sikret sig en plads i South Park som tacobutiksejer og i sidste ende en mentor for din karakter. Men ligesom de fleste ting, der er med i South Park, hvis du træffer det dristige valg enten at slå den eller prutte på den - så stiller du dig i bund og grund op for en konsekvens af en slags. Og Morgan Freeman var selvfølgelig ingen undtagelse fra den formel i The Fractured but Whole.

Slå Morgan Freeman i bækkenet en eller to gange, og du vil blive advaret. Slå dog en tredje gang, og du vil hurtigt finde dig selv og dit hold spredt ud i arenaen og afværge spillets hårdeste NPC. Med et fyldt helbred på 9999 og en mægtig række af kraftfulde angreb, har Freeman stort set nøglerne til din skæbne, hvad enten det er en hurtig død eller langvarig tortur. Den gode nyhed er selvfølgelig, at du kan faktisk besejr ham og sænk dig et lusket trofæ i processen. Men øh, forvent bare ikke, at det bliver en luftig kamp.

 

2. Lu Bu (Dynasty Warriors)

"Forfølge ikke Lu Bu!"

Det er blevet et løbende tema for Dynasty Warriors, der har gemt Lu Bu væk i nogle af de hårdeste kampe i serien. Det er også blevet velkendt, at på grund af hans latterligt kraftfulde angreb og overordnede aura, ville spillere i sidste ende fuldføre scenen uden så meget som at børste skuldrene med den tårnhøje fjende. Og for at tilføje det, vil allierede i spillet endda gå så langt som at advare dig om ikke at "forfølge Lu Bu" ti gange igen, hver gang han rørte slagmarken. Men ligesom omvendt psykologi i sin råeste form - ville vi ofte tage det som en udfordring, uvidende om konsekvenserne i slutningen af ​​det.

Mens Lu Bu kan blive besejret på de nemmere vanskeligheder uden at boarde så meget som en ridse, kan højere indstillinger effektivt føre til nogle ret skræmmende kampe. Lu Bu kan, på trods af at være en enkelt fjende blandt tusinder, stort set ødelægge dig med to eller tre velplacerede fejninger af et besat spyd. Og i betragtning af at en enkelt kamp kan tage alt fra tyve til fyrre minutter, kan det at gå tå til tå med generalen i det væsentlige tørre din tavle ren og få dig til at afspille hele scenen igen. Så det er nok bedst at lade være forfølge Lu Bu trods alt, ikke?

 

1. Nemesis (Resident Evil 3: Nemesis)

Fight

Bare vær ikke en helt...

Helt tilbage, da Resident Evil stadig fandt sine fødder som en spilleplatform, Capcom ville i det væsentlige lege med væsner i alle former og størrelser, desperate efter at fusionere det bedste af det bedste i fremtidige udgivelser. Men i 1999 ville Resident Evil 3 fortsætte med at introducere det fineste monster af dem alle. Nemesis, bundet til sin troværdige granatkaster og tykke læderagtige trenchcoat, ville endelig bane vejen for serien og befæste franchisen som en af ​​de største i overlevelses-gyserverdenen.

Afrunding tilbage til den store fyr selv - Nemesis gjorde et godt indtryk på spillere helt tilbage, da titlen lanceredes på PlayStation. Som intet andet folk havde set før, ville hans pludselige optrædener og overvældende karakteristika få halsen til at krakelere og rygsøjlen til proptrækker i rædsel, hver gang han ville komme på et uplanlagt besøg. Og da det så skete, syntes tanken om at stå fast og afværge væsenet bare ikke at strejfe vores hoveder. I stedet for pilede vi afsted, normalt til det nærmeste sikre hus - og indtog fosterstilling ved skrivemaskinen. Og det blev pudsigt nok en skyl og gentag rutine, som vi aldrig rigtig trak os ud af.

 

Leder du efter mere? Du kan altid tage et kig på en af ​​disse lister:

5 brutale bybygningsstrategispil, der vil have dig til at fejle

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.